【摘要】第10章動畫制作【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動的扇葉”動畫【案例35】“人和自然”動畫【案例36】“奔馳火車頭”動畫【案例39】“自轉(zhuǎn)地球”動畫【案例37】“移動的探照燈光”動畫【案例38】“變化文字”動畫【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動
2025-05-06 12:10
【摘要】徐州師范大學信息傳播學院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學習總動員,鄭桂英編著,清華大學出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-12 06:28
【摘要】第四章動畫制作技巧FlashMX網(wǎng)頁動畫前一頁下一頁休息2本章主要內(nèi)容?元件與實例?圖層在動畫中的應用?時間軸特效?濾鏡與混合模式前一頁下一頁休息3動畫中的場景?場景-動畫的三維控制?當二維的時間軸控制不便時,可將不同情況的影片用不同場景制作?特
【摘要】第3章??動畫制作基礎教學要點l基于幀的動畫制作方法l形狀補間與動作補間的制作l遮罩動畫的制作l動畫引導路徑的制作??Flash動畫基礎?與Flash文檔相關的文件類型?時間軸?場景?動畫元素??與Flash文檔相關的文件類型l?FLA格式:是Flash用保
2025-05-03 18:10
【摘要】《多媒體網(wǎng)頁設計教程》第3章網(wǎng)頁動畫制作湖州師范學院信息工程學院《多媒體網(wǎng)頁設計教程》內(nèi)容概要Flash的基本概念與術語1Flash的界面2簡單的Flash動畫3《多媒體網(wǎng)頁設計教程》Flash的啟動界面舞臺主工具欄時間軸《多媒體網(wǎng)頁設計教程》幀
2025-01-15 08:33
【摘要】第一篇:第五課遇冷凝結——逐幀動畫 第五課《遇冷凝結——逐幀動畫》教學設計大連市127第中學冉崇偉教學目標 知識目標:1理解場景的含義及作用。2認識文字工具。技能目標:1會插入新場景。2會修改場景...
2025-10-31 22:38
【摘要】Flash動畫制作?Flash概述、工作界面、基本術語?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動圖形?動畫制作:逐幀動畫、過渡動畫、引導層動畫、遮罩動畫、Alpha通道、聲音的導入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術語Flash概述?Flash是美國Macr
2025-01-14 03:08
【摘要】第一篇:寧夏教師招聘信息技術說課稿:《FLASH逐幀動畫原理》 中公寧夏教師考試網(wǎng) 寧夏教師招聘信息技術說課稿:《FLASH逐幀動 畫原理》來源:寧夏教師招聘網(wǎng) 歡迎來到寧夏教師招聘網(wǎng),中公寧...
2025-10-15 22:58
【摘要】flash制作第6課實例《幀幀動畫》幀幀動畫是一種常見的動畫形式,其原理是在“連續(xù)的關鍵幀”中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動畫?! ∫驗橹饚瑒赢嫷膸蛄袃?nèi)容不一樣,不但給制作增加了負擔而且最終輸出的文件量也很大,但它的優(yōu)勢也很明顯:幀幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容,而它類似與電影的播放模式,很適合于表演細膩的動畫。例如
2025-08-16 23:30
【摘要】第一章三維動畫制作概述主講人:李文杰《阿凡達》Avatar(化身)阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。全球第一部票房突破19億并一路到達24億美元的影片
2025-05-04 12:02
【摘要】第4章復雜動畫的制作教學目標預備知識課堂講解教學目標?理解元件、庫和圖層的概念?理解元件和圖層的類型?掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉(zhuǎn)換、元件的調(diào)用和圖庫的使用方法?掌握圖層的編輯方法、以及引導圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法返回預備知識基本概念:?元件是Flash動畫中可以反復
2025-04-28 23:18
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標Flash動畫制作基礎知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導層動畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【摘要】漸變及逐幀動畫實驗一棗莊學院.計算機系Flash平面動畫設計Page2實驗目的:1、幀及時間軸面板的操作2、熟悉移動漸變動畫制作的基本操作方法3、熟悉形狀漸變動畫制作的基本操作方法4、熟悉幀動畫制作的基本操作方法Flash平面動畫設計Page3實驗環(huán)境:1、
2025-02-21 12:21
【摘要】動畫的運動規(guī)律?引言?第一章動畫片中的動畫和原畫?第一節(jié)動畫和原畫的作用?第二節(jié)動畫和原畫的職責和任務?第二章原畫技法?第一節(jié)原畫創(chuàng)作的順序?第二節(jié)掌握造型的方法?第三節(jié)動作分析?第四節(jié)動作的時間和節(jié)奏?第五
【摘要】動畫制作基本工具?時間配置對話框:制作一段動畫的第一步是根據(jù)成品的播放方式確定幀速率,并根據(jù)表現(xiàn)需要來設置動畫的時間長短。動畫控制區(qū)位于視圖的下方,單擊“時間配置”按鈕,彈出“時間配置”對話框?;竟ぞ?時間配置對話框:基本工具?幀速率:卡通片是由一幅幅靜態(tài)畫面組成的,只要靜態(tài)畫
2025-05-10 12:49