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俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-wenkub

2022-12-10 10:30:56 本頁(yè)面
 

【正文】 os),并且檢查是輸還是贏。 以俄羅斯方塊開始還有另外一個(gè)好處,不僅能做出一個(gè)完整的既好玩又容易上癮游 V 戲,而且它看上來(lái)和那些商業(yè)版本沒(méi)什么區(qū)別。 (二)本課題研究的目的和意義 那么研究基于 JAVA 的俄羅斯方塊游戲有什么意義呢? 在成為一個(gè)真正的游戲開發(fā)者的路上,俄羅斯方塊是一個(gè)完美開始。 3. 下一個(gè)方塊和游戲難度,游戲得分的顯示 這些功能放置在‘ play’ 按鈕的上方,通過(guò)它們,用戶可以看到游戲下一個(gè)方塊的顯示,游戲難 度,和當(dāng)前得分。 從游戲的基本玩法出發(fā),主要就是俄羅斯方塊的形狀和旋轉(zhuǎn),我在設(shè)計(jì)中在一個(gè)圖片框中構(gòu)造了一些的網(wǎng)狀小塊,由這些小塊組合成新的形狀,每四個(gè)小塊連接在一起就可以構(gòu)造出一種造型,因此我總共設(shè)計(jì)了 7中造型,每種造型又可以通過(guò)旋轉(zhuǎn)而變化出 2到 4種形狀,利用隨機(jī)函數(shù)在一個(gè)欲覽窗體中提前展示形狀供用戶參考,在游戲窗體中用戶就可以使用鍵盤的方向鍵來(lái)控制方塊 的運(yùn)動(dòng),然后利用遞歸語(yǔ)句對(duì)每一行進(jìn)行判斷,如果有某行的方塊是滿的,則消除這行的方塊,并且使上面的方塊自由下落,最后就可以得出用戶的分?jǐn)?shù)。 任務(wù)書批準(zhǔn)日期 年 月 日 系 主任 (簽字 ) 任務(wù)書下達(dá)日期 年 月 日 指導(dǎo)教師 (簽字 ) 完 成任務(wù)日期 年 月 日 學(xué)生(簽名) IV 畢業(yè)論文 (設(shè)計(jì) ) 開題報(bào)告 一、本課題研究的主要內(nèi)容、目的和意義 (一)本課題研究的主要內(nèi)容 本次的開發(fā)內(nèi)容 —— 基于 JAVA的俄羅斯方塊游戲就是游戲與 JAVA編程語(yǔ)言相結(jié)合的例子。還有判斷是否消行和添加分?jǐn)?shù),處理鍵盤和鼠標(biāo)時(shí)間。 24 致 謝 22 游戲界面菜單選項(xiàng)的功能測(cè)試 19 游戲界面顯示 19 游戲演示 18 障礙物的顯示 17 方塊的顯示 16 視圖層 (View)設(shè)計(jì) 14 模型層 (Model)設(shè)計(jì) 11 4. 3 各個(gè)功能模塊圖設(shè)計(jì) 8 VB 的優(yōu)點(diǎn) 6 軟件問(wèn)題定義 3 電子游戲在國(guó)內(nèi)的發(fā)展現(xiàn)狀 I 目 錄 封 面 錯(cuò)誤 !未定義書簽。 I 開題報(bào)告 Ⅴ 審閱與評(píng)審成績(jī) Ⅺ 中文摘要 Ⅻ 引 言 1 1.緒論 4 2.可行性研究 7 游戲需求 8 C++的優(yōu)點(diǎn) 11 4. 2 系統(tǒng)流程結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 12 視圖層 (View)功能模塊圖設(shè)計(jì) 13 控制層 (Controller)功能模塊圖設(shè)計(jì) 14 圖形的變形 15 存儲(chǔ)和表示障礙物 21 幫助菜單 23 測(cè)試結(jié)果分析 25 參 考 文 獻(xiàn) 圖形的變形,移動(dòng)旋轉(zhuǎn)。 俄羅斯方塊是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,它曾經(jīng)造成的轟動(dòng)與造成的經(jīng)濟(jì)價(jià)值可以說(shuō)是游戲史上的一件大 事。 本游戲欲實(shí)現(xiàn)具體任務(wù)如下: 1. 游戲的開始,停止,暫停,繼續(xù) 根據(jù)用戶單擊的按鈕(開始,停止,暫停),游戲?qū)崿F(xiàn)具體相應(yīng)的功能。 4. 游戲主屏 游戲主屏主要用來(lái)輸出用戶對(duì)方塊的控制和游戲當(dāng)前的進(jìn)度。為什么?因?yàn)樗ㄈ魏我粋€(gè)游戲中所有的元素。方塊就是方塊,不管是誰(shuí)畫出它們的,而且 tetraminos(俄羅斯方塊中使用的形狀)也不過(guò)是一些方塊的組合。 以后要做的所有的簡(jiǎn)單的游戲都要用到這些東西,所以學(xué)習(xí)這個(gè)過(guò)程并且實(shí)現(xiàn)它是非常重要的。如果甚至不能正確地領(lǐng)會(huì)這整個(gè)過(guò)程(因?yàn)槟銢](méi)能完成它),可能是沒(méi)能建立一個(gè)合適的時(shí)間表或估計(jì)合適的時(shí)間,更有可能的是不夠努力。 