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正文內(nèi)容

幼兒園智力游戲計(jì)劃-wenkub

2024-10-25 08 本頁面
 

【正文】 、兩個(gè)蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據(jù)媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。)第十六周:大家來找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)第十八周:聽音樂(身體隨著音樂的強(qiáng)弱做出自由的律動(dòng))第十九周:看一看,連一連(準(zhǔn)備幾幅虛線圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線連上成一幅真正的畫)第2篇:幼兒園智力游戲計(jì)劃(314字)活動(dòng)目標(biāo):引導(dǎo)幼兒多思考、多判斷。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語、編故事、圖片配對、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。本學(xué)期機(jī)構(gòu)將開展一次戶外體育游戲觀摩活動(dòng)。在游戲活動(dòng)與教學(xué)活動(dòng)中注意幼兒的動(dòng)靜結(jié)合。教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)評價(jià)。小班在本學(xué)期將側(cè)重于培養(yǎng)幼兒的興趣和愛好,能夠獨(dú)立的行走不摔跤,中班要求能夠順利的滑行,大班要能夠快速滑行并能繞過障礙物滑行。按照本班學(xué)期區(qū)角游戲計(jì)劃合理進(jìn)行。(四)創(chuàng)造游戲創(chuàng)造性游戲每班每周開展1次,每周三下午“游戲活動(dòng)”時(shí)間開展。小、中、大班每學(xué)期要求不少于4個(gè)。在游戲中培養(yǎng)幼兒樂意參加游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲中帶來的快樂的情感,將“快樂教育”溶于幼兒的游戲活動(dòng)中。一般都有一定的難度,需要教師指導(dǎo)和孩子的努力。5.若時(shí)間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,最后如果幼兒已經(jīng)熟悉游戲可以在老師的指導(dǎo)下進(jìn)行表演。第4篇:幼兒園智力游戲計(jì)劃(355字)活動(dòng)目標(biāo): 1.愿意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂2.每天都能高高興興上幼兒園活動(dòng)材料:魔術(shù)袋一個(gè),小手巾一條活動(dòng)過程: 1.老師出示小星星魔術(shù)袋,介紹魔術(shù)袋的來歷,引起幼兒的興趣;2.讓幼兒觀察魔術(shù)袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術(shù)袋,小手巾不見了。“編完后指定一幼兒猜,猜對了,互換角色,游戲重新開始。小朋友們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。游戲準(zhǔn)備:貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水果,在每個(gè)水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動(dòng)物、植物、蔬菜等。要求幼兒記憶的內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應(yīng)由少到多。買對了,給予表揚(yáng);買錯(cuò)了,請他將東西退回去?;顒?dòng)準(zhǔn)備:食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。一般都有一定的難度,需要教師指導(dǎo)和孩子的努力。第一篇:幼兒園智力游戲計(jì)劃篇一:2015幼兒園智力游戲計(jì)劃2015幼兒園智力游戲計(jì)劃第1篇:幼兒園下學(xué)期智力游戲計(jì)劃(687字)智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動(dòng)任務(wù)為目的的一種規(guī)則游戲。這類游戲可以調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)動(dòng)腦筋的習(xí)慣,鞏固學(xué)到的知識(shí)?;顒?dòng)過程:游戲前,在游戲室里布置一個(gè)娃娃家和一個(gè)自選商場。然后根據(jù)媽媽的指令再買一次,采購的物品應(yīng)有所改變,游戲重新開始?;顒?dòng)結(jié)束:第3篇:幼兒園大班智力游戲計(jì)劃(395字)游戲目標(biāo):樂意參與摘果果游戲。游戲過程:一、老師交待游戲名稱、玩法和規(guī)則?!皟焊枵f完,“摘果人“便去摘果。規(guī)則:要根據(jù)圖片編出謎語,不能直接說出物體。讓幼兒再輪流看看魔術(shù)袋中有沒有小手巾,引起幼兒的好奇。篇二:幼兒智力游戲教學(xué)計(jì)劃(新)篇三:智力游戲計(jì)劃2014 年度托小班下學(xué)期智力游戲智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動(dòng)任務(wù)為目的的一種規(guī)則游戲。這類游戲可以調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)動(dòng)腦筋的習(xí)慣,鞏固學(xué)到的知識(shí)。