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淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生興趣的培養(yǎng)-全文預(yù)覽

2024-11-04 12:11 上一頁面

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【正文】 ,一九三七年盧溝橋事變爆發(fā)后國共兩黨及全國各族人民為什么要團結(jié)一致,共赴國難?中共為何提出抗日民族統(tǒng)一戰(zhàn)線的方針?由于有了影音資料和以前知識作鋪墊,學(xué)生很容易活躍起來,爭先恐后地發(fā)表個人看法,這就為講解《全民族抗戰(zhàn)興起. 營造了良好氛圍,并做好了知識鋪墊。營造歷史教學(xué)氛圍就是創(chuàng)設(shè)歷史情景,通過生動形象的感知形成歷史表象,掌握歷史知識,并通過具體場景體驗,激發(fā)學(xué)生興趣。即使是后進生也讓他們深切感受到來自老師的關(guān)懷和表揚,他們才會像春天的小草,不見其長,日有所增。由此可見積極上進的情趣,對學(xué)生的學(xué)習(xí)有能動作用,我國教育家孔子也曾說過“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。經(jīng)過教學(xué)實踐,我深深體會到:小學(xué)計算機知識雖然不難,但要上好這一門課卻不容易。信息技術(shù)教育中,要特別重視信息活用能力的培養(yǎng),即以信息技術(shù)的方法解決問題能力的培養(yǎng)。如通過玩掃雷、紙牌,可以練習(xí)鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖動;通過拼圖游戲開動腦筋,培養(yǎng)他們從小愛動腦習(xí)慣,通過“射擊”游戲,培養(yǎng)他們敏銳的觀察力及其應(yīng)變能力等。又如:在講用windows附件中的畫圖繪畫時需要設(shè)置好前景色和背景色,對于這兩個抽象的詞語,講解意思學(xué)生不易聽懂,我是這樣比喻的:同學(xué)們在上美術(shù)課時都要準(zhǔn)備紙和不同顏色的筆,在畫圖畫時按所畫的內(nèi)容先選定紙再選需要什么顏色的筆,在電腦中畫畫也是一樣,選好紙(背景)再選定筆(前景)的顏色……諸如此類比喻,如果用得好,用得貼切,可以達到意想不到的教學(xué)效果。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。這就表明,“有效的學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,自產(chǎn)探索、動手實踐與合作交流應(yīng)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要方式。所以我采用了步進式訓(xùn)練方法,利用金山打字通對三年級學(xué)生進行基本鍵位練習(xí)。例如鍵盤操作,鍵盤操作是學(xué)習(xí)計算機的基礎(chǔ),它是一項復(fù)雜且具有一定難度的技術(shù),要掌握好這項技術(shù),只有通過反復(fù)訓(xùn)練,才能對鍵盤上各個鍵位形成深刻的鍵位印象。二、精心組織教材,誘發(fā)學(xué)生興趣農(nóng)村小學(xué)生計算機教學(xué)不同于城市小學(xué)生的計算機教學(xué)。學(xué)生首次進機房,我放映介紹計算機應(yīng)用的精美視頻,展示用計算機制作的電子板報、幻燈片、動畫片頭、商業(yè)廣告、電子游戲等,調(diào)動他們的興趣和求學(xué)欲。如何將學(xué)生往好的方面進行引導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識和操作計算機的興趣呢?光講空洞的道理是不行的,我根據(jù)我?,F(xiàn)有的計算機硬件環(huán)境,在教學(xué)過程中采取了以下幾步的嘗試來培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣和提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。所謂激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是指在學(xué)生有一定潛在的學(xué)習(xí)興趣,通過各種方法、手段把學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣充分調(diào)動起來,也就是充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。六、七歲的兒童剛剛跨入學(xué)校的大門,對一切都存在著好奇心和新鮮感。這一特點是與小學(xué)生的心智發(fā)展水平密切相關(guān)的。在日常教學(xué)中,不少教師錯誤地將學(xué)生對“計算機”的興趣誤以為對“信息技術(shù)”的興趣,認(rèn)為學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣已經(jīng)很高,不存在提高的問題。通過教師及時的鼓勵、表揚,給學(xué)生創(chuàng)造一個開放式、自主式的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生意識到自己在老師眼中是最棒的,老師從“講解者”變成了“引導(dǎo)者”學(xué)生從“接受者”變成了“探索者”,從而激發(fā)他們對信息技術(shù)的信心,使學(xué)生學(xué)的輕松、學(xué)的快樂。況且小學(xué)生身心發(fā)育還不太成熟,需要教師及時地、不斷地給予鼓勵,使他們保持學(xué)習(xí)的興趣。有基礎(chǔ)的學(xué)生“吃不飽”,很容易失去上課的興趣;而后進生因“吃不了”常常會失去信心。比如在練習(xí)鍵盤操作時,我會讓學(xué)生們來比賽誰是第一名,誰是前三名,誰能進入前十名,在比賽進行中不斷擴大數(shù)量,學(xué)生會覺得自己很有希望,所以積極性特別的高。學(xué)生們都露出驚訝的神色,接著我對他們說:“老師的魔術(shù)相當(dāng)簡單,想不想也學(xué)會這個魔術(shù)?”