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正文內(nèi)容

電子商務(wù)畢業(yè)論文[最終定稿]-全文預(yù)覽

  

【正文】 商品的新時(shí)代消費(fèi)體驗(yàn)。這主要是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)購(gòu)物是伴隨互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展壯大、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的風(fēng)生水起而興起的一種購(gòu)物消費(fèi)方式,因此,年輕自領(lǐng)族、大學(xué)生群體、現(xiàn)代企業(yè)員工占據(jù)了網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物消費(fèi)者群體的半壁江山,而年齡較小和較大的消費(fèi)者群體參與網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的熱情相對(duì)要冷淡得多,所占的比例都比較??;其次,參與網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的消費(fèi)者群體中男女比例幾乎均等,女性消費(fèi)者的比例占到50.8%;此外,還有一個(gè)現(xiàn)象十分明顯,在經(jīng)常參與網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的消費(fèi)者群體中,高學(xué)歷的人群參與網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的熱情更高漲,大專(zhuān)學(xué)歷以上的消費(fèi)者占據(jù)網(wǎng)購(gòu)消費(fèi)者群體的比重高達(dá)85%;從消費(fèi)者的月收入情況來(lái)看,以月薪2000元為分界線,高于2000元的消費(fèi)者比例已超過(guò)半數(shù)。于是精明的營(yíng)銷(xiāo)人員能夠借助聯(lián)機(jī)通信所固有的互動(dòng)功能,鼓勵(lì)顧客參與產(chǎn)品更新?lián)Q代讓他們選擇顏色、裝運(yùn)方式、自行下定單。面對(duì)提供無(wú)限商機(jī)的互聯(lián)網(wǎng),國(guó)內(nèi)的企業(yè)可以加入網(wǎng)絡(luò)行業(yè),開(kāi)展全球性營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。在美國(guó),一個(gè)中等規(guī)模的企業(yè)一年要發(fā)出或接受訂單在10萬(wàn)張以上,大企業(yè)則在40萬(wàn)張左右。網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)上的虛擬商店,其成本主要涉及自設(shè)Web站成本、軟硬件費(fèi)用,網(wǎng)絡(luò)使用費(fèi),以及以后的維持費(fèi)用。隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)及萬(wàn)維網(wǎng)的盛行,利用無(wú)國(guó)界、無(wú)區(qū)域界限的Internet來(lái)銷(xiāo)售商品或提供服務(wù),成為買(mǎi)賣(mài)通路的新選擇,Internet上的網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)成為21世紀(jì)最有發(fā)展?jié)摿Φ男屡d市場(chǎng),從市場(chǎng)運(yùn)作的機(jī)制看,網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)具有如下基本特征?,F(xiàn)在已經(jīng)是2013年年初,從個(gè)人互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用指數(shù)變化上看,我國(guó)個(gè)人互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用結(jié)構(gòu)發(fā)生著快速變化,由初級(jí)的信息獲取、娛樂(lè)向商務(wù)交易、互動(dòng)參與轉(zhuǎn)變,而其中網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)指數(shù)上升幅度最大,網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)指數(shù)的增長(zhǎng)主要是基于網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物和網(wǎng)絡(luò)支付的快速增長(zhǎng)。作為一個(gè)“過(guò)度群體”,他們中很大一部分人群將構(gòu)成未來(lái)中國(guó)中產(chǎn)階層,其消費(fèi)需求和價(jià)值趨向一定程度上影響著未來(lái)中國(guó)的消費(fèi)取向,因此他們主宰未來(lái)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)的可能性較大。