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幼兒園課程游戲化反思(文件)

2024-11-15 04:12 上一頁面

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【正文】 程中存在的這些問題,以下提出幾點(diǎn)策略與建議: 游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。通過生動(dòng)的語言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動(dòng)物。教學(xué)與游戲不同,它總是具有相對(duì)明確的教學(xué)目標(biāo),有與《綱要》相適應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)過程中要讓幼兒掌握必要的知識(shí)技能。如:在進(jìn)行“歡樂的曲線”教學(xué)時(shí),我讓幼兒手持彩帶,隨音樂有節(jié)奏地舞動(dòng),讓孩子們?cè)谟螒蛑懈惺芮€,并讓幼兒根據(jù)舞動(dòng)彩帶的情形,記錄不同方向,不同形態(tài)的曲線。整個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)都隱藏滲透在游戲之中,讓幼兒在游戲中獲得真實(shí)的體驗(yàn),在玩中得到了發(fā)展,并使教學(xué)目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn),充分體現(xiàn)了游戲化教學(xué)的特征。這時(shí)的游戲更多的是指傳統(tǒng)游戲分類中的教學(xué)游戲,即專為教學(xué)而設(shè)計(jì)的音樂、體育、語言、科學(xué)等游戲。①用游戲性的語言組織幼兒開展活動(dòng)?;顒?dòng)時(shí),根據(jù)活動(dòng)的需要可以有不同的假想。如在美術(shù)活動(dòng)“石頭路”中,教師以這樣一段話引入活動(dòng):“我們今天要到兔大嬸家做客,但兔大嬸家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們?cè)趺崔k呢?”進(jìn)而引出“幫兔大嬸鋪一條路”;還有一種是對(duì)情境進(jìn)行假想。③用“做做玩玩”的游戲形式組織幼兒活動(dòng)。④用“競賽”的游戲方式組織幼兒開展活動(dòng)。比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動(dòng)具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒參加活動(dòng)的積極性。由于這類游戲的目的隱含在過程中,它對(duì)幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過程,不像音樂、體育、語言等游戲的目的來得直接,因此,在幼兒園一日活動(dòng)安排中,它常常會(huì)被由教師設(shè)計(jì)的語言、音樂、體育等游戲或被為學(xué)習(xí)活動(dòng)而延伸的區(qū)域活動(dòng)所代替。幼兒園游戲化教學(xué)是一個(gè)既復(fù)雜又簡單的過程、是一個(gè)不斷變化的矛盾體。根據(jù)皮亞杰(,1896──1980)的《 兒童心理理論 》來看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有24分鐘;中班的38分鐘;大班的510分鐘 ”的科學(xué)論據(jù),我們?cè)诮?gòu)游戲的時(shí)候必須以這個(gè)理論為基礎(chǔ),在教育教學(xué)活動(dòng)中,有效的利用“最佳時(shí)間”,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們游戲化教學(xué)的最終目標(biāo)。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。參考文獻(xiàn):[1] 丁海東,《學(xué)前游戲論》,山東人民出版社,2001。[5] 北京師范大學(xué)教育系與北京崇文區(qū)光明幼兒園自選游戲課題組 《幼兒園游戲指導(dǎo)光明幼兒園自選游戲?qū)嶒?yàn)的的思路與方法》北京師范大學(xué)出版社,1996。 [3] 劉焱著,《幼兒園游戲教學(xué)論》,北京師范大學(xué)出版社1999年版。教學(xué)中我們秉承“游戲化教學(xué)”以游戲?yàn)槭侄?,把幼兒教育的目?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能,是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。教師選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來融入游戲,那會(huì)使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿足和成就感,大大增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。游戲化教學(xué)應(yīng)該注意的問題。創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,如何使之有機(jī)地融人教學(xué),是幼兒園游戲化教學(xué)過程中需要解決的又一策略問題。