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電玩城創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書-全文預(yù)覽

2024-08-26 06:08 上一頁面

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【正文】 97030710111101321016710未分配利潤62730277700355470447940564910所有者權(quán)益總計(jì)10697001308410136580014611501581620負(fù)債和所有者權(quán)益總計(jì)26300001712730194692020554702197940(五) 投資回報(bào) 對未來5年公司的經(jīng)營狀況預(yù)測公司可能保持穩(wěn)定的利潤增長,從凈利潤中提取合理比例的資金作為股東回報(bào),為此,公司第一年不分紅,第二年后按照凈利潤的20%分紅。(2) %,%。采取債務(wù)融資的融資方式,主要有以下優(yōu)點(diǎn):需要支付本金和利息,但是股東之間可以保持對企業(yè)的有效控制權(quán),共享未來可能的高額回報(bào)率,只要按期償還貸款,債權(quán)方就無權(quán)過問公司未來及其發(fā)展方向。(2)資金的應(yīng)用。(二) 資金來源及應(yīng)用(1)企業(yè)的資金按其取得的來源,分為自有資金和借入資金。(2)資金構(gòu)成就是資金結(jié)構(gòu),亦稱資本結(jié)構(gòu),是指企業(yè)各種資金的構(gòu)成及其比例關(guān)系。六.投資預(yù)算與資金籌措(一) 股本規(guī)模及資金構(gòu)成(1)股本,也稱股份。人事經(jīng)理劉榮筠工商管理學(xué)本科協(xié)助總經(jīng)理制定公司勞動人事政策,負(fù)責(zé)員工招聘、培訓(xùn)、配置等活動,以及公司員工績效考評,從而協(xié)助總經(jīng)理做出人事崗位調(diào)整,編訂勞動合同,合理制定工資獎金頒發(fā)標(biāo)準(zhǔn)。(三) 人力資源配置人力資源配置就是指在具體的組織或企業(yè)中,為了提高工作效率、實(shí)現(xiàn)人力資源的最優(yōu)化而實(shí)行的對組織或企業(yè)的人力資源進(jìn)行科學(xué)、合理的配置。 根據(jù)國內(nèi)市場需求與特點(diǎn),加強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新與管理創(chuàng)新,做高質(zhì)量的服務(wù)178。u 中期第三階段(第七年到八年) 通過之前的經(jīng)營與擴(kuò)展,公司已經(jīng)具備較高的知名度以及影響力,并且具備足夠的資金繼續(xù)擴(kuò)展版圖,因此,實(shí)行有外圍向中心包裹的戰(zhàn)略,開始打入綿陽市內(nèi)的各大繁華地段或者商場,在這些高檔區(qū)域一家家的建立連鎖店,并提高店面規(guī)格,以適應(yīng)不同的消費(fèi)人群以及消費(fèi)水平,按照此區(qū)域的市場環(huán)境設(shè)計(jì)市場開拓戰(zhàn)略,以整個(gè)綿陽市人民為目標(biāo),在綿陽市內(nèi)打響品牌知名度,搶占市場,爭取大份額的市場占有率,成為綿陽市電玩城行業(yè)的領(lǐng)頭羊。n 繼續(xù)研發(fā)創(chuàng)新,掌握顧客新的娛樂取向,及時(shí)抓住機(jī)會,滿足顧客需求。 第三年:n 提高公司品牌形象,繼續(xù)深化和完善企業(yè)文化內(nèi)涵,增加無形資產(chǎn)價(jià)值。n 加強(qiáng)公司網(wǎng)站建設(shè),積極主動利用各種合適的媒介和載體,做好公司的宣傳工作n 在業(yè)務(wù)上主動出擊,積極擴(kuò)展,加大目標(biāo)顧客范圍,做區(qū)域性擴(kuò)展,增強(qiáng)公司影響輻射范圍。對內(nèi),在日常工作的各個(gè)方面都要建立一套完整的日常管理制度;對外,增強(qiáng)公司信譽(yù),樹立良好的形象。 第一年:n 公司開始融入市場,以低價(jià)格、高配置、游戲設(shè)備全面等樹立公司形象,迅速參與市場競爭并搶占市場,提高公司知名度。五.戰(zhàn)略與管理(一) 發(fā)展戰(zhàn)略 根據(jù)宏觀經(jīng)濟(jì)政策,結(jié)合公司自身情況,明確公司發(fā)展的近期、中期、長期目標(biāo),突出公司發(fā)展各階段的工作重點(diǎn)。 (2)公關(guān)內(nèi)容 根據(jù)廣告三個(gè)時(shí)期的不同情況,擬定以下公共關(guān)系活動的建議,可酌情配合使用。廣告創(chuàng)意廣告要給消費(fèi)者一種刺激,好奇,興奮的感覺。