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畢業(yè)論文設(shè)計-基于c++的掃雷游戲設(shè)計與實現(xiàn)(文件)

2024-12-04 10:15 上一頁面

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【正文】 z84!z89Amv^$UE9wEwZQcUE% amp。MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK!zn%Mz849Gx^Gj qv^$U*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK!zn% Mz849Gx^Gj qv^$U*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpaz adNuKNamp。 ksv*3t nGK8!z89Am YW v*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8!z89Am YWv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3adNuKNamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。qYpEh5pDx2zVkum amp。qYpEh5pDx2zVkumamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK!zn%Mz849Gx^Gj qv^$U*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8! z89AmYWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8! z89AmYW pazadNuKNamp。ksv*3t nGK8! z89AmYWv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 29 掃雷游戲設(shè)計總結(jié) 掃雷游戲是比較經(jīng)典的一款小游戲,實現(xiàn)它的方法很多,可以用很多不同算法和語言實現(xiàn), 如 C,C++,VB,JAVA 等。s intent, then make the corresponding action, and clearance of unexploded landmines around the box has became simply with the introduction of the recursive . Key words: Sweep Mine, Visual C++ , Affairs, Recursion 1 引言 課題背景及意義 當(dāng)前隨著計算機的深入普及,越來越多的人有了個人電腦,人們運用計算機完成許多重要的工作,計算機在人們的生活中變的越來越來重要。 為了降低游戲開發(fā)成本,開發(fā)娛樂性強成本低的游戲就成為當(dāng)前的主要課題, 在這種趨勢下各種小型的低成本的游戲軟件應(yīng)運而生。而本課題就是掃雷游戲的設(shè)計。所以實際中,更多的是以 Visual C++ 為平臺。 武漢理工大學(xué)《 C++》課程設(shè)計 5 Visual C++它大概可以分成三個主要的部分: 1. Developer Studio,這是一個集成開發(fā)環(huán)境,我們?nèi)粘9ぷ鞯?99%都是在它上面完成的,再加上它的標(biāo)題赫然寫著 “Microsoft Visual C++”,所以很多人理所當(dāng)然的認(rèn)為,那就是 Visual C++了。這一點請切記 ! 2. MFC, 從理論上來講, MFC 也不是專用于 Visual C++, Borland C++,C++Builder 和 Symantec C++同樣可以處理 MFC。 3. Platform SDK。 Visual C++ 之所以具有如此廣泛的用途是因為它具有以下的特點: (1) 真正的面向?qū)ο缶幊?,使開發(fā)人員不用加入太多的代碼,加快了系統(tǒng)開發(fā)的速度。 武漢理工大學(xué)《 C++》課程設(shè)計 6 (5) Inter 功能強大,使用戶很容易在應(yīng)用程序內(nèi)通過 Inter 或企業(yè)內(nèi)部網(wǎng) (Intra)訪問文檔和應(yīng)用程序,或者創(chuàng)建 Inter 服務(wù)器應(yīng)用程序。 在眾多游戲軟件中,也不乏 一些小游戲 的身影,它們對系統(tǒng)的配置要求較低。 作為本系統(tǒng)的開發(fā)工具, Microsoft Visual C++ 成為首選。在這類小游戲中包括益智類游戲,它以畫面精美游戲方法簡單等特點得到大家的認(rèn)可。 掃雷游戲的基本功能 : 點擊鼠標(biāo)左鍵于未知區(qū)域 ,如果未知區(qū)域有雷 ,游戲停止 ,顯示所有的地雷。 雷區(qū)上部左側(cè)顯示總雷數(shù)減被標(biāo)明有雷。 點擊鼠標(biāo)右鍵于未知區(qū)域 ,則將其置為有雷而不管是否真的有雷。針對真種情況我用 VB 編寫了掃 雷這款小游戲。 2 游戲的總體分析與設(shè)計 游戲功能簡介 當(dāng)前各種游戲軟件層出不窮?,F(xiàn)在越來越多的人投入到這種小游戲的開發(fā)當(dāng)中,它已經(jīng)成為一類必不可少的游戲軟件。 關(guān)于本課題 隨著世界經(jīng)濟的長足發(fā)展和計算機技術(shù)的日益成熟, 計算機被應(yīng)用到人類活動的各個領(lǐng)域,各種應(yīng)用軟件也相繼問世,這其中有相當(dāng)一部分是游戲軟件。 (3) 數(shù)據(jù)訪問的特性,允許對包括 Microsoft SQL Server 和其他企業(yè)數(shù)據(jù)庫在內(nèi)的大部分?jǐn)?shù)據(jù)庫格式建立數(shù)據(jù)庫和前端應(yīng)用程序,以及可調(diào)整的服務(wù)器端部件等。大致說來, Platform SDK 是以 Microsoft C/C++編譯器為核心(不是 Visual C++,看清楚了),配合 MASM,輔以其他一些工具和文檔資料。不過, Visual C++本來就是為 MFC 打造的, Visual C++中的許多特征和語言擴展也是為 MFC 而設(shè)計的,所以用 Visual C++而不用 MFC 就等于拋棄了 Visual C++中很大的一部分功能。我們也知道, Developer Studio 并不是專門用于 VC 的,它也同樣用于 VB, VJ, VID 等 Visual Studio 家族的其他同胞兄弟。 Visual C++ 由許多組件組成,包括編輯器、調(diào)試器以及程序向?qū)?AppWizard、類向?qū)?Class Wizard 等開發(fā)工具。自 1993 年 Microsoft 公司推出 Visual C++ 后,隨著其新版本的不斷問世, Visual C++已成為專業(yè)程序員進(jìn)行軟件開發(fā)的首選工具。這些小游戲大都是以益智和娛樂為目的,不僅給緊張工作的人們以放松,還可以讓人們的大腦得到開發(fā)。不過游戲產(chǎn) 業(yè)光鮮亮麗的背后,卻也隱含著高風(fēng)險、高成本的危機,顯示游戲產(chǎn)業(yè)慢慢步入 “ 微利時代 ” 。論文首先介紹了制作游戲的整體思路及整個游戲設(shè)計的流程規(guī)劃,然后介紹了雷區(qū)的布置及地雷隨機產(chǎn)生的實現(xiàn)方法;重點介紹了在游戲過程中各事件的處理,其中又以鼠標(biāo)事件和清除未靠近地雷區(qū)方塊這兩方面最為最 要,鼠標(biāo)事件是利用鼠標(biāo)所發(fā)出的信息了解使用者的意圖,進(jìn)而做出相對應(yīng)的動作,而清除未靠近地雷區(qū)方塊由于引進(jìn)了 “遞歸 ”這個概念而使其簡單化。 掃雷游戲是 Windows 操作系統(tǒng)自帶的一個小游戲,過去的幾年里 Windows 操作系統(tǒng)歷經(jīng)數(shù)次換代,變得越來越龐大、復(fù)雜,但這個可愛的小游戲在任何版本的 Windows 操作系統(tǒng) 里去卻依然保持著原貌。 31 參考文獻(xiàn) 27 背景音樂菜單消息處理 MuWFA5uxY7JvnD6YWRr Wwc^vR9CpbK!zn%MzXNQExJB8VK% W7m$ZA5JdkVWce9APz^FvJzwYWCcyAh*bnxBvaFQH8YHV$amp。MuWFA5uxY7JvnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn%MzFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK!zn%Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE%amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。qYpEh5pDx2zVkumamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。qYpEh5pDx2zVkum amp。qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$U*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$U*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz84! z89Am v^$UE9wEwZQcUE%amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK!zn% Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9amp。qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkum amp
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