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學生信息管理系統(tǒng)設計學士學位論文(文件)

2025-07-29 14:46 上一頁面

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【正文】 es(ISO88591))。 圖 419 用戶名已存在提示 若輸入的用戶名在系統(tǒng)中不存在、兩次密碼一致、輸 入的信息符和規(guī)范時則會有“增加新用戶成功”的提示 。如 圖 417所示。 (sql)。 where username=39。 ResultSet rs = (sql1)。 and role=39。 Connection con = (url,username,password)。 ()。 String type = (String)(role)。 圖 413 用戶帳號管理 頁面 1. 管理我的用戶 “管理我的用戶” 可以顯示自己用戶信息的用戶信息和實現自己用戶登錄密碼的修改,如 圖 414 所示。 charset=gb2312 language=java % % page import=.*% % page import=.* errorPage=% HTML HEAD TITLESIMS 學生信息管理系統(tǒng) -- 安全退出 /TITLE LINK href=file/ type=text/css rel=stylesheet /HEAD BODY % String loginout=(loginout)。 頁面實現此 功能的代碼如下: % if (user!=null) { % ! 頁面內容代碼,這里省略 % } else { ()。 頁面獲得 session 信息的代 碼如下: String user = (String)(username)。} /style /head frameset cols=230,* frameborder=no border=0 framespacing=0 frame src= name=leftFrame frameborder=no noresize=noresize id=leftFrame title=leftFrame / frame src= name=mainFrame frameborder=no id=mainFrame title=manFrame / /framesetnoframes/noframes /html 安全退出 1.系統(tǒng)超時 自動退出 系統(tǒng)的信息安全尤其重要,因此 實現安全退出是重中之重,本系統(tǒng)實現安全退出的方法是使用 JSP 技術中的 session,用戶登錄系統(tǒng)成功后便把用戶的信息寫入 session 中,之后該用戶所操作的每一個頁面都攜帶著 該用戶的 session 信息 。 y++) { str+=TD /TD } str+=/TR } str+=/TABLE return str } function newGame() { size = if (size3) size=3 if (size15) size=15 = size = buildBoard() moves=0 = moves countLights() } /script table width=91% border=0 align=center tr td width=50% height=50 bgcolor=FFCCFFdiv align=rightbigspan class=STYLE11 span class=STYLE12span class=STYLE13span class=STYLE14 span class=STYLE15span class=STYLE17在方格上點擊,你可以將方格全部填成黃色嗎strongbigbig? /big/big/strong/span/span/span/span/span /span/big/div/tdtd width=50% rowspan=4 bgcolor=CCFFFF p align=center 圖 410 娛樂游戲 頁面 “系統(tǒng) 幫助”模塊 系統(tǒng)幫助 頁面由左側的菜單 頁面 和右側的內容 頁面 兩部分組成,頁面效果北方民族大學學士學位論文 25 如 圖 411 所示。 y++) { var p = [x].cells[y] if (==yellow) on++ else off ++ } = on if (off!=0) = off else = 恭喜!聰明小子 !You Win! return (off==0) } function doClick() { setColor(current) var cellIdx = 學生信息管理系統(tǒng)設計 24 var rowIdx = if (rowIdx0) setColor([rowIdx1].cells[cellIdx]) if (rowIdxsize1) setColor([rowIdx+1].cells[cellIdx]) if (cellIdx0) setColor([rowIdx].cells[cellIdx1]) if (cellIdxsize1) setColor([rowIdx].cells[cellIdx+1]) moves++ = moves win = countLights() if (win) { = null = null = yellow } } function buildBoard() { var str = TABLE ID=board ONSELECTSTART=\return false\ ONCLICK=\doClick()\ ONMOUSEOVER=\doOver()\ cellspacing=0 cellpadding=0 border=5 for (var x=0。 on = 0 for (var x=0。 height: 25px。打印效果 如 圖 49 所示。 } } // /SCRIPT 系統(tǒng)應用 頁面 系統(tǒng)應用 頁面 由 三部分組成,分別是頭文件 、頁面內容和尾文件 。 (愿您在這里開心暢游! )。 (GestureLeft)。 var MerlinACS。 ()。 % } % 若用戶提供的信息錯誤,則找回密碼失敗,頁面顯示如 圖 46 所示。+named+39。