對于銷售價(jià)格,根據(jù)市場價(jià)格而定價(jià),大部分游戲機(jī)采取一元一個(gè)游戲幣。電玩城除了游戲機(jī)新穎、好玩且品質(zhì)穩(wěn)定以外,可以提供附加的食品和飲料等,除此外還可為其提供存包、培訓(xùn)教練、舒適座椅等。服務(wù)人員態(tài)度要好,采購?fù)婕蚁矏鄣臋C(jī)臺并且及時(shí)更新機(jī)臺。做好門店的經(jīng)營管理。(2).做好產(chǎn)品,做強(qiáng)品牌,做精渠道,做細(xì)管理。并由點(diǎn)帶面,吸引更多游戲機(jī)廠家的加盟,擴(kuò)大公司規(guī)模、拓展?fàn)I銷市場,同時(shí)完善管理和規(guī)劃。四.項(xiàng)目運(yùn)作分析(一)營銷計(jì)劃根據(jù)企業(yè)自身發(fā)展以及為了更好適應(yīng)市場變化,我們分為三期定位:(1).引導(dǎo)期 (2).成長期 (3).補(bǔ)充發(fā)展期。同時(shí)在調(diào)查中我們發(fā)現(xiàn),在經(jīng)濟(jì)水平較高的今天,價(jià)格已經(jīng)不是大多數(shù)人考慮的因素,消費(fèi)者更加看重電玩城的整體規(guī)模和氛圍,以及地址是否便捷、娛樂服務(wù)是否完善等等,其中超過一半(%)的被調(diào)查者更看重地址是否有利。(市場調(diào)查)團(tuán)隊(duì)采用網(wǎng)絡(luò)問卷的形式對西科大校內(nèi)外消費(fèi)者進(jìn)行調(diào)查,共回收問卷258份,調(diào)查結(jié)果與分析如下。2. 西科大校外屬于村鎮(zhèn),相對于市區(qū)商業(yè)區(qū)商鋪?zhàn)饨鸪杀敬蟠鬁p少,可以將一定租金成本讓利消費(fèi)者進(jìn)行促銷,對消費(fèi)者更具吸引力。越來越多的娛樂設(shè)施接踵而來,既要不斷的更新又要不斷洞察市場需求。3. 依附于好又多商場和交通便利,擁有較多的客流量。目標(biāo)市場西南科技大學(xué)學(xué)生及青羊村居民(5萬余人)。學(xué)校是四川省人民政府與教育部共建高校,是四川省人民政府與國家國防科技工業(yè)局共建高?!,F(xiàn)在的電玩城已經(jīng)有了更為人性化的服務(wù)體系,有的是配有餐飲購物服務(wù)的,有的與電影院聯(lián)合,有的增加了益智游戲,因此消費(fèi)者也不再局限于游戲成癮的青少年,覆蓋情侶、白領(lǐng)、同事聚會等多種場合。三. 市場分析與預(yù)測(一) 市場宏觀分析 隨著社會的發(fā)展與進(jìn)步,人們的精神壓力也越來越大,尤其是肩負(fù)社會發(fā)展的主力軍,我們的年青一代,比如工作中的中青年職員或者將要面臨工作壓力的大學(xué)生。此處距離主要客戶近,而且各方面的費(fèi)用都較低。 第二,學(xué)校周圍有很多小吃店,水吧等休閑場所且分布比較集中。營銷手段?! 。?)服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化。連鎖經(jīng)營相比一般的電玩城采購成本更低,品牌效應(yīng)好,采購供應(yīng)鏈完整,對機(jī)臺的消化能力也更強(qiáng)。(四)項(xiàng)目發(fā)展前景  電玩行業(yè)未來將向著品牌化、連鎖經(jīng)營、管理精細(xì)化、經(jīng)營新思維、技術(shù)新應(yīng)用、利潤多元化的方向發(fā)展。同時(shí)也讓部分投資者持以觀望態(tài)度,三思而后行。使人們在產(chǎn)生物質(zhì)精神愉悅的同時(shí),進(jìn)行一種物質(zhì)文化消費(fèi)的過程。上世紀(jì)人們頭腦中電子鴉片的灰色印象需要突破。特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,手機(jī)游戲,大型游戲機(jī)等借助不同平臺搶占市場,因此呈現(xiàn)出的合作和競爭的態(tài)勢,在今后很長一段時(shí)間內(nèi)是必然共存的,他們之間互相競爭, 同時(shí)又進(jìn)行更多跨行業(yè)合作,游戲企業(yè)多元化發(fā)展的趨勢也越來越明顯。很多企業(yè)都在付諸行動,例如:廣東中山世宇集團(tuán)旗下“世宇樂園”品牌一直在秉承著自己的經(jīng)營理念,在探索面向全社會公眾,文明,健康,陽光的電子游藝產(chǎn)品和場所方面,一直是行業(yè)里的一面旗巾只,一個(gè)標(biāo)桿。 游戲是一個(gè)及創(chuàng)意、制作、運(yùn)管、推廣于一身的產(chǎn)品,因此需要一大批懂設(shè)計(jì),懂技術(shù),運(yùn)營的復(fù)合型人才,從2012年游戲行業(yè)的實(shí)際情況來看,人才問題正在成為行業(yè)發(fā)展的瓶頸, 高端人才稀缺的問題尤為突出,不僅給企業(yè)的產(chǎn)品開發(fā)和行業(yè)的營運(yùn)帶來困難,也極易引發(fā)企業(yè)間的惡性競爭。