在幼兒園活動(dòng)的組織過程中,我們常常用競賽的形式組織一些體育活動(dòng)、生活技能活動(dòng),比如,以練習(xí)某些動(dòng)作為目的的劃船比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫鞋襪競賽和疊衣褲競賽。這類活動(dòng)可以在教師直接指導(dǎo)的集體教學(xué)活動(dòng)中進(jìn)行,也可把材料投放在相關(guān)活動(dòng)區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游戲或自由活動(dòng)時(shí)自主地選擇。這種假想的方式對(duì)年齡越小的幼兒運(yùn)用得越多。另一種是對(duì)情節(jié)進(jìn)行假想,并以此來串聯(lián)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。這種設(shè)計(jì)主要通過富有游戲性的語言來組織活動(dòng),例如老師會(huì)在組織各種活動(dòng)時(shí)使用這樣一類語言:“今天,老師為小朋友們請(qǐng)來了一個(gè)客人——鼠小弟,鼠小弟很想和小朋友們一起做游戲。這種設(shè)計(jì)在結(jié)構(gòu)上比較緊湊,教師主要利用為各領(lǐng)域教學(xué)編制的游戲來組織教學(xué)活動(dòng),以提高游戲化教學(xué)的程度。 在教學(xué)活動(dòng)中引入完整的游戲,使教學(xué)活動(dòng)游戲化。接著讓幼兒根據(jù)不同的曲線形態(tài)自由地表現(xiàn)。如在美術(shù)教學(xué)中不考慮幼兒的年齡特點(diǎn)及接受能力,常常以“像不像、好不好”去評(píng)價(jià)孩子的作品,扼殺了孩子的想象力,使幼兒對(duì)繪畫失去了興趣,這是多么悲慘的事情呀。教學(xué)活動(dòng)中,老師設(shè)計(jì)4個(gè)環(huán)節(jié):小青蛙找家、模仿大象走、模仿鴨子走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地?cái)[臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn),用較短的時(shí)間達(dá)到了最佳的教學(xué)效果。在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境(隱性的教學(xué)環(huán)境)來達(dá)到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的?!坝螒蚧虒W(xué)”是指以游戲?yàn)槭侄?,貫穿幼兒園的整個(gè)教學(xué)活動(dòng),把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能的一種教學(xué)方式,它符合幼兒園教學(xué)的特點(diǎn)及幼兒的發(fā)展水平,是一種有效的教學(xué)策略,其實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。游戲化教學(xué),在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。幼兒通過語言進(jìn)行學(xué)習(xí)必須和具體事物相結(jié)合,這里所說的是口頭語言而不是抽象的文字符號(hào)。因此,讓幼兒通過自己的身體的活動(dòng),運(yùn)用各種感官和肌肉運(yùn)動(dòng),直接接觸周圍世界,與環(huán)境、物體互相作用過程中去認(rèn)識(shí)事物和現(xiàn)象,是幼兒園的教學(xué)特點(diǎn)之一。幼兒園教學(xué)由于受幼兒身心發(fā)展的制約,有著不同于中小學(xué)教學(xué)的特點(diǎn)。如在建構(gòu)游戲中,幼兒對(duì)自己的注意力和動(dòng)作進(jìn)行不斷的調(diào)節(jié)和控制,養(yǎng)成堅(jiān)持性,在游戲中學(xué)習(xí)克服困難,嘗試解決問題,完成搭建任務(wù)等;因此有人說“兒童不是由于自由才進(jìn)行游戲,而是在游戲中變得自由了”。他們通過操作材料、物品,在游戲中體驗(yàn)成功與創(chuàng)造的快樂。如把“奶瓶”當(dāng)話筒,小瓶、小碗作樂器等。游戲內(nèi)容和形式豐富多彩,靈活多變,引人入勝,有些游戲又可以自由活動(dòng)。它具有這樣的一些特征:①游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。兒童游戲的歷史和人類社會(huì)歷史一樣古老悠久,德國的福祿貝爾四教育史上系統(tǒng)研究游戲的價(jià)值并為兒童嘗試創(chuàng)立游戲?qū)嵺`體系的第一個(gè)教育家。也明確提出,“幼兒園必須以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。本文從自己的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)出發(fā),加上自己的思考與研究,將從正確認(rèn)識(shí)和認(rèn)識(shí)游戲化教學(xué)、幼兒園游戲化教學(xué)中有效方法兩大方面進(jìn)行了論述,一、正確理解幼兒園課程游戲化教學(xué)游戲化意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分,游戲不只為教學(xué)服務(wù),游戲也有它自身存在的價(jià)值,因此教學(xué)也應(yīng)為游戲服務(wù)。由于傳統(tǒng)幼兒教育觀念的影響,許
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