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mastercam曲面操作方法-全文預(yù)覽

2025-07-28 11:51 上一頁面

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【正文】 所示平面,單擊確定生成如圖4100所示曲面。例419 曲面延伸實(shí)例。補(bǔ)正的距離如果為負(fù)值則偏移的方向?yàn)榍娣ň€的相反方向,也可以更改曲面的法線方向來改變曲面的補(bǔ)正方向例418 曲面補(bǔ)正實(shí)例。單擊“都修剪”按鈕,選擇圖487所示的P1點(diǎn)、P2點(diǎn)位置作為保留區(qū)域,單擊確定,生成如圖491所示圖形。操作步驟:(1)繪制如圖486所示曲面。并以此圓構(gòu)建牽引面,牽引長度為80。并以此圓構(gòu)建牽引面,牽引長度為80。 圖476 五角星實(shí)體 圖477 生成曲面9. 曲面編輯使用前面介紹的構(gòu)建曲面的方法用戶可以創(chuàng)建各種類型的曲面,但是,這樣創(chuàng)建的曲面不一定只好滿足用戶的設(shè)計要求,還需要對曲面進(jìn)行編輯操作。如圖475所示。例413 創(chuàng)建平整曲面。在拉伸過程中,用戶除了可以設(shè)置高度、比例、旋轉(zhuǎn)、補(bǔ)正、角度等操作,還可以設(shè)置拉伸軸線,即拉伸軸線不一定與形垂直。例412 創(chuàng)建擠出曲面。(注:如“角度(Angle)”為0,則“傾斜長度(Run Length)”與“長度(Length)”相等,否則不等)單擊確定生成如圖466所示曲面。例411 創(chuàng)建牽引曲面。 圖462 軌跡圖形 圖463 繪制截面圖形(3)單擊曲面工具欄中的“掃描曲面(Create Swept Surfaces)”按鈕,單擊“單體(Single)”按鈕,選擇圓弧1作為截面圖形,單擊確定,單擊“局部串連(Partial)”,選擇直線3和直線4(系統(tǒng)自動將選擇直線間的圓?。┳鳛檐壽E線1,選擇直線3和直線5(系統(tǒng)自動將選擇直線間的圓?。┳鳛檐壽E線2,單擊確定按鈕。(6)單擊曲面工具欄中的“掃描曲面(Create Swept Surfaces)”按鈕,選擇三個圓作為截面圖形(注意保證串連起始點(diǎn)及方向一致),單擊確定,選擇直線鏈為軌跡線,單擊確定。(2)將視角設(shè)置為等角視圖,單擊狀態(tài)欄中的構(gòu)圖面按鈕,如圖457所示。注:平移:截面圖形隨軌跡線掃描不旋轉(zhuǎn),如圖455所示。例48 一個截面圖形和一條軌跡線。終止角度360176。單擊曲面工具欄中的“旋轉(zhuǎn)曲面(Create Revolved Surfaces)”按鈕,選中所需截面后,彈出如圖449所示的旋轉(zhuǎn)曲面工具欄,旋轉(zhuǎn)角度由用戶選取截面圖形時的串連方向來確定,滿足右手螺旋定則,大拇指指向串連方向,四個手指方向即為角度的正方向。 圖445 點(diǎn)的位置 圖446 繪制曲線(3)單擊曲面工具欄中的“網(wǎng)格曲面(Create Net surface)”按鈕,在串連選項(xiàng)對話框中選擇串連按鈕,按照圖447所示,依次選擇曲線a,b,c,d,e,系統(tǒng)將自動選擇“引導(dǎo)方向(Along)”的輪廓線,在創(chuàng)建曲面工具欄中的類型下拉框中選擇為“截斷方向(Across)”,依次選擇曲線1,2,3,4,5,如圖447所示,系統(tǒng)將自動選擇截斷方向的輪廓線。 圖442 線架模型 圖443 類型選擇 圖444 網(wǎng)格曲面例46 創(chuàng)建網(wǎng)格曲面。操作步驟:(1)打開例42中所繪制的網(wǎng)格曲面線架。在建立網(wǎng)格曲面之前,首先要明確引導(dǎo)方向(Along)和截斷方向(Across)的設(shè)置。(4)在正方形的P1點(diǎn)處打斷,如圖440所示,保證起始點(diǎn)位置一致。 