第二章:網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)第一節(jié):網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)的發(fā)展在中國(guó)經(jīng)濟(jì)日益發(fā)展壯大的今天,人們對(duì)網(wǎng)絡(luò)的使用越來(lái)越多。心理因素,一個(gè)人的購(gòu)買(mǎi)選擇還要進(jìn)一步受四個(gè)主要心理因素的影響,即動(dòng)機(jī)、知覺(jué)、學(xué)習(xí)以及看法和態(tài)度。家庭是一個(gè)社會(huì)中最重要的消費(fèi)組織,而且已經(jīng)被大量地研究。營(yíng)銷(xiāo)者對(duì)社會(huì)階層感興趣是因?yàn)橐欢A層中的人有著類(lèi)似的購(gòu)買(mǎi)行為。文化是引發(fā)人們的愿望及行為的最根本原因。消費(fèi)者作為某種社會(huì)社會(huì)群體中的一員,必然要受到所處的社會(huì)文化環(huán)境的制約和影響。s consumption : consumer marketing decision network technology electronic merce第一章。該項(xiàng)研究除了可以了解消費(fèi)者是如何獲取產(chǎn)品與服務(wù),還可以了解消費(fèi)者是如何消費(fèi)產(chǎn)品,以及產(chǎn)品在用完或消費(fèi)之后是如何被處置的。因此,我國(guó)的中小型企業(yè)應(yīng)當(dāng)充分認(rèn)識(shí)發(fā)展電子商務(wù)的意義,積極采用先進(jìn)的信息技術(shù)手段,電子商務(wù)的應(yīng)用參與新世紀(jì)的國(guó)內(nèi)、國(guó)際貿(mào)易,在全球經(jīng)濟(jì)一體化的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。今天很殘酷,明天更殘酷,后天很美好,大部分人死在明天晚上,但是絕大部分人,是死在明天晚上,只有那些真正的英雄,才能看到后天的太陽(yáng)。一個(gè)好的店鋪(淘寶名店)應(yīng)該做到以下幾點(diǎn):,有禮貌;,有明確的退、換貨規(guī)定; ; ;,為買(mǎi)家節(jié)省運(yùn)費(fèi); ,保證商品按約定時(shí)間到達(dá); ,解決買(mǎi)家的后顧之憂; ,提供更適合買(mǎi)家的促銷(xiāo)方案; ,要和買(mǎi)家共同協(xié)商,并妥善解決; ;淘寶網(wǎng)店創(chuàng)業(yè)第八步:成功篇成功網(wǎng)店說(shuō)具備的特征:,優(yōu)質(zhì)的服務(wù)帶來(lái)的口碑和回頭客是質(zhì)變的保證,生意清冷時(shí)不要輕易放棄努力;,經(jīng)營(yíng)得法,網(wǎng)店的交易量自然會(huì)逐步上升;,要總結(jié)經(jīng)驗(yàn),鞏固已有的成果,并爭(zhēng)取更大的進(jìn)步。賣(mài)家只有提供優(yōu)質(zhì)的客戶服務(wù)才能進(jìn)一步提升店鋪(淘寶名店)的競(jìng)爭(zhēng)力。:1.)利用店鋪(淘寶名店)留言、旺旺留言找買(mǎi)家; 2.)利用求購(gòu)信息找買(mǎi)家。網(wǎng)店的生意好不好,在很大程度上取決于賣(mài)家的營(yíng)銷(xiāo)能力。寧波城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院商貿(mào)學(xué)院(論文):1.)利用時(shí)下流行的、MSN、阿里旺旺進(jìn)行店鋪(淘寶名店)宣傳; 2.)利用搜索引擎、博客、相關(guān)論壇等網(wǎng)站進(jìn)行店鋪(淘寶名店)宣傳; 3.)在條件允許的情況下可考慮在與商品相關(guān)、瀏覽量大的網(wǎng)站投放廣告。(淘寶名店)頁(yè)面:1.)制作個(gè)性化的寶貝分類(lèi); 2.)使用個(gè)性化的寶貝模板;3.)為店鋪(淘寶名店)頁(yè)面添加背景音樂(lè); 4.)為店鋪(淘寶名店)頁(yè)面安裝計(jì)數(shù)器; 5.)美化商品描述。)淘寶網(wǎng)店創(chuàng)業(yè)第五步:提升篇淘寶網(wǎng)人氣十足,已經(jīng)成為人們網(wǎng)上創(chuàng)業(yè)的首選平臺(tái),要想從眾多淘寶店鋪(淘寶名店)中脫穎而出,光靠經(jīng)營(yíng)物美價(jià)廉的商品是不夠的,還需要花大力氣在裝修店鋪(淘寶名店)和宣傳上面,讓別人知道你有好寶貝和好服務(wù),是細(xì)心可信賴的好老板。淘寶網(wǎng)店創(chuàng)業(yè)第三部:借鑒篇在開(kāi)店前,可以參考下成功店主的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)。淘寶網(wǎng)店創(chuàng)業(yè)第二步:調(diào)研篇開(kāi)網(wǎng)店前,賣(mài)家要做好市場(chǎng)調(diào)查,根據(jù)市場(chǎng)情況和個(gè)人情況選擇要經(jīng)營(yíng)的商品。三、廣告文案。對(duì)關(guān)鍵詞進(jìn)行提煉分析(如各大網(wǎng)站的新產(chǎn)品軟文發(fā)布。瀏覽分析(形圖、餅圖、折線圖和面積圖等)二、相關(guān)活動(dòng)策劃 。二、網(wǎng)站優(yōu)化 ??!一、廣告合作。,調(diào)整。與顧客不發(fā)生沖突的技巧: ;不惡言;不動(dòng)怒; ,不失言;寧波城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院商貿(mào)學(xué)院(論文); 。