二、文獻(xiàn)綜述(國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)況和發(fā)展趨向) 我對(duì)各大網(wǎng)站上俄羅斯方塊游戲的認(rèn)識(shí): 俄羅斯方塊是最早的競(jìng)爭(zhēng)游戲之一,本人對(duì)俄羅斯方塊更是情有獨(dú)中,目前國(guó)內(nèi)幾個(gè)大的網(wǎng)站的俄羅斯方塊游戲都玩過(guò),相比之下還是后起之秀新浪 igame的俄羅斯方塊更勝一籌,不管從界面、 功能等方面都很有創(chuàng)新和突破,但就級(jí)別方面而言,我覺得還有值得商榷的地方,希望通過(guò)此文能引起有關(guān)方面的注意: 一、級(jí)別的目的和意義 不管那款俄羅斯方塊,都是通過(guò)對(duì)戰(zhàn)獲取分?jǐn)?shù),根據(jù)分?jǐn)?shù)被授予相應(yīng)的級(jí)別,當(dāng)然分?jǐn)?shù)越高,級(jí)別也越高,這也正是玩家所不懈追求的。 中國(guó)游戲中心:其俄羅斯方塊游戲級(jí)別是參照部隊(duì)軍銜級(jí)別而設(shè)置的,如列兵、中尉、中校、中將等,最高為元帥級(jí),其中每個(gè)級(jí)別又分為 A、 B、 C等幾個(gè)檔次。 三、新浪 igame的俄羅斯方塊級(jí)別 目前 igame的俄羅斯方塊級(jí)別好像是軍銜標(biāo)志系列的,但又不是,搞不懂、弄不明白,一頭霧水。也是一款風(fēng)行于手機(jī)上的游戲。 在玩游戲之后,這些學(xué)生在課堂中有顯著進(jìn)步。經(jīng)過(guò) 10個(gè)星期的研究之后,這些學(xué)生的算術(shù)成績(jī)比沒(méi)有參加試驗(yàn)的學(xué)生提高了 10%。 2,內(nèi)容好。 6,能修改難度。隨 著移動(dòng)通信技術(shù)的迅速發(fā)展,彩屏手機(jī)的日益普及,更加有趣、更為生動(dòng)的手機(jī)游戲?qū)映霾桓F。該公司預(yù)測(cè),在未來(lái)五年內(nèi),歐洲市場(chǎng)的手機(jī)游戲可望變成價(jià)值 30億歐元的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。該公司 2020年的 Java游戲下載業(yè)務(wù)銷售量達(dá)到了 600萬(wàn)份。手機(jī)游戲可以說(shuō)是應(yīng)運(yùn)而生。 在新的一年里,單機(jī)手機(jī)游戲找準(zhǔn)了正確的發(fā)展方向,手機(jī)游戲不再是可憐的 畫質(zhì),枯燥的劇情,毫無(wú)創(chuàng)意的設(shè)計(jì),眾多的游戲廠商以精益求精的精神打造優(yōu)秀手游, “ 小 ”游戲也可以做出大文章。而且,這種語(yǔ)言具有有很好的發(fā)展景。 ( 2)俄羅斯方塊的造型。 ( 6)游戲級(jí)別的自由選擇。 。 游戲要求 : 隨機(jī)給出不同的形狀(長(zhǎng)條形、 Z字形、反 Z 形、田字形、 7字形、反 7形、 T 字型)下落填充給定的區(qū)域,若填滿一條便消掉,記分。 游戲形狀 (方塊 )需求 :良好的方塊形狀設(shè)計(jì),繪制七種常見的基本圖形(長(zhǎng)條形、 Z字形、反 Z 形、田字形、 7 字形、反 7形、 T 字型),各個(gè)方塊要能實(shí)現(xiàn)它的變形,可設(shè)為順時(shí)針或逆時(shí)針變形,一般為逆時(shí)針。 (二)該課題實(shí)現(xiàn)的可行性論證 。 此系統(tǒng)要求用 java 開發(fā) ,開發(fā)者也都具有開發(fā)系統(tǒng)所需的硬件條件:計(jì)算機(jī)一套。 由于采用了 java 強(qiáng)大健全的功能庫(kù),游戲 程序的人性化設(shè)計(jì),使得操作很方便, 游戲 專門 在界面上 設(shè)計(jì)了諸如 ‘ play,pause,stop’ 等功能, 以方便用戶在享受強(qiáng)大功能的同時(shí)不會(huì)因?yàn)闊╇s的操作而苦惱。 2月 16 日~ 2月 31日 分解細(xì)化畢業(yè)設(shè)計(jì)內(nèi)容,摸清各子模塊的關(guān)系。 六、主要參考文獻(xiàn) X 參考文獻(xiàn)目錄 [1] 羅偉堅(jiān)著 .Visual C++經(jīng)典游戲程序設(shè)計(jì) [M].北京 :人民郵電出版社, [2] 朱福喜著 . Java 程序設(shè)計(jì)技巧與開發(fā)實(shí)例 [M].北京 :人民郵電出版社, [3] 趙東躍著 .俄羅斯方塊編 程 [M].電腦編程技巧與維護(hù) ,1998 年第六期 [4] 陸惠恩著 . 實(shí)用軟件工程 [M].北京 :清華大學(xué)出版社, [5] 黃復(fù)賢著 .