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幼兒園大班智力游戲期末-全文預(yù)覽

2024-10-10 19:31 上一頁面

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【正文】 字,如:“蝴蝶來了。②一個人在家里怎樣防止被壞人誘騙?(看圖板)③刮臺風(fēng)時我們要注意注意哪些?(看圖板)④怎樣撥打報警電話?要說清楚什么?(看圖板)⑤如何避免被燙傷、刮傷?、拊诼飞细职謰寢屪呤Я耍阋趺崔k? ⑶全班集體賽題①消防救火的電話是A、110 B、119 ②發(fā)生火災(zāi)時,我們小朋友可以參加救火嗎?A、可以 B、不可以 ③蘋果有一個小洞洞爛掉,這個蘋果還能吃嗎?A、不可以 B、可以 ④遇到壞人搶東西時,我們是把東西給他還是跟他搏斗?A、給 B、搏斗⑤過馬路時只要沒有車了,我們就可以過去,還是要等綠燈亮了再過去。(垃圾放到垃圾桶里)十五、幼兒園大班智力游戲:快樂碰碰碰 ①請說說自己父母的姓名,電話號碼。三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!二、幼兒分組利用所提供的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。(最好是半個西瓜皮)。運用多種方法讓瓜皮越變越小。3、出示藏寶圖尋找金鑰匙(1)教師引導(dǎo)幼兒拼圖(2)幼兒分組合作完成拼圖(注意:數(shù)圖對應(yīng)(3)找到金鑰匙。2將幼兒按小動物分組:小兔隊、小魚隊、小老鼠隊、小企鵝隊。,結(jié)束活動十三、幼兒園大班智力游戲:翻蓋樂 活動目標(biāo):1、通過活動,激發(fā)幼兒對“翻蓋樂”的興趣,并從中體驗到 成功的快樂?!?。(營業(yè)員、顧客),說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動結(jié)束:繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩十二、幼兒園大班智力游戲教案《蔬菜市場》 活動目標(biāo):。(五)概括總結(jié)、拓展知識。孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?(引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。十一、幼兒園大班智力游戲活動教案:花樣玩繩 活動目標(biāo)體驗一物多玩的樂趣。三、創(chuàng)造表現(xiàn)幼兒設(shè)計創(chuàng)作各種不同的高樓。)仔細欣賞各種線條組合的”高樓“,探索”高樓“的不同造型。師:老師也造了一些樓房,我們一起來看一下。師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構(gòu)線筆等。十、幼兒園大班智力游戲:摩天高樓 活動目標(biāo):利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設(shè)計制作高樓。幼兒分組操作(播放輕音樂)(請幼兒發(fā)揮想象,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)告訴老師,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表現(xiàn)。活動準(zhǔn)備泡泡水課件”小熊吹泡泡“音樂磁帶: ①小鳥飛②吹泡泡③輕音樂,幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干活動過程一、開始部分播放音樂《小鳥飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。結(jié)束活動孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?借助孩子的討論教師指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重?!碧釂枺汉⒆觽儯銈冊谀睦镆姷竭^水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點?!居螒螂y度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】八、幼兒園大班智力游戲:水的游戲 活動目的:體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水?!克?、聯(lián)想接龍。三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認(rèn)真聽,別人說過的你就不能說了。現(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。活動準(zhǔn)備:照相機,演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。本次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關(guān)的。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開始。5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒有板凳怎么辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東西代替。郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原來是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們可以用這個小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。六、幼兒園大班智力游戲教案:誰能代替它 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力,感受“代替”的重要作用?!本幫旰笾付ㄒ挥變翰?,猜對了,互換角色,游戲重新開始。小朋友們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。游戲準(zhǔn)備:貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水果,在每個水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動物、植物、蔬菜等。不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學(xué)經(jīng)驗和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。應(yīng)該說在活動中,我關(guān)注到了每個幼兒都在積極主動地參與學(xué)習(xí),從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性?;顒咏Y(jié)束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。)(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。來排頭請登場。第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。師:臉上的特征說出來了。(二)試玩游戲,掌握玩法(PPT展示圖片兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。四、活動過程:(一)說說游戲,交代規(guī)則興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。二、活動目標(biāo):鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。跟音樂練習(xí)分清左右。(看課件)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識左手和右手。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動的濃厚興趣。二、大班智力游戲教案:《抽牌湊數(shù)》 [活動目標(biāo)]培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系[活動準(zhǔn)備]每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應(yīng)數(shù)字。二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉(zhuǎn)一個圈再拍拍手等。第三篇:大班智力游戲精選一、幼兒園大班智力游戲——聽指令做動作l 游戲目標(biāo)1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。最后剩下的兩人勝出。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。指導(dǎo)建議:還可根據(jù)口令做相反動作。游戲7:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和反應(yīng)力游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。游戲方法:出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。游戲5:小羊請客——能將實物卡按數(shù)量的多少進行排序,并初步進行匹配相應(yīng)點卡 游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)游戲方法:今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?請幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動物?請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。游戲方法:教師對幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。數(shù)物接龍: 根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。游戲方法:數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。結(jié)束活動孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處第二篇:幼兒園大班智力游戲10則幼兒園大班智力游戲10則游戲1:熊貓挖筍——培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?借助孩子的討論教師指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。”提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。第一篇:幼兒園大班智力游戲期末幼兒園大班智力游戲:水的游戲游戲目的:體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。適用年齡幼兒園大班游戲準(zhǔn)備游戲材料準(zhǔn)備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。在江河里奔跑,在大海里歡笑。游戲過程:1組水的沉?。骸鞍言S多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?”2組水的流動:“為什么小籃子裝不住水?”3組水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了? 通過讓孩子們親手實驗、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實驗引導(dǎo)孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)教師:“小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動及沖力現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會轉(zhuǎn)呢?(大家討論)教師小結(jié):對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續(xù)探索)我們再來看一看下一組小朋友在實驗中有什么發(fā)現(xiàn)?B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種現(xiàn)象呢?共同得出結(jié)論:水是有浮力的。提問:水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))教師小結(jié):剛才通過實驗小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識運用到生活中去。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內(nèi)的組成、加減運算練習(xí)。幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。數(shù)字多1接龍: 按著卡片上的數(shù)字順序接龍。幼兒分成4組。指導(dǎo)建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。游戲6:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力 游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。游戲可采取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。游戲準(zhǔn)備:空場地游戲過程一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動作。四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。教后記由于活動前做了充分準(zhǔn)備,為每個孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。培養(yǎng)了幼兒的速算能力?;顒訙?zhǔn)備:課件圖片活動過程:教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動。練習(xí)區(qū)分左右。游戲中選取的一些與“中國”有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。三、活動準(zhǔn)備:PPT“我的祖國”等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準(zhǔn)備。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。(通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以“提供有用信息”為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確
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