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vray建筑渲染夜景效果圖教程(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 0。點(diǎn)開Exclude(排除)改為Include(包含),這樣做是為了讓燈光對(duì)場(chǎng)景中的物體都不產(chǎn)生影響。(1)白陶瓷使用了3ds max的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)Standard。點(diǎn)選反射(Reflect)加入衰減(Falloff)。圖15(4)混油用MAX的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。圖17(6)馬賽克為漫反射加放一張紅色馬賽克貼圖。效果會(huì)好些。調(diào)整數(shù)值為15。調(diào)整數(shù)值為35。高光(Hilight glossiness)模糊(Refl glossiness)細(xì)分(Subdivs)為20勾選使用插值(Use interpolation)。反射為RGB35的黑色,讓他有一點(diǎn)反射。并勾選Use interpolation、Affect shadows、Affect alpha。Antialiasing filter(抗鋸齒過(guò)濾器)使用了CatmullRom圖27(3)勾選Indirect illuminatuon(GI)(間接光照)下的On。同樣勾選Show direct light。四、Photoshop簡(jiǎn)單后期這里就不詳細(xì)敘述了,請(qǐng)大家先看一下Photoshop的圖層設(shè)置。圖層5為圖層3的副本,改混合模式為濾色。有時(shí)候由于設(shè)計(jì)上的需要,無(wú)法避免復(fù)雜模型的出現(xiàn)。Vraymtl 材質(zhì)中折射對(duì)速度的影。  光澤度:此值越低速度越慢,反射效果越模糊。  在Vray中的細(xì)分也決定著速度快慢,細(xì)分值越高,速度越慢,不過(guò)陰影效果也更加細(xì)膩。三、燈光因素  燈光照明強(qiáng)度越大速度越慢。開啟會(huì)增加渲染時(shí)間?! 〖?xì)分:此值越高速度越慢,模糊顆粒越細(xì)膩。 圖層3為圖層2的副本,改混合模式為濾色。圖32到這就全部設(shè)置完畢。勾選Options下的Show (顯示計(jì)算相位)和Show direct light(顯示直接照明)圖29(5)設(shè)置Light cache(燈光貼圖)下的Subdivs(細(xì)分)為1000。首先去掉Default Lights(默認(rèn)燈光)。然后在Mask中為其添加一個(gè)起遮罩作用的黑白圖片。圖21(10)啞光金屬漫反射為RGB128的灰色。 細(xì)分為20。在凹凸(Bump)中加入一張黑白圖片(就是漫反射中的那張木地板的圖片,在PS里改為黑白色。(7)木地板本例中的木地板為自己建的一個(gè)模型。圖16(5)金屬調(diào)整漫反射為RGB0的黑色。調(diào)整衰減顏色為RGB0的黑色,和R17G20B255的淡藍(lán)色。圖13(2)玻璃調(diào)整漫反射(Diffuse)為R2G24B255的淡藍(lán)色。設(shè)置Multiplier(光源高度)為1。設(shè)置Multiplier(光源亮度)。(1)VRay面光:這個(gè)光是場(chǎng)景中的主要光源,起到照亮全景的作用。本例主要講的是VRay面光配合目標(biāo)平行光渲染室內(nèi)白天的效果。Max VRay建筑渲染夜景效果圖教程 拿到模型后先把簡(jiǎn)單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。 超詳細(xì)VR教程 VRay 陰影篇 VRAY相機(jī)閃光燈效果教程20090526 23:28:14 作者:andy 來(lái)源: 瀏覽次數(shù):272 網(wǎng)友評(píng)論 0 條    * 暫停按鈕無(wú)效,尚未實(shí)現(xiàn)。動(dòng)畫可以使用MAX的標(biāo)準(zhǔn)方法:Net Render.  * 渲染使用Imap的場(chǎng)景可能也不是很有效。渲染過(guò)程中可以一直開著這個(gè)VRay Networking Settings框,顯示各服務(wù)器的當(dāng)前狀態(tài):關(guān)閉、空閑、忙、失效。你要確保你所在的局域網(wǎng)至少有一臺(tái)vray渲染服務(wù)器設(shè)好了,然后按search按鈕。在服務(wù)器名上右鍵鼠標(biāo)可以設(shè)置服務(wù)器狀態(tài):Enable: 啟用,Disable: 禁用,Set priority: 設(shè)置響應(yīng)優(yōu)先級(jí)。    . 服務(wù)端   服務(wù)端就是渲染服務(wù)器啦,顧名思義,就是網(wǎng)絡(luò)上提供計(jì)算服務(wù)的真正在干苦力的計(jì)算機(jī)們。VRay就是用的這種做法。也可以打一些透光出來(lái),注意顏色變化。7:我們?cè)賹⒔暗陌挡看蛞恍┘?xì)節(jié)的燈光,暗部的燈可以偏點(diǎn)暖色。4:接下來(lái),我們將剛才渲染出來(lái)的那張圖的光子保存并且調(diào)用,然后再打補(bǔ)光,這樣會(huì)節(jié)省很多時(shí)間的。拿到模型后先把簡(jiǎn)單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。個(gè)人認(rèn)為在做夜景的時(shí)候,首先要把大的色調(diào)確定下來(lái),先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍(lán)綠調(diào)的。個(gè)人認(rèn)為在做夜景的時(shí)候,首先要把大的色調(diào)確定下來(lái),先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍(lán)綠調(diào)的。8:為了得到更好的測(cè)試效果,先把玻璃的材質(zhì)調(diào)整一下,首先給背景搞一張貼圖,是為了給玻璃做反射用的。方法同上。個(gè)人認(rèn)為在做夜景的時(shí)候,首先要把大的色調(diào)確定下來(lái),先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍(lán)綠調(diào)的。Rendering)    . 客戶端   客戶端是指用戶現(xiàn)在正在使用的那臺(tái)計(jì)算機(jī)。    . 界面說(shuō)明    Distributed: 啟用分布式渲染。一切正常的話,服務(wù)端就設(shè)好了。在服務(wù)器名上右鍵鼠標(biāo)可以設(shè)置服務(wù)器狀態(tài):Enable: 啟用,Disa
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