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曙光動漫行業(yè)解決方案-全文預(yù)覽

2025-11-28 05:07 上一頁面

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【正文】 形 工作站來完成渲染的任務(wù)。因此渲染可以細致的 顯示出紋理貼圖、光源影響甚至陰影效果 , 比如是光影追蹤還是光能傳遞 等技術(shù)細節(jié) 。 Shade 是一種顯示方案,一般出現(xiàn)在三維軟件的主要窗口中,和三維模型的線框圖一樣起到輔助觀察模型的作用。計算機動畫一般使用關(guān)鍵幀( keyframe)的概念,即由設(shè)定動畫主要畫面(一般是動畫中動作或場景變化較大的那一瞬間)并設(shè)置關(guān)鍵幀,而關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機來完成,這個過程稱為插值( Interplet)。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件中的實際制作表現(xiàn)方法。燈光起著照明場景,投射陰影以及增添氛圍的作用。 ? 骨骼蒙皮 根據(jù)故事情節(jié)分析,對 3D 中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案。材質(zhì),即材料的質(zhì)地,體現(xiàn)于物體的顏色、透明度、反光度和反光強度、自發(fā)光特性以及粗糙程度等特性上面。 ? 3D 角色模型 \3D 場景 \道具模型 Page 6 of 62 根據(jù)概念設(shè)計以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,在三維軟件中進行模型的精確制作,是最終動畫成片中的全部 “演員 ”?;拘误w的建立參數(shù)可以在創(chuàng)建之前設(shè)置,也可在創(chuàng)建之后編輯。 動畫前期制作 ? 概念設(shè)計 業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動畫流程前期制作,內(nèi)容包括根據(jù)劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設(shè)計以及整體動畫風(fēng)格定位工作,給后面三維制作提供參 考 。同二維動畫相比三維動畫有著更為優(yōu)美的動畫畫面和更加逼真的視覺效果。發(fā)達的電腦技術(shù)與優(yōu)秀動畫師的聯(lián)姻進一步推動了二維動畫的發(fā)展,各個層開始在電腦上直接合成,電腦還能繪制出大自然、科幻式奇效等手繪無法完成的畫面。 Page 1 of 62 曙光動漫行業(yè)解決方案 曙光信息產(chǎn)業(yè)(北京)有限公司 2020128 Page 2 of 62 目 錄 1. 動漫行業(yè)計算機需求分析 .......................................................................................... 4 . 動畫制作介紹 .............................................................................................. 4 . 計算機動畫設(shè)計的發(fā)展 ......................................................................... 4 . 計算機動畫制作流程 ............................................................................ 5 . 渲染集群需求 .............................................................................................. 7 . 什么是動畫渲染 ................................................................................... 7 . 動畫渲染的瓶頸 ................................................................................... 7 . 集群系統(tǒng)在動畫渲染領(lǐng)域的優(yōu)勢 ........................................................... 8 . 圖形工作站需求 .......................................................................................... 9 . 動漫行業(yè)計算機需求一覽表 ....................................................................... 10 2. 曙光動漫行業(yè)解決方案 .............................................................................................11 . 曙光動漫行業(yè)競爭優(yōu)勢分析 ........................................................................11 . 專業(yè)硬件廠商帶來高性價比的產(chǎn)品 ......................................................11 . 提供最豐富的產(chǎn)品線及解決方案 ..........................................................11 . 深入動漫行業(yè)研究提供優(yōu)化的配置方案 .............................................. 12 . 解決用戶售后服務(wù)方面的后顧之憂 ..................................................... 12 . 方案商優(yōu)劣對比一覽表 ....................................................................... 12 . 曙光渲染集群解決方案設(shè)計 ....................................................................... 13 . 集群渲染系統(tǒng)介紹 .............................................................................. 13 . 集群渲染系統(tǒng)組成 ....................................................................... 13 . 集群渲染完成的工作 ................................................................... 14 . 集群渲染的特點 .......................................................................... 14 . 集群渲染系統(tǒng)硬件設(shè)計 ....................................................................... 16 . AMD 處理器很早與動漫結(jié)緣 ....................................................... 16 . AMD 處理器的結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢 .......................................................... 18 . 刀片服務(wù)器節(jié)點 .......................................................................... 21 . 胖服務(wù)器節(jié)點 .............................................................................. 23 . Intel 四核也是選擇之一 ............................................................... 24 . 基礎(chǔ)設(shè)施支撐平臺 .............................................................................. 25 . 機 柜及工業(yè)布線子系統(tǒng) ................................................................ 25 . 電源輸入及分配系統(tǒng) ................................................................... 28 . 大規(guī)模 KVM 及遠程控制系統(tǒng) ...................................................... 29 . 集群硬件監(jiān)控系統(tǒng) ....................................................................... 33 . 集群管理軟件系統(tǒng) ....................................................................... 34 . 集群部署軟件系統(tǒng) ....................................................................... 35 . 曙光渲染集群方案優(yōu) 勢一覽表 ............................................................ 36 . 曙光圖形工作站 ........................................................................................ 37 . 概述 ................................................................................................... 37 . 典型應(yīng)用 ............................................................................................ 37 Page 3 of 62 . 功能特性 ............................................................................................ 37 . 技術(shù)規(guī)格 ............................................................................................ 38 . 應(yīng)用軟件適應(yīng)性 ........................................................................................ 40 . 典型配置方案 ............................................................................................ 42 3. 曙光服務(wù)支持計劃 ................................................................................................... 45 . 前期方案咨詢及論證服務(wù) .......................................................................... 45 . 項目實施支持 ............................................................................................ 46 . 售后維護支持 ............................................................................................ 46 . 原廠五年免費服務(wù) .............................................................................. 46 . 快速響應(yīng)時間 ..................................................................................... 47 . 培訓(xùn)支持 ................................................................................................... 47 4. 成功案例與經(jīng)驗分享 ............................................................................................... 48 . 曙光公司簡介 ............................................................................................ 48 . 曙光大型高性能計算機成功案例 ................................................................ 51
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