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《cadcam作圖與加工》ppt課件(文件)

2025-05-23 18:03 上一頁面

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【正文】 則停止運行; 7. 在當(dāng)前 (x,y)坐標(biāo)處畫點; 8. 增大 x: x=x+1; 9. 根據(jù)方程 y=mx+b計算下一個 y值; 10. 返回第 6步。這一過程直到 x=x2’為 止。 int x,y=y1。//在像素 (x,y)處畫點 xf=xf+ minv。 克服方法 : 將增量 m和 1/m分成整數(shù)和分?jǐn)?shù)兩部分,使所有計算歸結(jié)為整數(shù)操作 (這里不再深入分析這種算法 )。 38 假設(shè) 0m1 s y x yi yi+1 xi xi+1 True line Scanconverted points ? ? ? P1’ P2’ ? ? S T t ? 像素 S: xi+1=xi+1,yi+1=yi 像素 T: xi+1=xi+1,yi+1=yi+1 已知 : (xi,yi) 確定 (xi+1,yi+1))? y=mxi+1+b s=yyi ,t=(yi+1)y 39 當(dāng) st0, 取 S,否則取 T。 int dx=x2’x1’,dy=y2’y1’,dT=2(dydx), dS=2dy。 if (d0) d=d+dS。 } 例:已知線段端點( 20,10)及( 30,18) ,斜率 m=,這時, dx=10, dy=8, dT=4, dS=16,d=6 我們首先畫初始點( 20, 10),然后依次畫點: 43 CAM 44 圖像數(shù)控編程 圖像編程簡介 二維半平面輪廓數(shù)控加工圖像編程 多維圖像數(shù)控編程 45 圖像編程 即根據(jù)計算機(jī)圖形顯示器上顯示零件的三維模型,在 CAD/CAM軟件系統(tǒng)支持下自動生成零件數(shù)控加工程序的編程過程 . 1. 圖像編程簡介 46 零件圖紙C A D 系 統(tǒng)造 型工 藝 處 理 :C A P P 、 工 藝人 員 規(guī) 劃刀 位 驗 證C A M 系 統(tǒng)刀 位 軌 跡計 算后 置 處 理加 工 程 序圖像編程的過程 設(shè) 計實 體模 型47 圖像編程的特點 用戶不需要編寫任何源程序,省去了 調(diào)試源程序的繁瑣工作。 刀具參數(shù)的定義 50 51 52 53 給定刀矢方向 刀軸方向( TOOL AXIS) 的確定 54 根據(jù)加工工藝來設(shè)定粗、精加工的加工余量 加工余量 (Part Stock)的設(shè)定 55 加工容差 (INTOL,OUTOL)的設(shè)定 根據(jù)零件要求的設(shè)定精度 56 行距的設(shè)定的方法: 行距( STEPOVER) 的設(shè)定 給-固定值 (constant) 給定殘留高度 (scallop) 按刀具的百分比 (percent) 57 轉(zhuǎn)速 (SPEEDS)及進(jìn)給速度 (FEEDS)的設(shè)定 58 進(jìn)退刀方式的設(shè)定 ? 按刀軸方向進(jìn)退刀 ? 按給定矢量方向進(jìn)退刀 ? 按圓弧方向進(jìn)退刀 ? 按切線方向進(jìn)退刀等 59 切 向 引 入法 向 引 入切 向 引 出( a ) ( b )( c ) ( d )引 出引 入( a )( b )引入引出( a )切 向 引 入法 向 引 入切 向 引 出( a ) ( b )( c ) ( d )引 出引 入( a )( b )切向引入法向引入切向引出( b )60 (1) 加工外輪廓 如有直線段或圓弧段時,可由直線段的延長線切入或圓弧段的最外高點做引線由空處切入,并由空處退刀,如下圖所示: 61 一定要圓弧進(jìn)退刀(其輔助圓弧半徑一定要大于所給刀補(bǔ)半徑值)或最高點切線空處進(jìn)退刀,否則易造成零件過切,還要注意內(nèi)輪廓加工的下刀問題。要想加工復(fù)雜的曲面,只能采用在某平面內(nèi)進(jìn)行聯(lián)動控制,第三軸作單獨周期性進(jìn)給的“兩維半”加工方式。在現(xiàn)代 CNC軟線數(shù)控機(jī)床的數(shù)控裝置中,則是通過軟件來實現(xiàn)插補(bǔ)運算的。圖 (b)為行切法,圖 (c)為環(huán)切法,圖 (d)為先用行切法,最后用環(huán)切法一刀光整輪廓表面。 R刀 = d偏 R刀 〉 d偏 R刀 〈 d偏 二坐標(biāo)數(shù)控加工刀具半徑補(bǔ)償 70 無論內(nèi)、外輪廓,當(dāng)要求的轉(zhuǎn)角半徑較小時,通常是用大的刀具將大部分余量去掉;再換小刀具將所需轉(zhuǎn)角加工到位,如圖所示 大刀加工時留的余量小刀再單獨加工拐角處 二維輪廓轉(zhuǎn)角處加工方式 71 ? 多坐標(biāo)點位加工 ? 空間曲線加工 ? 曲面區(qū)域加工 ? 組合曲面加工 ? 曲面交線區(qū)域加工 多坐標(biāo)數(shù)控加工的加工對象 一般來說,多坐標(biāo)數(shù)控加工可以解決任何復(fù)雜曲面零件的加工問題。 刀具軌跡生成方法 73 幾個基本概念 a 球頭刀 b 環(huán)形刀 c 平底端刀 d 鼓形刀 切觸點 ( cutting contact point)切觸點指刀具在加工過程中與被加工零件曲面的理論接觸點 。 77 a) 所示加工的區(qū)域正好為零件實際范圍 . 通過調(diào)整 U、 V參數(shù)大小,可控制加工區(qū)域范圍: (a) 參數(shù) U=1 V=1的刀位軌跡 c) 所示加工的區(qū)域比零件實際范圍大 . b) 所示加工的區(qū)域正比零件實際范圍小 . (b) 參數(shù) U1 V1的刀位軌跡 (c ) 參數(shù) U1 V1的刀位軌跡 78 (a) 沿參數(shù)線方向加工的不均勻刀位軌跡 ( b)投影線環(huán)切法的均勻刀位軌跡 用不同方法加工參數(shù)分布不均勻曲面的特點: 79 截平面法 截平面 法是指用一組截平面去截取加工表面, 截出一系列交線,刀具與加工表面的切觸點就沿 這些交線運動,完成曲面加工。 投影法 投影法 加工的基本思想是使刀具沿一組事先定義好的導(dǎo)動曲線(或軌跡)運動,同時跟蹤待加工表面的形狀。 在實際加工過程中,易損壞刀具, 啃傷零件,效率也不高 。其加工過程由前一等高線轉(zhuǎn)入下一等高線,通過調(diào)整平面層間距和步長,很容易滿足零件的精度要求
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