【摘要】-137-第六章Maple程序設計前面,我們使用的是Maple的交互式命令環(huán)境.所謂交互式命令環(huán)境,就是一次輸入一條或幾條命令,然后按回車,這些命令就被執(zhí)行了,執(zhí)行的結果顯示在同一個可執(zhí)行塊中.對于大多數(shù)用戶來說,利用交互式命令環(huán)境解決問題已經(jīng)足夠了,但如果要解決一系列同一類型的問題或者希望利用Ma
2025-03-03 18:38
【摘要】目錄第一章認識C++的對象 3初識C++的函數(shù)和對象 3認識C++語言面向過程編程的特點 4程序的編輯、編譯和運行的基本概念 5第二章從結構到類的演變 6結構的演化 6從結構演變一個簡單的類 6面向過程與面向對象 6C++面向對象程序設計的特點 6使用類和對象 7string對象數(shù)組與泛型算法 7第3章函數(shù)和函數(shù)模
2025-07-09 12:49
【摘要】第一篇:C語言程序設計 A:Helloworld!DescriptionXiao_ming有兩個哥哥,大哥叫Da_min,二哥叫Er_min。三兄弟放學回家,父母分別跟他們打招呼。 Input無 ...
2024-10-14 03:42
【摘要】計算機技術基礎C語言課程設計設計報告題目:期末成績管理及查詢系統(tǒng)學院:電氣與電子工程學院專業(yè):電氣工程及其自動化班級:090307姓名:張晨指導教師:設計日期:2010年7月4日[題目]:期末成績管理及查詢系統(tǒng)[選題背景]:本程序實現(xiàn)一個簡單的數(shù)據(jù)管理系統(tǒng),用戶可以先輸入數(shù)據(jù)信息,程序再通過邏輯運算,判
2025-01-16 07:13
【摘要】1/69第六章循環(huán)控制概述goto語句以及goto語句構成的循環(huán)用while語句實現(xiàn)循環(huán)用do-while語句實現(xiàn)循環(huán)用for語句實現(xiàn)循環(huán)循環(huán)的嵌套幾種循環(huán)的比較break語句和continue語句循環(huán)結構程序設計舉例本章重點:?循環(huán)的基本概念?不同形式
2025-01-12 17:36
【摘要】1教材:VisualBasic程序設計教程(第三版)高等教育出版社主講:陸延哲VisualBasic程序設計(四)2第4部分程序設計基礎一、標識符命名二、數(shù)據(jù)類型三、常量四、變量五、運算符與表達式六、常用標準函數(shù)七、編寫簡單應用程序
2025-01-07 17:30
【摘要】第2章C語言程序設計基礎數(shù)據(jù)類型運算符與表達式基本輸入輸出函數(shù)C語言數(shù)據(jù)類型在C語言中構成標識符必須符合下列語法規(guī)則:(1)只能由字母、數(shù)字和下劃線三種字符組成;(2)第一個字符必須為字母或下劃線。在程序運行過程中,值不能被改變的
2025-09-25 16:26
【摘要】《Java程序設計之網(wǎng)絡編程》計算機學院教學課件第11章GUI程序設計主要內容?AWT組件簡介??AWT事件處理?常用AWT組件使用舉例?Swing組件設計用戶界面?AWT圖形和Java2D圖形AWT組件簡介?
2024-10-19 04:51
【摘要】1第五講程序設計主講:劉懷亮E-mail:經(jīng)濟管理學院信息管理系選擇結構C程序設計2引例計算函數(shù)值:sin(x)/xx≠0y=1x=0需要考
2025-01-12 07:50
【摘要】第4章模塊化程序設計函數(shù)C語言預處理一個C程序至少由一個main函數(shù)(又稱主函數(shù))構成,一般情況下由一個主函數(shù)和若干個函數(shù)構成。從用戶使用的角度看,函數(shù)可分兩種:(1)系
2025-09-25 16:19
【摘要】下載第2章程序設計基礎程序中的大部分實際工作是采用程序代碼來處理的任何一個程序設計語言都有一套嚴格的編程規(guī)定本章主要內容
2025-05-21 15:31
【摘要】第一章程序和程序設計語言復習一、算法的概念:解決問題的方法和步驟就是算法有輸入確定性有窮性有輸出可行性二、算法的特征復習三種常用的算法描述的方法:自然語言流程圖偽代碼欣賞一段鋼琴王子理查德克萊德曼演奏‘秋日私語’的視頻。談談自己感受?
2025-01-06 18:26
【摘要】NANJINGUNIVERSITYOFINFORMATIONSICENCETECHNOLOGY數(shù)據(jù)庫技術及應用?南京信息工程大學計算機與軟件學院主講:劉生NANJINGUNIVERSITYOFINFORMATIONSICENCETECHNOLOGY第五章VFP程
2025-02-16 15:47
【摘要】前頁后頁首頁VisualFoxPro程序設計.課件-1-第6章結構化程序設計?程序文件?程序控制結構?過程與過程調用?程序的調試提示:單擊各個標題前的動畫符號“”,鏈接到相應的章節(jié)。前頁后頁首頁VisualFoxPro
2025-01-13 03:34
【摘要】第十二章模板(補充)面向對象程序設計-第二部分衛(wèi)文學信息科學與工程學院山東科技大學模板1、為什么需要模板?在C++中引入模板最主要的目標仍然是為了使代碼具有好的可重用特性。在C++中,妨礙代碼重用的原因之一在于函數(shù)以及類都和類型有很強的關聯(lián)性,如果一個函數(shù)在定義時只能處理整型類型的輸入
2025-08-05 19:49