學(xué)生立刻情緒高漲,都說想學(xué)。如在興趣課上教學(xué)LOGO語言基本命令時,可以首先告訴學(xué)生,“今天給同學(xué)們介紹一位新朋友-“小海龜”,接下來讓“小海龜”在教師的指揮下畫出圖形。老師布置好學(xué)習(xí)任務(wù),誰完成得快,誰作得好,誰達到了教師的要求,誰就可以去玩小游戲。既然學(xué)生很喜歡游戲,教師就應(yīng)該指導(dǎo)他們玩。例如:在講WORD軟件中“文字編輯”這節(jié)課時,從科學(xué)家發(fā)明了一種“特殊的紙”,用作練習(xí)本入手,引入本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,這種“特殊的紙”具有容量大、易修改、無污染等特點,廣泛應(yīng)用于日常生活之中,如手機短信、商務(wù)通等,使學(xué)生在體會信息技術(shù)對人類日常生活深刻影響的同時,感受到文字輸入的重要性,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如“用計算機畫畫”,要求掌握“繪圖工具的使用”,但并沒有規(guī)定必須使用Windows畫圖程序作為平臺,教師可以根據(jù)學(xué)校的條件及學(xué)生的接受能力做出其它選擇,沒有必要照本宣科,使一些對畫圖程序已經(jīng)“玩”得很溜的學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。信息技術(shù)課正好滿足了學(xué)生的好奇心和求知欲。[關(guān)鍵詞]學(xué)生 信息技術(shù) 興趣 培養(yǎng)贊可夫說:“興趣是最好的老師。第一篇:淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生興趣的培養(yǎng)淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)曹軍(武嶺小學(xué);溪口 315502)[摘要]隨著信息技術(shù)的發(fā)展,各個學(xué)校都開展了信息技術(shù)課程。作為一名信息技術(shù)教師,在此我把教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一些體會寫出來,希望能和廣大教師共勉,以更好的搞好我們的教學(xué),為國家和社會培養(yǎng)出色的人材。小學(xué)生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上畫畫、寫文章、上網(wǎng)聊天等等。下面我談?wù)勗趯嶋H教學(xué)工作中的幾點體會:一、通過點一點、畫一畫,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣教師在學(xué)生電腦上裝一些練習(xí)鼠標(biāo)的小游戲,如:WINDOWS98自帶的紙牌、掃雷、給小姑娘穿衣服等,這些游戲既能滿足學(xué)生的愛好、興趣,又能開發(fā)學(xué)生的智力,更能培養(yǎng)學(xué)生操作電腦的基本技能,一舉四得,何樂而不為呢?中小學(xué)信息技術(shù)教育教材的編寫依據(jù)是教育部的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》,其中對各學(xué)段的教學(xué)內(nèi)容作了詳細的指導(dǎo)性的規(guī)定,但是又非常地靈活,給廣大信息技術(shù)教師提供了非常寬的選擇余地。在教學(xué)過程中,我高度重視并充分利用學(xué)生的這種積極的心理因素,設(shè)計出能夠引發(fā)學(xué)生好奇心和產(chǎn)生興趣的“導(dǎo)語”導(dǎo)入新課,使他們樂學(xué)。我們在游戲中學(xué)到的往往是書本上沒有的,而且游戲的樂趣可以讓我們暫時忘卻繁重的課業(yè),讓大腦得到全方位的放松和休息。(二)通過游戲獎勵來激發(fā)學(xué)生的興趣。四、通過逆向教學(xué)的方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣事先展示教學(xué)的結(jié)果,也就是先讓學(xué)生知其然,然后向?qū)W生解釋過程,再讓學(xué)生知其所以然?!比缓笪野烟崆皽?zhǔn)備好的一段文字展示給學(xué)生,隔了幾分鐘,我又把經(jīng)過變換字體、字號、顏色的文字展示給學(xué)生。五、通過比賽的方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣在信息技術(shù)教學(xué)中,我經(jīng)常會抓住孩子天性的競爭意識來學(xué)習(xí)一些必須學(xué)習(xí)的有些枯燥的東西。學(xué)生的計算機水平參差不齊的現(xiàn)象,給信息技術(shù)教學(xué)帶來很大的困難。對于小學(xué)生來說,計算機學(xué)習(xí)是一種艱苦的探索,沒有一定的恒心和毅力是很難堅持下去的。在操作過程中,學(xué)生往往進行一些誤操作,這時教師應(yīng)該寬容地對待學(xué)生,容忍學(xué)生出現(xiàn)的錯誤,教師應(yīng)以正確的示范,有意地重復(fù),合理的操作,不應(yīng)過多地批評,以親切的眼神,細微的動作,和藹的態(tài)度,培養(yǎng)學(xué)生的自信心,避免挫傷學(xué)生的自尊心和自信心,讓學(xué)生真正體會到老師的愛。[參考文獻][1][J]中國電化教育,2007,(245)26~27 [2][J]教育探索,2002(7)23~24 [3],學(xué)生學(xué)習(xí)最好的老師——淺談小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)[EB/OL].第二篇:淺談農(nóng)村小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生興趣的培養(yǎng)淺談農(nóng)村小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生興趣的培養(yǎng)滄州市滄縣捷地鄉(xiāng)金城小學(xué)李冬【內(nèi)容提要】教
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