俄羅斯方塊游戲的敏捷設(shè)計(jì)與開發(fā) [M]. 電腦編程技巧與維護(hù), [6] (美 )Bruce Eckel 著, 陳昊天 譯 .Java 編程思想 [M].北京 :機(jī)械工業(yè)出版社 , [7] 高凌琴,陳青華 著 . 俄羅斯方塊游戲關(guān)鍵技術(shù)探討 [M].信息技術(shù)與信息化研究探討 ,2020 年第二期 . [8] 王宇,戰(zhàn)學(xué)剛,高國(guó)偉 著 . 計(jì)算機(jī)算法解決俄羅斯方塊中的數(shù)學(xué)與計(jì)算問(wèn)題 [M].計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件 ,第二十四卷第三期, . [9]朱福喜,黃昊著 . Java 項(xiàng)目開發(fā)與畢業(yè)設(shè)計(jì)指導(dǎo) [M].北京 :清華大學(xué)出版社 , [10] 鄭人杰,殷人昆,陶永雷著 .實(shí)用軟件工程 [M].北京 :清華大學(xué)出版社 , XI 畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))審閱與評(píng)審成績(jī) 學(xué)生 姓名 班級(jí)(專業(yè)) 軟件技術(shù)一班 系 部 計(jì)算機(jī)系 答辯時(shí)間 論文(設(shè)計(jì))題目 俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 指導(dǎo)教師評(píng)語(yǔ)及成績(jī) (建議:從學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、工作量、論文(設(shè)計(jì))的實(shí)用性、規(guī)范性與綜合運(yùn)用知識(shí)能力等方面給出評(píng)價(jià)) 成績(jī): 指導(dǎo)教師簽名: 年 月 日 系評(píng)審(答辯)小組意見 及成績(jī) 成績(jī): 評(píng)審小組老師簽名: 年 月 日 系答辯委員會(huì)審核意見 綜合成績(jī): 主任(簽名): 年 月 日 XII 畢業(yè)論文 (設(shè)計(jì) )答辯記錄及成績(jī)?cè)u(píng)定 學(xué)生姓名 專業(yè)班級(jí) 軟件技術(shù)一班 畢業(yè)論文 (設(shè)計(jì) )題目 俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 答辯時(shí)間 年 月 日 ~ 時(shí) 答辯地點(diǎn) 一、答辯小組組成 答辯小組組長(zhǎng): 成 員: 二、答辯記錄摘要 答辯小組 提問(wèn)(分條摘要列舉) 學(xué)生 回答情況評(píng)判 三、答辯小組對(duì)學(xué)生答辯成績(jī)的評(píng)定 (百分制) : 分 答辯小組組長(zhǎng) (簽名 ) : 秘書 (簽名 ): 年 月 日 四、系答辯委員會(huì)主任 (簽名 ): 系 (部 )(蓋章 ) 年 月 日 I 中文摘要 在現(xiàn)今電子信息高速發(fā)展的時(shí)代,電子游戲已經(jīng)深入人們的日常生活,成為老少皆宜的娛樂(lè)方式。然后程序根據(jù)這七種方塊堆疊成各種不同的模型。 關(guān)鍵詞:游戲設(shè)計(jì);算法;數(shù)組;事件 Abstract In the era of highspeed development of electronic information, puter game has enter people’s daily life, bee an amusement adapt to old and young. But Game design is a bination of fastmoving technology, the plexity of integrating design、 art、 audio and software into a single production, so this technology isn’t known by everyone. up todate, there are few people work at game design all the same, whereas, the development of game industry more faster than traditional industry as home appliances and automobile, by the reason of this situation, the education and training of person with ability of game des
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