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畢業(yè)論文-基于java的魔板游戲的設計與開發(fā)-全文預覽

2024-12-14 18:38 上一頁面

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【正文】 ame 類成員變量中有 4 中重要類型的對象 :PuzzlePad、JMune、 JRadioButton 和 JButton。 模板游戲除了需要編寫上述的 7 個源程序所給出的類外,還需要 Java 系統(tǒng)提供的一些重要的類,如 JMenuItem、 JButton 等類。 課程設計內容 需求分析 魔板游戲就是大家以前常玩的拼板游戲!就是將一幅完整 的圖片分成小塊,打亂順序,再拼好,并且只能將圖塊和臨界的空格交換位置。玩魔板游戲對人腦的 智力 開發(fā)很有幫助,可增強一個人的計算能力、創(chuàng)造能力、思維能力、判斷能力,也能提高人的 注意力 和控制力。 我們用java 語言編寫的游戲可以完成對數(shù)字、圖案的一個游戲,設計調用一些類以及類方法來完成我們的設計目的。 學生(簽字) 2020 年 4 月 11 日 指導教師 2020 年 4 月 11 日 2020 級程序設計綜合實驗報告 5 目錄 程序設計綜合課程設計任務書 ……… ..………………………………………………… .… ... 1 主要任務與目標 ............................................................................................... 1 主要內容與基本要求 ........................................................................................ 1 開發(fā)工具 ......................................................................................................... 2 計劃進度 ......................................................................................................... 2 主要參考文獻 .................................................................................................. 3 小組分工 ......................................................................................................... 3 摘要 ............................................................................................................................. 7 ABSTRACT ................................................................................................................. 8 第一章 引言 ........................................................................................................... 9 背景 .................................................................................................................. 9 課程設計內容 .................................................................................................... 9 需求分析 .................................................................................................. 9 課程設計內容 ......................................................................................... 10 設計工具與運行環(huán)境 ............................................................................... 12 第二章 魔板游戲詳細設計 .................................................................................... 13 系統(tǒng)的需求分析 ................................................................................................... 13 用戶登錄界面圖 ......................................................................................... 13 設計流程圖 ................................................................................................ 14 系統(tǒng)開發(fā)及運行環(huán)境 .................................................................................. 15 系統(tǒng)主要功能要求 ...................................................................................... 16 系統(tǒng)的詳細 設計 ................................................................................................... 16 PuzzleGame 類 .......................................................................................... 16 PuzzlePad 類 ............................................................................................. 19 Black 類 .................................................................................................... 21 Point 類 .................................................................................................... 22 HandleImage 類 ......................................................................................... 24 HangleMove 類 ......................................................................................... 25 VerifySuccess 類 ........................................................................................ 27 第三章 魔板游戲系統(tǒng)的具體實現(xiàn) .......................................................................... 29 游戲主類的設計 ................................................................................................... 29 魔板對象的實現(xiàn) ................................................................................................... 30 游戲使用時間的設計 ............................................................................................ 32 游戲成功與否的判斷設計 ..................................................................................... 33 程序設計及調試運行 ............................................................................................ 34 第四章 添加新功能 ............................................................................................... 35 增加英雄榜功能 ................................................................................................... 35 增加查看英雄榜功能 ............................................................................................ 36 2020 級程序設計綜合實驗報告 6 增加背景音樂功能 ............................................................................................... 37 增加登錄界面功能 ............................................................................................... 37 第五章 結 束語 ...................................................................................................... 38 致謝 ........................................................................................................................... 39 參考文獻: ................................................................................................................ 40 附錄:源代碼 ............................................................................................................. 41 PuzzleGame ......................................................................................................... 41 ..................................................................................................... 43 ................
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