主要體現(xiàn)在以下方面: (1)游戲市場缺乏精品,動漫游戲管理人才缺乏。隨著社會的發(fā)展與進(jìn)步,人們對于娛樂生活的追求更加突出,作為大學(xué)生的更是我們更是如此,我們有大量的空余時(shí)間,并且總喜歡在周末進(jìn)行一些娛樂活動,組織一些聚會,男生大多喜歡打網(wǎng)游,但是有太單調(diào),無法兼顧女朋友,女生偏向于購物,但不是每個(gè)人都支付得起,電影院KTV,一進(jìn)去就得耗上一晚還會在沉默的場景里越來越憋屈,到底哪里才是便宜、方便、多樣、氣氛活躍又能及時(shí)進(jìn)退的好去處。電玩城中都是以投幣的方式來玩的,游戲機(jī)的下面會有個(gè)投幣口投進(jìn)去就可以了。(二) 項(xiàng)目背景電玩城早期俗稱電子游戲機(jī)室,其發(fā)展的源頭是70年代日本等發(fā)達(dá)國家生產(chǎn)的個(gè)人游戲機(jī)的引入諸如紅白機(jī)。 (2)在國家政策的指引下,正在進(jìn)一步優(yōu)化市場,鼓勵娛樂場所實(shí)行連鎖化、品牌化經(jīng)營,提升市場和發(fā)展娛樂的質(zhì)量。 早在2013年初,在國務(wù)院《娛樂場所管理?xiàng)l例》的基礎(chǔ)上,文化部結(jié)合近年來的管理實(shí)際于2013年初出臺了《娛樂場所管理辦法》,進(jìn)一步對娛樂場所的設(shè)立條件、審批流程、服務(wù)監(jiān)督等等明確和調(diào)整,并于2013年月11日起施行。同時(shí),團(tuán)隊(duì)還邀請了西南科技大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理院的鐘飛老師擔(dān)任公司經(jīng)營顧問。本電玩城預(yù)算投資200萬元,在此次電玩城項(xiàng)目全部投資資金中,長期資金占80%,其中,長期資金中包括長期借款和實(shí)收資本,各占總資金的30%和50%;短期資金占20%,主要是短期借款。電玩城除了游戲機(jī)新穎、好玩且品質(zhì)穩(wěn)定以外,可以提供附加的食品和飲料等,除此外還可為其提供存包、培訓(xùn)教練、舒適座椅等。服務(wù)人員態(tài)度要好,采購?fù)婕蚁矏鄣臋C(jī)臺并且及時(shí)更新機(jī)臺。2) 此外重要的還是做好門店的經(jīng)營管理。品牌效應(yīng)好,采購供應(yīng)鏈完整,對機(jī)臺的消化能力也更強(qiáng)。 (四) 營銷策略1) 品牌化發(fā)展需要企業(yè)做大,而且要有自己的特色。行業(yè)人士不斷地改變著給人們留下的“游戲廳就是博彩”的印象,逐漸有更多人認(rèn)可和接受了電玩城。(二) 電玩城選址:公司設(shè)在西南科技大學(xué)新區(qū)珍好一條街上、陽光力量健身旁,面積約500平米。其中西南科技大學(xué)提供創(chuàng)業(yè)基金,加速電玩城的建成與運(yùn)營,促進(jìn)電玩城多種經(jīng)營方式的共同實(shí)現(xiàn)。公司設(shè)在西南科技大學(xué)新區(qū)珍好一條街上、陽光力量健身旁,投資資本為100萬元。同時(shí),電玩城的存在,也拉動了青羊村的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,將經(jīng)濟(jì)進(jìn)一步發(fā)展的具有活力與生機(jī)。當(dāng)前游戲機(jī)技術(shù) 含量越來越高,科技成分讓它逐漸與高科技企業(yè)相融合。在西南科技大學(xué)開設(shè)一家電玩城無疑是對人們精神生活的一種極好的豐富方式。那么如何比對手做得好,跑得更快?這就需要差異化的競爭,形成自己的特色。同時(shí),除了電玩城依靠的售幣盈利以外,盡可能尋找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以幫助場地更大程度上盈利。門店的管理包含形象管理、環(huán)境管理、銷售管理、客戶管理、人員管理、現(xiàn)場管理、設(shè)備管理、服務(wù)控制八個(gè)方面,其中形象、環(huán)境管理是重點(diǎn),要做到門店整潔,環(huán)境舒適,裝飾新穎又有變化,要能夠吸引玩家。3)開展電玩城促銷活動電玩城促銷需要從產(chǎn)品與服務(wù)、顧客分析、優(yōu)惠方式、宣傳方式、競爭者這五個(gè)方面去分析。(五)投資與財(cái)務(wù)電玩城總面積為600平米,年租預(yù)算為12萬元,店面裝修費(fèi)用預(yù)計(jì)20萬元,年用總水電費(fèi)預(yù)計(jì)5000*12=6萬元,設(shè)備購置及安裝費(fèi)用預(yù)計(jì)100萬元,基本人員工資年預(yù)計(jì):1800*4*12=8
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