圖438 直紋曲面 圖439 選擇起始點(diǎn)例44 舉升曲面的創(chuàng)建。 例43 直紋曲面的創(chuàng)建。(2)曲線或曲線鏈串連的方向應(yīng)相同,否則生成的曲面為扭曲曲面。此綴面是由四條相連接的曲線所形成的封閉區(qū)域用于當(dāng)曲面是由一組綴面構(gòu)成的時候直紋/舉升曲面在兩個或兩個以上曲線之間拉出相連的直線(曲線)而形成的曲面當(dāng)曲面由兩個或兩個以上的截面形狀,以直線/拋物線熔接的時候掃描曲面將截面外形沿著一個或兩個軌跡曲線移動,或是把兩個截面外形沿著一個軌跡曲線移動而得到的曲面用以通過曲線控制截面形狀或用截面外形沿曲線平移或旋轉(zhuǎn)的情況編輯產(chǎn)生的曲面曲面補(bǔ)正按指定的補(bǔ)正距離把所選取的曲面沿著曲面的法線方向偏移而產(chǎn)生另一張曲面用于將原始曲面平移一段距離得到新的曲面曲面倒圓角在構(gòu)建的兩個曲面之間生成與其相切的曲面用于模型需要有平滑的角落過渡,避免尖角的情況曲面熔接熔接兩個或三個原始曲面而形成一個相切與他們的曲面。(6)選擇所有的線框,單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“陣列(Xform Rectangular Array)”按鈕,輸入方向1:次數(shù)距離50、角度0;方向2:次數(shù)距離7角度90。 圖431 空間縮放 圖432 俯視圖中的陣列(3)設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為前視圖構(gòu)圖面。(2)選擇所有的線框,單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“縮放(Xform Scale)”按鈕,單擊確定按鈕,結(jié)果如圖431所示。(2)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“鏡像(Xform Mirror)”按鈕,選擇所有的線框,單擊確定按鈕,選擇L1作為鏡像軸,結(jié)果如圖429所示。(5)設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為右視圖構(gòu)圖面。結(jié)果如圖426所示。(3)設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為右視圖構(gòu)圖面。三維空間轉(zhuǎn)換與二維平面轉(zhuǎn)換的操作方法基本相同,只是要注意三維空間中的構(gòu)圖平面對操作結(jié)果的影響。 圖422 平移后的直線 圖423 倒圓角后的圖形(16)單擊草圖模式工具欄中的“倒圓角(Fillet Entities )”按鈕,依次選擇L1和L2,L2和L3,L3和L4,L4和L5單擊確定按鈕,生成如圖422所示的圓弧。(12)單擊草圖模式工具欄中的“倒圓角(Fillet Entities )”按鈕,將圓角半徑設(shè)定為15,依次選擇 C3和C4兩個圓弧,生成如圖421所示圓弧C5。(9)單擊平面工具欄中的“右視圖(Set Plances to RIGHT)”按鈕,將構(gòu)圖面設(shè)置為右視圖構(gòu)圖面。點(diǎn)擊構(gòu)圖深度Z按鈕,鼠標(biāo)捕捉到如圖416 所示的P1點(diǎn),將構(gòu)圖深度設(shè)置在該點(diǎn)位置。(3)單擊草圖模式工具欄中的“矩形(Cteate Rectangle)”按鈕,設(shè)定寬度為75,高度為50,并使矩形的中點(diǎn)與坐標(biāo)原點(diǎn)重合,如圖415所示。2. 網(wǎng)格曲面三維線架模型的構(gòu)建例42 繪制如圖414所示的線架模型。(9)單擊草圖模式工具欄中的“兩點(diǎn)畫線(Create Line Endpoint)”按鈕,依次選擇圓弧的4個端點(diǎn),繪制3條線段。圖410 構(gòu)圖深度設(shè)置(5)選擇草圖模式工具欄中的“矩形形狀設(shè)置(Create Rectangular Shapes)”按鈕,設(shè)定寬度為60,高度為30,并使矩形的下邊中點(diǎn)與圓弧的圓心點(diǎn)重合,如圖411所示。