【摘要】1Flash動畫設計與制作——繪制圖形和繪圖環(huán)境合肥工業(yè)大學計算機與信息學院石雷2繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎?基本繪圖工具?顏色工具?選取圖形工具?任意變形工具?其他組3繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎?基本繪圖工具?顏色工具?選取
2025-01-21 13:02
【摘要】中文版AutoCAD2021實用教程第05章精確繪制圖形在AutoCAD2021中,用戶不僅可以通過常用的指定坐標法繪制圖形,而且還可以使用系統(tǒng)提供的“捕捉”、“對象捕捉”、“對象追蹤”等功能,在不輸入坐標的情況下快速、精確地繪制圖形。中文版AutoCAD2021實用教程理論指導?使用坐標系
2024-10-18 12:00
【摘要】向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學院結束第八課圖層的使用?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學院結束課堂講解?動畫中的圖層?圖層的類型
2025-05-07 18:07
【摘要】?繪制圖形必知的幾個概念?路徑概述?繪制路徑與圖形?編輯路徑與圖形?復合路徑與形狀?上機實踐——繪制賀卡第4章繪制與編輯圖形繪制圖形必知的幾個概念在InDesign中,繪制的各種圖形的輪廓就是路徑。路徑是不可見的虛擬的線,它可以是封閉的,也可以是開放的。我們可以對路
2025-05-10 16:57
【摘要】繪圖與處理基本二維圖形一、繪制二維曲線的最基本函數(shù)1.plot函數(shù)plot函數(shù)的基本調(diào)用格式為:plot(x,y)其中x和y為長度相同的向量,分別用于存儲x坐標和y坐標數(shù)據(jù)。例1在0≤X≤2?區(qū)間內(nèi),繪制曲線y=(2πx)。程序如下:x
2025-05-06 23:14
【摘要】第3章繪制草圖?本章導讀?本章重點?理論學習?作業(yè)本章導讀?繪制草圖的基本知識是十分重要,它在很大程度上決定了我們?nèi)S建模的好壞。在本章中,我們將對Pro/詳細的介紹。為實體建模打下良好的基礎。本章重點?草繪環(huán)境的設置?基本圖形的繪制方法?圖形的編輯方法?圖形尺寸的標
2025-05-10 19:21
【摘要】第二章繪制與編輯對象Flash8新增功能合并繪制模式重疊繪制圖形時,圖形會自動進行合并;填充色相同的融合在一起產(chǎn)生相加效果;填充色不同的部分產(chǎn)生減切效果;對象繪制模式制作成獨立的對象,不會自動合并;第一節(jié)繪圖工具的使用線條工具—N筆觸顏色筆觸高度:0-200筆觸
2025-05-11 21:54
【摘要】向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓教程》調(diào)音返回零點起飛電腦培訓學校結束第八課圖層的使用?課前導讀?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓教程》調(diào)音返回零點
2024-10-09 14:54
【摘要】第3篇第19章Flash動作與程序設計概述“動作”面板及操作基本指令幀動作按鈕動作影片動作設置及獲取電影元件實例的屬性拖動指令及Mouse對象循環(huán)結構和分支結構程序設計“行為”面板思考題概述可以加入“動作”的地方:?選中幀:“動作”
2025-07-24 16:13
【摘要】第3章數(shù)控加工工藝與圖形的數(shù)學處理第3章數(shù)控加工工藝與圖形的數(shù)學處理第3章數(shù)控加工工藝與圖形的數(shù)學處理數(shù)控加工工藝圖形的數(shù)學處理思考題與習題典型零件的數(shù)控加工工藝分析本章小結第3章數(shù)控加工工藝與圖形的數(shù)學處理
2024-10-11 13:42
【摘要】第2章銘牌外形的繪制第2章銘牌外形的繪制教學目的:掌握直線的各種畫法與修整,尺寸的標注方法,。教學重點:直線的各種畫法。教學難點:修整。教學內(nèi)容:銘牌的零件圖圖2-1繪圖思路圖2-2繪圖思路繪制水平線3.在系統(tǒng)提示區(qū)會提示:畫水平線:請指定第一個端點,從鍵盤輸
2025-07-20 09:12
【摘要】中文版AutoCAD2021實用教程第09章繪制三維圖形在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面
2024-10-19 12:14
【摘要】第2章繪制幾何圖形?教學目的:?通過本次課學習,使同學們學會:繪制矩形、繪制橢圓、繪制多邊形和星形、繪制其他圖形。為后面章節(jié)的學習奠定基礎。大連理工大學出版社高職教育出版中心第2章繪制幾何圖形?教學內(nèi)容:?繪制矩形;?繪制橢圓;?繪制多邊形和星形;?繪制其他圖形。第2章繪制幾何
2025-05-11 01:38
【摘要】中文FlashMX2022案例教程第1章中文FlashMX2022初步本章要點?FlashMX2022簡介?舞臺工作區(qū)和面板?對象的基本操作?元件、實例和庫?播放和發(fā)布Flash動畫第一課:FlashMX2022簡介重點:了解flashMX發(fā)展歷史
2025-08-04 09:40
【摘要】第7章FlashMX2022組件和課件與游戲?qū)嵗菊乱c?FlashMX2022組件?游戲和課件應用程序第36課:FlashMX2022組件重點:認識什么是組件難點:理解什么是組件FlashMX2022組件簡介1.什么是組
2025-07-24 11:13