+user+39。 若信息驗證正確就會進入系統(tǒng),進行應用。請重新輸入! )。 } if(==){alert(密碼不能為空。 在登錄框中若 不輸入任何信息或漏掉某個信息則系統(tǒng)會有提示,如 圖 42 所示。 系統(tǒng)的版面設計采用 CSS 層疊樣式表單技術,在 文件的 head區(qū)域添加代碼 LINK href=file/ type=text/css rel=stylesheet調用 文件 。 % ()。 Statement stmt=(,)。 String url = jdbc:odbc:SIMS。 構成 ER 圖的基本要素是實體型、屬性和聯系,其表示方法為: 1) 實體型:用矩形表示,矩形框內寫明實體名 ; 2) 屬性:用橢圓形表示,并用無向邊將其與相應的實體連接起 ; 3) 聯系:用菱形表示,菱形框內寫明聯系名,并用無向邊分別與有關實體連接起來,同時在無向邊旁標上聯系的類型 ( 1: 1:n 或 m:n)。 course 存放課程的代碼、名稱、適用學院及內容信息等 ,應用于系統(tǒng)的學生課程管理模塊 。其中我的帳號管理可以進行修改密碼的操作;我的信息管理可以進行修改信息的操作; 我的 獎罰管理可以進行的操作有:查詢 我的 獎勵信息 和 查詢 我的 懲罰信息。其中 我的 帳號管理可以進行修改密碼 的操作; 我的 信息管理可以進行 修改信息 的操作;學生 信息 管理可以進行的操作有:查詢學生 信息和管理學生信息 ;學生獎罰管理可以進行的操作有:查詢獎勵信息、查詢懲罰信息、添加獎勵信息、添加懲罰信息、管理獎勵信息和管理懲罰信息;學生課程管理可以進行的操 作有:查詢課程信息、添加課程信息和管理課程信息。 其中用戶帳號管理可以進行的操 作有:管北方民族大學學士學位論文 13 理我的用戶、查詢所有用戶、增加新用戶和管理所有用戶 ;用戶信息管理可以進行的操作有:管理我的信息、查詢所有信息和管理所有信息;學生學籍管理可以進行的操作有:建立學生學籍、查詢學生學籍、修改學生學籍和刪除學生學籍;學生獎罰管理可以進行的操作有:查詢獎勵信息、查詢懲罰信息、添加獎勵信息、添加懲罰信息、管理獎勵信息和管理懲罰信息;學生課程管理可以進行的操作有:查詢課程信息、添加課程信息和管理課程信息。 7. 娛樂游戲 娛樂游戲 的設計是為了讓使用系統(tǒng)的用戶有個放松清閑的窗口,在系統(tǒng)應用 頁面 點擊“娛樂游戲”菜單便可以進入,這里僅提供一個游戲,類似于開燈、關燈的游戲, 頁面 中有若干正方形組成的正方形窗口,里面的每個小正方形都可以看作是一盞燈,當你用鼠標點擊其中一個正方形時,你鼠標所點中的正方形和與它臨近的共五個正方形的顏色就會改變(燈的亮滅狀態(tài)),淺綠色表示燈滅,黃色表示燈亮,起初所有的燈都是關閉著的(正方形程淺綠色),若通過用戶的 操作能夠使所有的燈都明亮起來(正方形程黃色)則 游戲過關。在系統(tǒng)的右下角實時顯示當前的時間,以鐘表的形式 體現。 若用戶輸入錯誤的信息則提示用戶“輸入信息有誤”。 列 名稱 數據類型 長度 是否非空 主鍵 注釋 courseid char 20 TRUE TRUE 課程代碼 coursename char 50 FALSE FALSE 課程名稱 courseuser char 50 FALSE FALSE 適用院部 courseinfo char 1000 FALSE FALSE 課程內容 學生信息管理系統(tǒng)設計 10 第 3章 系統(tǒng) 概要 設計 系統(tǒng) 程序文件 本系統(tǒng)由 79 個程序文件 組成 (不包括“使用幫助”模塊的程序文件 ,“使用幫助”模塊除了三個主程序文件 、 、 和三個 JS 框架 jquery 文件外 ,有 若干的幫 助內容 html 靜態(tài)文檔 ),程序文件的說明如 下表所示 ( 按程序 文件名稱 的 字母順序 排列) : 頁面內容 程序文件名 頁面 內容 程序文件名 我的帳號信息 添加課程信息 添加課程 SQL 增加新用戶 增加 用戶 SQL 修改密碼 頁面 修改密碼 SQL 修改課程 SQL 修改課程信息 修改用戶密碼 修改 密碼 SQL 修改懲罰 信息 修改懲罰信息 修改獎勵 信息 修改獎勵信息 修改學生學籍 修改 學籍 信息 修改入學信息 修改入學 信息 修改帳號信息 修改 帳號 SQL 修改基本信息 修改 基本 信息 學生課程管理 查詢課程信息 建立學生學籍 建立 學籍 SQL 刪除課程 SQL 刪除 懲罰 信息 刪除獎勵信息 刪除學生學籍 刪除 學籍 SQL 刪除用戶 SQL 安全退出 處理 系統(tǒng)頭文件 用戶帳號管理 登錄頁面 查詢學生學籍 添加懲罰信息 添加 懲罰信息 添加獎勵信息 添加 獎勵信息 登錄驗證 頁面 首頁面文件 管理課程信息 管理 用戶 信息 管理懲罰信息 管理獎勵信息 北方民族大學學士學位論文 11 管理學生信息 管理帳號信息 我的信息管理 修改用戶信息 我的懲罰信息 我的獎勵信息 登錄超時頁面 娛樂游戲 頁面 找回密碼 頁面 學生獎罰管理 我的學籍查詢 學生 學籍 管理 查詢學生學籍 查詢課程信息 查詢用戶信息 查詢 懲罰 信息 查詢獎勵信息 查詢帳號信息 顯示 密碼 頁面 首頁樣式設計 系統(tǒng)樣式設計 學生信息管理 我的獎罰信息 系統(tǒng)尾文件 查詢學生信息 上傳 照片 處理 上傳 自己 照片 用戶信息管理 上傳用戶照片 上傳 照片處理 歡迎頁面 系統(tǒng) 模塊設計 系統(tǒng) 公共模塊 本系統(tǒng)包含三個用戶角色,分別是管理員、教師和學生。 系統(tǒng)數據流圖 數據流圖:簡稱 DFD,就是采用圖形方式來表達系統(tǒng)的邏輯功能、數據在系統(tǒng)內部的邏輯流向和邏輯變換過程,是結構化系統(tǒng)分析方法的主要表達工具及用 于北方民族大學學士學位論文 7 表示軟件模型的一種圖示方法。學生角色在本系統(tǒng)中的權限 是 最低的,可以對系統(tǒng)中關于自己的信息進行查詢打印和管理,對課程信息進行查詢和 打印。 系統(tǒng)開發(fā)的技術支持 本 系統(tǒng) 在 開發(fā)中應用到了 JSP 動態(tài)網站開發(fā)技術、 Java 面向對象程序設計 語言和SQL 結構化查詢 語言 , 在系統(tǒng)頁面的展現上使用了 HTML 超
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