新建(New)命令,新建一個文檔。它是物體的抽象表示,它的構(gòu)建是Mastercam進(jìn)行曲面和實(shí)體造型的基礎(chǔ),沒有一個事先構(gòu)建好的三維線架模型就不能很好的進(jìn)行三維曲面和三維實(shí)體的構(gòu)建。 圖46 構(gòu)圖深度 圖47 不同構(gòu)圖深度的圖形 (1)通過抓點(diǎn)的方式來創(chuàng)建深度,新構(gòu)圖面為平行于原構(gòu)圖面且通過選取點(diǎn)的平面。圖44 屏幕視角(2)點(diǎn)擊子菜單中的屏幕視角按鈕,然后在圖45所示屏幕視角菜單中選取相關(guān)選項(xiàng)來設(shè)置視角。構(gòu)圖平面設(shè)置菜單選項(xiàng)說明見表41。 構(gòu)圖面、視角及構(gòu)圖深度設(shè)置1. 設(shè)置構(gòu)圖面在Mastercam中通過構(gòu)圖平面的設(shè)置可以將復(fù)雜的三維繪圖簡化為簡單的二維繪圖。各種曲面是由許多的曲面片組成,二這些曲面片又通過多邊形網(wǎng)格來定義。 項(xiàng)目相關(guān)知識 Mastercam X三維造型的類型Mastercam中的三維造型可以分為線架造型、曲面造型以及實(shí)體造型三種,這三種造型產(chǎn)生的模型可以從不同角度來描述一個物體。項(xiàng)目4 三維曲面造型 項(xiàng)目描述本項(xiàng)目主要介紹Mastercam X三維曲面造型功能命令的使用,例如拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃掠等功能?!炯寄苣繕?biāo)】(1)能綜合運(yùn)用構(gòu)圖面、視角及構(gòu)圖深度,繪制三維線架模型;(2)能綜合運(yùn)用Mastercam X三維曲面造型功能命令,對二維圖像進(jìn)行拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃掠等操作來創(chuàng)建各種各樣的三維曲面,以及對曲面進(jìn)行圓角、修剪、曲面融接等操作來構(gòu)建較為復(fù)雜的三維曲面;(3)完成“項(xiàng)目描述”中的操作任務(wù)。曲面模型不僅可以顯示出曲面的輪廓,而且可以顯示出曲面的真實(shí)形狀。實(shí)體模型具有體的特征,可以進(jìn)行布爾運(yùn)算等各種體的操作。 圖42 構(gòu)圖平面(2)點(diǎn)擊子菜單中的“平面(Planes)”命令,在如圖43所示的菜單中進(jìn)行設(shè)置。設(shè)置方法:(1)單擊圖44所示屏幕視角工具欄按鈕來分別設(shè)置俯視圖(Top View)、前視圖(Front View)、右視圖(Right Side View)、等角視圖(Isometric View)等視圖視角。在如圖46所示區(qū)域中的Z后面文本框中輸入不同的值可用來改變當(dāng)前的構(gòu)圖深度。 三維線架模型的構(gòu)建三維線架模型是以物體的邊界來定義物體,其體現(xiàn)的是物體的輪廓特征或物體的橫斷面特征。圖48 直紋曲面線架操作步驟:(1)選擇文件(File)224。圖49 極坐標(biāo)畫弧設(shè)置參數(shù)(4)單擊子菜單中2D/3D按鈕,設(shè)置為2D,在構(gòu)圖深度Z輸入框中,輸入40,如圖410所示。圖413 打成多段參數(shù)設(shè)置(8)在構(gòu)圖深度Z輸入框中,輸入100。(11)擊“保存”按鈕,保存文件名為直紋曲面線架。(2)單擊屏幕視角工具欄中的“等角視圖”按鈕,將視圖模式設(shè)置為等角視圖模式,此時構(gòu)圖面自動設(shè)定為俯視圖。(5)單擊平面工具欄中的“前視圖(Set Plances to FRONT)”按鈕,將構(gòu)圖面設(shè)置為前視圖構(gòu)圖面。