【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義,目前尚無(wú)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是一種先進(jìn)的人機(jī)交互方式。所謂廣義的定義,即為對(duì)虛擬想象(三維可視化的)或真實(shí)的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【摘要】??虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要內(nèi)容主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況n以以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù)
2025-01-12 23:56
【摘要】學(xué)號(hào):201240450137《前沿技術(shù)講座》課程論文論文題目虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)淺談姓名包先躍專業(yè)軟件工程班級(jí)2012級(jí)(1)班指導(dǎo)教師蔣平計(jì)算機(jī)學(xué)院2015年5月26日目錄一、相關(guān)研究 31.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述 32.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2025-06-24 20:39
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上海科學(xué)技術(shù)情報(bào)研究所200031)摘要:人會(huì)做夢(mèng),會(huì)幻想,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻能使夢(mèng)想成真。未駕駛過(guò)飛機(jī),也能知道駕機(jī)飛行的感覺(jué);沒(méi)有當(dāng)過(guò)宇航員,卻能體會(huì)到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的身臨其境的神奇效應(yīng)正滲透到各行各業(yè),成為近年來(lái)國(guó)際科技界關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn)。它是建立在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-02 22:56
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實(shí)現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實(shí)感?系統(tǒng)樣機(jī)概述?樣機(jī)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實(shí)際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1背景與意義?科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應(yīng)未來(lái)信息社會(huì)的需要,必須提高人與信息社會(huì)的接口能力,提高人對(duì)信息的理解能力。而對(duì)信息處理的方法要求建立一個(gè)多維化的信息空間,建立一個(gè)定性和定量相結(jié)合,感性認(rèn)識(shí)和理性認(rèn)識(shí)相結(jié)合的綜合環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是支撐這個(gè)多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)歸根結(jié)底就是要把計(jì)算機(jī)從善于處理數(shù)字化的單維信
2025-02-26 13:04
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院數(shù)字媒體教研室2011年9月前言虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)簡(jiǎn)介虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官
2025-07-14 01:55
【摘要】【摘要】:21世紀(jì)的人類社會(huì)是信息化社會(huì),以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個(gè)經(jīng)濟(jì)中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)表達(dá)如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進(jìn)步、軍事和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對(duì)市場(chǎng)全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問(wèn)題、環(huán)境問(wèn)題與需求多樣性問(wèn)題。與傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)
2025-06-23 23:57
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)第一章1、虛擬現(xiàn)實(shí)的概念:用計(jì)算機(jī)技術(shù)來(lái)生成一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)或嗅覺(jué)等感覺(jué)世界;讓用戶可以從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對(duì)這一生成的虛擬世界客體進(jìn)行瀏覽和交互考察。虛擬現(xiàn)實(shí)是計(jì)算機(jī)與用戶之間的一種理想化的人-機(jī)界面形式。通常用戶戴一個(gè)頭盔(用來(lái)顯示立體圖象的頭式顯示器),手持傳感手套,仿佛置身于一個(gè)幻覺(jué)世界中
2024-11-04 02:19
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡(jiǎn)介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場(chǎng)發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過(guò)模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官體驗(yàn),讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶可以參與以下場(chǎng)景:不用辦理
2025-01-13 00:17
【摘要】3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介大連理工大學(xué)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)學(xué)院1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?概況虛擬現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感覺(jué)器官功
2025-03-05 10:30
【摘要】概述?虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)80年代末90年代初崛起的一種實(shí)用技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),是一種逼真地模擬人在自然環(huán)境中視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等行為的高級(jí)人機(jī)界面技術(shù),人能夠通過(guò)多種感官渠道與它進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,這些渠道包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)和味覺(jué)等等。它使
2025-01-22 05:32
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時(shí)間:視覺(jué)顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺(jué)與力覺(jué)顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺(jué)感知的幾個(gè)基本概念—立體視覺(jué)—視覺(jué)顯示設(shè)備—常見(jiàn)的力/觸覺(jué)顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時(shí),可以獲得與真實(shí)世界相同或相
2025-01-18 15:19
【摘要】編號(hào):審定成績(jī):注:本論文僅供參考學(xué)習(xí),不得用于抄襲或商用重慶郵電大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)(論文)題目:虛擬環(huán)境人物動(dòng)作控制研究學(xué)院名稱:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
2025-06-22 08:27
【摘要】江西科技師范大學(xué)實(shí)驗(yàn)報(bào)告課程虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)院系教育學(xué)院班級(jí)2009教育技術(shù)學(xué)學(xué)號(hào)20092299姓名李進(jìn)輝26/27
2025-08-04 05:04