【摘要】《法律基礎(chǔ)》教學(xué)大綱一、適用范圍:本大綱適用于全日制高等職業(yè)院校??聘鲗I(yè)必修公共課使用。二、課程說明:按照中共中央宣傳部和教育部1998年頒發(fā)的《關(guān)于普通高等學(xué)校”“兩課”課程設(shè)置的規(guī)定及其實施工作的意見》,“法律基礎(chǔ)”是高校“兩課”教學(xué)的重要組成部分,是思想品德課的三門主干課程之一,是在非法律專業(yè)學(xué)生中開設(shè)的具有普法性質(zhì)的公共必修課。通過法律基本理論和基本知識的學(xué)習(xí),使大學(xué)生
2025-06-23 02:57
【摘要】畢業(yè)項目2012屆項目類別:畢業(yè)設(shè)計項目名稱:影視動畫制作列談目錄摘要 -1-Abstract 2一、動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 3(一)美國的
2025-06-28 04:11
【摘要】《素描基礎(chǔ)》教學(xué)大綱課程代碼:0102002503學(xué)時:40學(xué)分:3一、課程的地位與任務(wù)本課程從實用的角度出發(fā),由淺入深,對學(xué)生進行系統(tǒng)的美術(shù)基礎(chǔ)教育,為后續(xù)的課程學(xué)習(xí)和今后的工作打好基礎(chǔ)。區(qū)別于傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)的教學(xué)的地方在于,其主旨是為設(shè)計類課程的學(xué)習(xí)做準備,在美術(shù)的技能訓(xùn)練的同時,注重培養(yǎng)學(xué)生的平面布局和造型、空間思維的鍛煉
2025-06-26 20:22
【摘要】1(含實訓(xùn))教學(xué)大綱會計學(xué)院財務(wù)會計系22022年3月目錄前言?????????????????????????????????(2)第一章總論???????????????????????????????
2025-01-15 23:44
【摘要】《基礎(chǔ)圖案》教學(xué)大綱一、課程名稱:基礎(chǔ)圖案二、課程特點:本課程是專業(yè)基礎(chǔ)必修課三、課程教學(xué)目的:基礎(chǔ)圖案課是一門重要的基礎(chǔ)課。無論是染織美術(shù)、裝潢美術(shù)、日用工業(yè)品造型和室內(nèi)裝飾專業(yè)都離不開圖案的基本規(guī)律與法則,通過圖案基礎(chǔ)課的學(xué)習(xí),可以使我們初步掌握圖案的造型、構(gòu)圖、色彩的基本規(guī)律,為專業(yè)課的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。四、課程教學(xué)原則與教學(xué)方法:充分體現(xiàn)以學(xué)生為主的教學(xué)理念,發(fā)
2025-08-21 19:38
【摘要】《工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計》教學(xué)大綱大綱說明課程代碼:3335025總學(xué)時:40學(xué)時(講課24學(xué)時,上機16學(xué)時)總學(xué)分:課程類別:專業(yè)模塊選修課適用專業(yè):機械設(shè)計制造及其自動化專業(yè)預(yù)修要求:工程圖學(xué)、機械設(shè)計工程學(xué)一、課程的性質(zhì)、目的、任務(wù):本課程是機械設(shè)計制造及其自動化專業(yè)的一門專業(yè)選修課。本課程力圖拓寬學(xué)生的文化視野,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,使
2025-04-17 00:51
【摘要】論動畫中的虛擬世界漫畫書、動畫片是80后,90后童年的美好回憶,動漫如今已不單單是孩子的最愛。動畫可以說是一種老少皆宜的藝術(shù)形式。作為一種娛樂方式,它風(fēng)格多樣,以或輕或重,或美好或殘酷的藝術(shù)手法,既反映出社會的現(xiàn)實問題,也體現(xiàn)生活的真諦,還展現(xiàn)出天馬行空的幻想,因此,不受年齡以及國度的限制,早已深入人心。近年來,各種外國卡通動畫特別是日本動畫充斥熒屏
2025-06-07 06:26
【摘要】1造型心理學(xué)課程教學(xué)大綱課程名稱:造型心理學(xué)英文名稱:artsPsychology總學(xué)時:28理論學(xué)時:28總學(xué)分:一.課程的性質(zhì)、目的及任務(wù)工業(yè)革命以來,在機械論世界觀的影響下,人類設(shè)計了許多機器工具。這方便了人類生活,但另一方面強迫人去適應(yīng)機器的功能和特性,給人造成了巨大的體力和精神負荷。本課程,學(xué)
2025-08-26 17:26
【摘要】X2140011動畫概論課程教學(xué)大綱課程名稱:動畫概論英文名稱:AnIntroductiontoAnimation課程編號:x2140011學(xué)時數(shù):16其中實驗(實訓(xùn))學(xué)時數(shù):0課外學(xué)時數(shù):0學(xué)分數(shù):適用專業(yè):動畫一、課程的性質(zhì)和任務(wù)本課程屬于動畫專業(yè)基礎(chǔ)課。通過這門課程,使學(xué)生對于動畫的產(chǎn)生、發(fā)展、分類、風(fēng)格流派、動
2025-06-28 08:44
【摘要】第一篇:《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱講解 《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱 中文名稱:Flash動畫制作 英文名稱:FlashAnimation 面向?qū)I(yè)(層次):動漫設(shè)計與制作專科開...
2024-10-24 19:55
【摘要】介紹一下影視動畫專業(yè)畢業(yè)設(shè)計媒介:2006年,環(huán)球數(shù)字動漫家當?shù)漠a(chǎn)值已達2228億美元,與動漫財產(chǎn)相干的區(qū)域衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在5000億美元以上,%,成為該國第一大財產(chǎn)。美國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已連氣兒4年跨越好萊塢影戲業(yè),成為全美最大娛樂家當。日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在黎民經(jīng)濟中位列第六,游戲市場每一年發(fā)明2萬億日元市值規(guī)模,今朝漫畫雜志及單行本的刊行量已占雜志和圖書發(fā)行總量的45%,動畫產(chǎn)品進口值
2025-06-21 17:32
【摘要】此資料由網(wǎng)絡(luò)收集而來,如有侵權(quán)請告知上傳者立即刪除。資料共分享,我們負責(zé)傳遞知識。 影視動畫專業(yè)畢業(yè)生的自我評價 影視動畫專業(yè)畢業(yè)生的自我評價 ?以下就分享一篇影視動畫專業(yè)畢業(yè)的大學(xué)生自我評...
2024-11-18 23:35
【摘要】影視動畫制作中心可行性研究報告目錄第一章摘要5公司及項目5定位與目標5項目實施方案5第二章公司介紹6公司成立背景6公司宗旨6公司簡介6公司發(fā)展戰(zhàn)略7公司管理7管理隊伍狀況7
2024-12-03 20:50
【摘要】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計)2010—2011學(xué)年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實習(xí)單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2011年五月目錄前言第一章3D動畫短片制作中使用的軟件概述軟件概述和軟件應(yīng)用3ds
2025-01-16 08:45
【摘要】第一篇:影視動畫試聽語言課本課后習(xí)題答案整理 一、名詞解釋 1、視聽語言:就是利用視覺和聽覺的雙重刺激向受眾傳播某種信息的一種感性語言,是電影的藝術(shù)手段,是利用鏡頭與鏡頭之間的組合來表達特殊意義,...
2024-10-14 16:18