(8)單擊草圖模式工具欄中的“兩點(diǎn)畫弧(Create Arc EndPoints)”按鈕,選取PP3兩點(diǎn),指定半徑為30,選擇由上往下第2個圓弧,生成如圖418所示的圓弧C2。 圖418 繪制出C2圓弧 圖419 繪制出C3圓?。?1)單擊草圖模式工具欄中的“兩點(diǎn)畫弧(Create Arc EndPoints)”按鈕,選取P2和PP2連線的中點(diǎn),指定半徑為30,選擇由上往下第2個圓弧,生成如圖420所示的圓弧C4。(15)單擊修剪/打斷工具欄中的“在交點(diǎn)處(Break at Intersection)”按鈕,選擇L2和新生成的三條直線,單擊確定按鈕,將直線打斷生成如圖423所示的5段直線。其實(shí)在三維線架的構(gòu)建以及后面介紹的曲面構(gòu)建、實(shí)體造型中,一樣可以通過轉(zhuǎn)換命令來進(jìn)行類似的操作,提高造型的效率。(2)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“平移(Xform Translate)”按鈕,選擇所有的線框,單擊確定按鈕,輸入X距離50,結(jié)果如圖424所示。(2)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“旋轉(zhuǎn)(Xform Rotate)”按鈕,選擇所有的線框,單擊確定按鈕,選擇P1作為旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)點(diǎn),旋轉(zhuǎn)角度90176。結(jié)果如圖427所示。圖428 右視圖中的旋轉(zhuǎn) 3)鏡像操作(1)打開繪制好的網(wǎng)格曲面線架文件,設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為俯視圖構(gòu)圖面。 圖429 俯視圖中的鏡像 圖430 前視圖中的鏡像4)縮放操作(1)打開繪制好的網(wǎng)格曲面線架文件,設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為俯視圖構(gòu)圖面。單擊確定按鈕,結(jié)果如圖432所示。(5)設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為右視圖構(gòu)圖面。表43 曲面類型曲面類型說明應(yīng)用幾何圖形曲面擠出曲面截面形狀沿著指定方向移動形成曲面,與牽引相比,有前后兩個封閉平面構(gòu)建需要封閉的圓錐、圓柱、有拔模角度的模型牽引曲面截面形狀沿著直線筆直地拉伸而形成的曲面,此直線由長度和角度來定義構(gòu)建圓錐、圓柱、有拔模角度的模型旋轉(zhuǎn)曲面截面形狀繞著軸或某一直線旋轉(zhuǎn)而形成地曲面構(gòu)建回轉(zhuǎn)體模型由實(shí)體產(chǎn)生選擇實(shí)體,面或邊界去產(chǎn)生曲面圖素直接構(gòu)建基本曲面平面修剪通過指定的邊界構(gòu)建一個平的曲面構(gòu)建平整平面自由形式曲面網(wǎng)格曲面將一些綴面熔接而形成的曲面。如圖435所示。如圖437所示。(3)在直紋/舉升工具條中選擇直紋按鈕,生成如圖438所示圖形。(3)在Z為60的地方繪制半徑為15的圓,圓心在原點(diǎn)上。 圖440 打斷位置 圖441 舉升曲面2. 創(chuàng)建網(wǎng)格曲面網(wǎng)格曲面是用四條邊界曲線來定義,由多個綴面相互熔接形成的一個曲面。例45 創(chuàng)建開放模式的網(wǎng)格曲面。單擊執(zhí)行按鈕,生成如圖444所示的網(wǎng)格曲面。表44 點(diǎn)的坐標(biāo)序號XYZ序號XYZ序號XYZ序號XYZ1000818385154043022401922225291918216253123383843342310153811723242243722241200114214182045425424505240112
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