根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行部門(mén)研討提出不同相關(guān)解決方案。投訴判斷了解客戶投訴的內(nèi)容后,要判定客戶投訴的理由是否充分,投訴要求是否合理。投訴處理工作的三個(gè)方面: ; ; 。交流:感謝您在時(shí)間接受了我們的服務(wù)項(xiàng)目,請(qǐng)問(wèn)您對(duì)服務(wù)項(xiàng)目滿意嗎?【滿意】:您對(duì)我們的服務(wù)有什么建議嗎?【不滿意/一般】:(能否告訴我您對(duì)哪方面不滿意嗎?/我們應(yīng)改進(jìn)哪方面的工作 結(jié)束:【滿意】:感謝您的答復(fù),您如果需要什么幫助,可隨時(shí)跟我們?nèi)〉寐?lián)系,祝您(開(kāi)車(chē)愉快/節(jié)日快樂(lè)),再見(jiàn)!【不滿意/一般】:非常謝謝您的反應(yīng),這一點(diǎn)我們的確做得不夠,我們很快就會(huì)有改進(jìn)的望您監(jiān)督,祝您(開(kāi)車(chē)愉快/節(jié)日快樂(lè)),再見(jiàn)!二、與各部門(mén)密切溝通,參與營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),協(xié)助市場(chǎng)銷(xiāo)售?;卦L方式:電話溝通、電郵溝通、短信業(yè)務(wù)等 回訪流程從客戶檔案中提取需要統(tǒng)一回訪的客戶資料,統(tǒng)計(jì)整理后分配到各客服專(zhuān)員,通過(guò)電話(或電郵等方式)與客戶進(jìn)行交流溝通并認(rèn)真記錄每一個(gè)客戶回訪結(jié)果填寫(xiě)《回訪記錄表》(此表為回訪活動(dòng)的信息載體),最后分析結(jié)果并撰寫(xiě)《回訪總結(jié)報(bào)告》,進(jìn)行最終資料歸檔。在公司的日常營(yíng)銷(xiāo)工作中,收集客戶資料是一項(xiàng)非常重要的工作,它直接關(guān)系到公司的營(yíng)銷(xiāo)計(jì)劃能否實(shí)現(xiàn)。電子商務(wù)的應(yīng)用發(fā)展和相關(guān)制度的不斷完善,為中小型企業(yè)利用電子商務(wù)發(fā)展提供了現(xiàn)實(shí)可能性和制度保障,取得了較好的效果和經(jīng)驗(yàn)。本文論述了電子商務(wù)在中小型企業(yè)中應(yīng)用這方面的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì)和問(wèn)題,進(jìn)一步探討未來(lái)的發(fā)展策略。電子商務(wù)的推廣應(yīng)用對(duì)中小型企業(yè)來(lái)說(shuō),既是機(jī)遇,也是挑戰(zhàn)。:石?,F(xiàn)場(chǎng)教你玩轉(zhuǎn)《九陰真經(jīng)》,2011年03月。如:美女代言人、婚姻系統(tǒng)、公測(cè)時(shí)間等等。游戲周邊產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)不但能夠?yàn)橛螒蜻\(yùn)營(yíng)商商帶來(lái)額外的市場(chǎng)價(jià)值,還能對(duì)玩家參與網(wǎng)絡(luò)游戲起到促進(jìn)作用,進(jìn)步玩家的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)換本錢(qián),所謂相得益彰。植進(jìn)式廣告具有目標(biāo)受眾明確、正確度高的特點(diǎn):我國(guó)游戲玩家數(shù)目龐大,主要集中在1630年齡段,他們追求時(shí)尚,勇于嘗試新的事物,具有巨大的消費(fèi)能力。(二)、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商贏利模式的創(chuàng)新。收用度戶通過(guò)支付一定的會(huì)費(fèi),可以獲得運(yùn)營(yíng)商提供的特定增值服務(wù)。其次廠商在游戲設(shè)計(jì)中會(huì)傾向收費(fèi)玩家,這些玩家不需要付出任何游戲勞動(dòng)就能購(gòu)買(mǎi)到虛擬財(cái)產(chǎn),將會(huì)破壞虛擬游戲的平衡性,導(dǎo)致玩家的流失,游戲市場(chǎng)生命周期的縮短。免費(fèi)網(wǎng)游的運(yùn)營(yíng)商所要做的便是通過(guò)消除價(jià)格門(mén)檻,提供一個(gè)最大程度聚攏人氣的平臺(tái)。隨著盛大的轉(zhuǎn)型, 角色扮演類(lèi)游戲的贏利模式由最初的點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)逐步向“免費(fèi)游戲 虛擬物品交易”轉(zhuǎn)型。點(diǎn)卡是玩家購(gòu)買(mǎi)游戲點(diǎn)數(shù),然后將點(diǎn)數(shù)按一定比例轉(zhuǎn)換成在線游戲時(shí)間來(lái)進(jìn)行消費(fèi)。包括連鎖軟件店、電子商城、門(mén)戶網(wǎng)站、報(bào)刊亭、網(wǎng)吧等。由于它不但是連接客戶的唯一途徑,同時(shí)也是各種利益團(tuán)體通向客戶的“路由器網(wǎng)絡(luò)”,游戲需要不中斷提供服務(wù),運(yùn)營(yíng)商就成了這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的中心。