增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),開發(fā)智力,促進(jìn)身心全面發(fā)展。(二)音樂游戲音樂游戲每班每周開展1次,每周二下午“游戲活動(dòng)”時(shí)間開展。小、中、大班每學(xué)期要求不少于4個(gè)。(六)晨間鍛煉:晨間游戲,由于我園戶外活動(dòng)場地不大,因此場地的劃分為后院由東向西托班班、中一班、中二班,前院游動(dòng)向西大一班、大二班、小一班、小二班,體育器械每班不得少于8種,每種要達(dá)到班級人數(shù)半數(shù)以上,下雨的情況下改為室內(nèi)游戲。(八)輔助游戲:各班根據(jù)自己班級幼兒的情況,每周開展一次輔助游戲,也可根據(jù)班級孩子的要求開展隨機(jī)游戲。能力強(qiáng)的幼兒,評價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng)。除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動(dòng)中探索的欲望??傊?,讓幼兒真正成為游戲的主人,在游戲中感到輕松、快樂,讓游戲真正成為幼兒在園的基本活動(dòng)。一般都有一定的難度,需要教師指導(dǎo)和孩子的努力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。買對了,給予表揚(yáng);買錯(cuò)了,請他將東西退回去。要求幼兒記憶的內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應(yīng)由少到多。能根據(jù)圖片編出謎語。游戲開始,大家邊拍手邊說兒歌:“秋天到,秋天到,各種水果豐收了。如摘的果子后畫面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個(gè)謎語:“紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。三、游戲結(jié)束,老師總結(jié)。4.重復(fù)一次,此時(shí)鼓勵(lì)幼兒與老師一同念咒語,然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出小手巾。玩法:幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。數(shù)字多1接龍: 按著卡片上的數(shù)字順序接龍。玩法:教師對幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。有趣的生活用品目標(biāo):培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力 準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。準(zhǔn)備:在場地中間畫一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站23名幼兒)。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。玩法:將活動(dòng)場地分為兩個(gè)部分,一部分用作表演,另一部分用來撒放小星星。準(zhǔn)備:畫有大圓和小圓的幼兒用紙若干張,彩色筆若干盒?!狈职l(fā)車票后請兩位幼兒和老師一起當(dāng)檢票員,等全體幼兒都上車后,老師說:“大車開了,小車開了!”全體幼兒發(fā)出“滴滴”聲。提高應(yīng)變能力。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥飛的動(dòng)作。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。玩法:出示圖片。玩法:請小朋友為每只狗找一間合適的房子作為它的家。:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里。準(zhǔn)備:15數(shù)字小船一套玩法:出示數(shù)字小船,觀察每條船船頭的數(shù)字和船身小孔。玩法:全體幼兒圍成圓圈,請56名幼兒站到圈內(nèi),蒙上眼睛。當(dāng)老師喊(1……..2…….3)的時(shí)候小貓去拍眾人的腳,那位被拍到腳,就有被拍到者當(dāng)小貓。小朋友跑到第一個(gè)時(shí),脫一只鞋。然后按原路返回并穿好衣服和鞋子。體喊小海浪來了,所有的魚都快樂的游泳,巨浪來了,黃魚快逃,此時(shí)黃魚隊(duì)就立刻逃避,免被海浪抽出尾巴。(二)體喊(比高)時(shí)各組各推出一人。游戲規(guī)則講解:小朋友們分成兩組每組站成一排,把腳下的鞋子脫掉用手用力把鞋子投到前面的呼啦圈內(nèi)。當(dāng)他爬進(jìn)老師的這個(gè)呼啦圈的時(shí)候。更多幼兒園教學(xué)案例★心電感應(yīng)(一)男女分成兩組,人數(shù)相等,第一位[他]和[她]背向站立。{不能用牙咬,或用雙唇夾住} ★蜘蛛捉蒼蠅一、選出一個(gè)人做蜘蛛,站在教室的一端,其余的都充當(dāng)蒼蠅,站在教室的另一端。四、如果有人能在蜘蛛未發(fā)覺時(shí)就摸到它,那蜘蛛就失敗了。三、接著在叫一個(gè)人進(jìn)來,矯正第一個(gè)人的姿勢,由地二個(gè)人依第一個(gè)人矯正 后的姿勢擺好,第一位即可容入圓圈里。二、例,甲問[你吃午飯了嗎?]乙[對不起][我洗臉了]直接答復(fù)或忘記說[對不起]都算失敗。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫35。游戲速度逐漸加快。★順數(shù)與倒數(shù)拍電報(bào)——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。110的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張
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