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vray建筑渲染夜景效果圖教程-全文預覽

2025-06-26 19:44 上一頁面

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【正文】 )模擬太陽光的平行光平行光主要用來模擬太陽光照進室內(nèi)的效果。顏色為255的白色圖5勾選Invusible。同時在窗口外也放了一盞VRay面光,不過這個光源不起照亮作用,只起到反射影響反射的作用。先發(fā)圖:圖1圖2圖3布光圖:VRay材質(zhì)演繹陽光溫馨的廚房20090706 16:55:43 作者:未知 來源:網(wǎng)絡搜集 瀏覽次數(shù):2522 網(wǎng)友評論 2 條 使用軟件:3ds教程中介紹了幾種常用材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,一般VRay渲染的基本設置,和PS簡單的后期一些調(diào)整。使用軟件:3ds Max 、Photoshop VR商業(yè)圖大空間燈光控制案例 下面幾個模型很多朋友都很熟悉了,原圖是LS渲染的,我未見過VR版本。 三維渲染軟件VRAY做室內(nèi)燈光渲染 Vray是目前優(yōu)秀的渲染插件之一。 VRay 燈光篇 熱點教程 VRay的分布式渲染方法 VRay材質(zhì)演繹陽光溫馨的廚房 VRay 材質(zhì)篇 超詳細VR教程 VRAY相機閃光燈效果教程20090526 23:28:14 作者:andy 來源: 瀏覽次數(shù):271 網(wǎng)友評論 0 條    * ,3DSVIZ 。    * 不要開始渲染后馬上取消渲染。每臺渲染服務器都會獨立地計算Imap,這是重復計算,造成浪費。    * 目前使用分布式渲染來渲染動畫是很低效的。如果你希望本機也參加運算,只要把本機也作為服務器即在本機也運行VRMaxSpawn大場景時這樣做很費內(nèi)存。不要把它設成實時(Realtime)。如果自動搜索沒有找全,可以用add server按鈕手動輸入IP地址添加。如通常一樣,打開max,打開要渲染的圖。這種狀態(tài)下,3dsmax的標題會自動設置成 $。約需2秒鐘。它們的狀態(tài)也由客戶端監(jiān)控。在客戶端計算機上,有一個用戶界面來管理網(wǎng)絡上的服務端——指定哪些服務器參與計算哪些不參與——并控制服務器端的狀態(tài)。分布式渲染的管理分成兩個部分:服務端和客戶端。有許多方法可以實現(xiàn)這種技術,主要的思路是把單幀劃分成不同的區(qū)域,由各個計算機或CPU各自單獨計算。什么是分布式渲染(Distributed測試一下效果,基本上就差不多了 VRay建筑渲染夜景效果圖教程20090526 22:07:48 作者:未知 來源:網(wǎng)絡搜集 瀏覽次數(shù):1111 網(wǎng)友評論 0 條 拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。9:現(xiàn)在調(diào)節(jié)玻璃的材質(zhì),一般夜景的玻璃我會給一個BLEND材質(zhì),上面給一個比較暗的玻璃,下面給一個亮點的玻璃,遮罩上給一個上下漸變的貼圖,如圖 給了這個貼圖玻璃要給一個從上到下的貼圖坐標,別忘了!??!測試一下: 10:這樣玻璃上就有了一些細節(jié),我們看到前景的玻璃比較暗,我們要在里面打一些暖色補光,并打開投影,這樣就會有光從室內(nèi)打到墻面上。也可以打一些透光出來,注意顏色變化。給了這個貼圖玻璃要給一個從上到下的貼圖坐標,別忘了?。?!測試一下:6:為了讓主光面和背光面分得更加明顯一點,在建筑的根部和上部打一些開了衰減的燈光,顏色也是要以綠色和藍色為主。 到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。顏色給成藍紫色。開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關系的,也是有主光方向...1:這張圖是那VR渲染器渲染的,先把天光設定為藍色,GI設定為5,5,速度會快一些。VRay建筑渲染夜景效果圖教程20090526 22:07:48 作者:未知 來源:網(wǎng)絡搜集 瀏覽次數(shù):1105 網(wǎng)友評論 0 條 拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。個人認為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍綠調(diào)的。2:開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關系的,也是有主光方向的,這里我用了一排開了SHADOW MAP陰影的目標聚光燈,來當主光源。在建筑低部打的燈可以將投影打開,效果會豐富一點。9:現(xiàn)在調(diào)節(jié)玻璃的材質(zhì),一般夜景的玻璃我會給一個BLEND材質(zhì),上面給一個比較暗的玻璃,下面給一個亮點的玻璃,遮罩上給一個上下漸變的貼圖,如圖 11:這塊墻面積比較大,我門也可以在上面做點文章。測試:方法同上。最后把大圖渲染出來,在PS里加一些亮度對比度,使畫面精神一點,這里就不說了,寫的不好,大家多多指正!VRay的分布式渲染方法20090527 09:12:26 作者:未知 來源:互聯(lián)網(wǎng) 瀏覽次數(shù):531 網(wǎng)友評論 0 條 .有許多方法可以實現(xiàn)這種技術,主要的思路是把單幀劃分成不同. 什么是分布式渲染(Distributed Rendering)   分布式渲染是一種能夠把單幀圖像的渲染分布到多臺計算機(
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