(一)、游戲開(kāi)發(fā)商游戲軟件開(kāi)發(fā)商是游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的主體,是游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)的擁有者。還有蝸牛公司所開(kāi)發(fā)的3D武俠動(dòng)作網(wǎng)游——《九陰真經(jīng)》。而中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商只能通過(guò)代理運(yùn)營(yíng)游戲來(lái)獲取微薄利潤(rùn)。網(wǎng)游玩家激增,網(wǎng)游收入不斷飆升;2008年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)到4936萬(wàn),%;付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)到3042萬(wàn),%;,%;,%,%,并有總計(jì)15家中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主研發(fā)的33款游戲產(chǎn)品呢進(jìn)入海外市場(chǎng),實(shí)際銷(xiāo)售收入為7074萬(wàn)美元,%。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商在這一行業(yè)中往往還是通過(guò)代理國(guó)外網(wǎng)絡(luò)游戲的方式來(lái)獲取微薄利潤(rùn),但是中國(guó)網(wǎng)游的研發(fā)也在飛速發(fā)展當(dāng)中。廣義的電子商務(wù)定義為,使用各種電子工具從事商務(wù)或活動(dòng)。另外還有消費(fèi)者對(duì)消費(fèi)者(CustomertoCustomer)這種大步增長(zhǎng)的模式。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,電子商務(wù)的內(nèi)涵和外延也在不斷充實(shí)和擴(kuò)展,并不斷被賦予新的含義,開(kāi)拓出更廣闊的應(yīng)用空間。一般來(lái)說(shuō)是指利用電子信息網(wǎng)絡(luò)等電子化手段進(jìn)行的商務(wù)活動(dòng),是指商務(wù)活動(dòng)的電子化、網(wǎng)絡(luò)化。顧名思義,其內(nèi)容包含兩方面,一是電子方式,二是商貿(mào)活動(dòng)。電子商務(wù)可以包括通過(guò)電子方式進(jìn)行的各項(xiàng)社會(huì)活動(dòng)。“中國(guó)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)網(wǎng)” Tinlu相關(guān)文章指出,電子商務(wù)涵蓋的范圍很廣,一般可分為企業(yè)對(duì)企業(yè)(BusinesstoBusiness),或企業(yè)對(duì)消費(fèi)者(BusinesstoCustomer)兩種。SSL(安全套接層協(xié)議)SET(安全電子交易協(xié)議)電子商務(wù)的定義:首先將電子商務(wù)劃分為廣義和狹義的電子商務(wù)。狹義電子商務(wù)定義為,主要利用***13141516第二篇:電子商務(wù)畢業(yè)論文目錄內(nèi)容提要??????????????????????1一、現(xiàn)在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展???????????2二、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析???????????3(一)、游戲開(kāi)發(fā)商??????????????????.3(二)、游戲運(yùn)營(yíng)商??????????????????3(三)、游戲軟件分銷(xiāo)商????????????????4三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)贏利模式分析??????????4(一)、我國(guó)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商主要贏利模式及存在的題目..4(二)、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商贏利模式的創(chuàng)新?????????6四、個(gè)人見(jiàn)解????????????????????7 參考文獻(xiàn)???????????????????????7論中國(guó)網(wǎng)游贏利模式的研究、創(chuàng)新內(nèi)容提要:網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),在我國(guó)從2000年開(kāi)始發(fā)展以來(lái),就一直高速增長(zhǎng)。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;產(chǎn)業(yè)鏈;贏利模式一、現(xiàn)在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中國(guó)網(wǎng)游從2000年起開(kāi)始,近兩年發(fā)展勢(shì)頭尤為迅猛。由于缺乏核心技術(shù)及研發(fā)人才,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)從一開(kāi)始走的就是產(chǎn)品代理和引進(jìn)的模式,網(wǎng)絡(luò)游戲“黃金產(chǎn)業(yè)鏈”的最上游——網(wǎng)絡(luò)游戲軟件開(kāi)發(fā),一直是被眾多國(guó)外廠商所把持。雖然比不上韓國(guó)的《地下城與勇士》那么火,但是也深受很多網(wǎng)民的喜愛(ài)。我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)進(jìn)了一個(gè)較為穩(wěn)定、成熟的發(fā)展階段,并且逐漸形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。(二)、游戲運(yùn)營(yíng)商從產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)中可以明顯看出,其中起關(guān)鍵作用的、處于中心位置的是游戲運(yùn)營(yíng)商。(三)、游戲軟件分銷(xiāo)商游戲分銷(xiāo)商主要負(fù)責(zé)游戲銷(xiāo)售。三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)贏利模式分析(一)、我國(guó)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商主要贏利模式及存在的題目虛擬點(diǎn)卡這是我國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)最傳統(tǒng)的一種贏利模式,一般分為點(diǎn)卡和包時(shí)卡兩種。增值業(yè)務(wù)(1)、是當(dāng)前最為主要的贏利模式。所謂“免費(fèi)”并非完全免費(fèi),網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商不過(guò)是將其主要收費(fèi)模式從“購(gòu)買(mǎi)游戲時(shí)間”變?yōu)椤百?gòu)買(mǎi)游戲虛擬物品”,靠增值服務(wù)收費(fèi)。首先是在巨大的利益驅(qū)動(dòng)之下,游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商會(huì)變得越來(lái)越短視,為了搶占市場(chǎng),紛紛壓縮游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間,導(dǎo)致游戲老化程度加速和產(chǎn)品趨同,一旦玩家消費(fèi)從“非理性”向“理性”回回之后,產(chǎn)業(yè)的整體贏利能力將受到重大打擊。VIP服務(wù)。與電信部分合作,將游戲服務(wù)費(fèi)與電信的互聯(lián)網(wǎng)接進(jìn)費(fèi)(上網(wǎng)費(fèi))***在一起,與電信達(dá)成接進(jìn)費(fèi)分成協(xié)議,但對(duì)運(yùn)營(yíng)商的用戶規(guī)模提出了要求。植進(jìn)式廣告是依托游戲本身娛樂(lè)本性帶來(lái)的黏性和互動(dòng)性,結(jié)合游戲產(chǎn)品文化背景和內(nèi)容的獨(dú)特性以及相應(yīng)的游戲道具、場(chǎng)景或者任務(wù)而制定的廣告形式。游戲周邊產(chǎn)品通常指游戲版權(quán)所有者開(kāi)發(fā)的或者通過(guò)相關(guān)授權(quán)開(kāi)發(fā)的與游戲內(nèi)容有關(guān)的實(shí)物表現(xiàn)形式。四、個(gè)人見(jiàn)解現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,使得很多游戲商家都去用外界因素來(lái)吸引游戲玩家。參考文獻(xiàn),2009年2012年。第三篇:電子商務(wù)畢業(yè)論文淘寶店鋪運(yùn)營(yíng)方案目錄內(nèi)容摘要.........................................................0一、電子商務(wù)近年來(lái)的概況.........................................1二、淘寶店鋪的人員分配和要求....................................................2三、淘寶店鋪的運(yùn)用方案............................................3四、結(jié)論........................................................10內(nèi)容摘要電子商務(wù)是一種新型的商務(wù)模式。實(shí)施電子商務(wù)的風(fēng)險(xiǎn)更大,企業(yè)要有效地應(yīng)用電子商務(wù),就必須對(duì)其進(jìn)行合理的戰(zhàn)略規(guī)劃。如廣東、浙江等沿海地區(qū)的中小型企業(yè),依托當(dāng)?shù)氐膫鹘y(tǒng)資源和特色行業(yè),充分發(fā)揮信息網(wǎng)絡(luò)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)和專(zhuān)業(yè)市場(chǎng)相結(jié)合的優(yōu)勢(shì),通過(guò)建立行業(yè)性網(wǎng)站提供專(zhuān)業(yè)化信息服務(wù),參加第三方電子商務(wù)平臺(tái)或自建網(wǎng)站等途徑拓展業(yè)務(wù),有效解決了中小型企業(yè)缺乏信息和銷(xiāo)售
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