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夢幻西游策劃分析-wenkub

2023-03-19 16:54:03 本頁面
 

【正文】 錢列表等級 消耗金錢 (2W一次 ) 累計(jì) 消耗金錢 (3W一次 ) 累計(jì)1 30W 30W 45W 45W2 42W 72W 63W 108W3 58W 130W 87W 195W4 78W 208W 117W 312W5 102W 310W 153W 465W6 130W 440W 195W 660W7 162W 602W 243W 903W8 198W 800W 297W 1200W9 238W 1038W 357W 1557W10 282W 1320W 423W 1980W… … … … …20 942W 7440W 1413W 11160W21 1030W 8740W 1545W 12705W22 1122W 9592W 1683W 14388W23 1218W 10810W 1827W 16125W24 1318W 12128W 1977W 18192W25 1400W 13550W 2133W 20325W要求人物等級 ≥修煉等級 5+20,修煉項(xiàng)目增加一級,需要修煉數(shù)次,并且修煉項(xiàng)目每增加一級需要的修煉次數(shù)也會增加攻擊修煉效果:提高角色的物理攻擊能力,滿級 25級消耗:每次修煉需花費(fèi) 30000兩防御修煉效果:提高角色抵抗物理攻擊的能力,滿級 25級 消耗:每次修煉需花費(fèi) 20230兩法術(shù)修煉效果:提高法術(shù)的傷害能力和封類法術(shù)的成功,滿級 25級消耗:每次修煉需花費(fèi) 30000兩抗法修煉效果:提高角色抵抗法術(shù)攻擊的能力,滿級 25級消耗:每次修煉需花費(fèi) 20230兩獵術(shù)修煉效果:提高角色捕捉召喚獸的成功率,滿級 25級消耗:每次修煉需花費(fèi) 30000兩人物修煉需要花費(fèi)的金錢巨大,如果只修煉一個(gè)項(xiàng)目( 2萬一次)到 25級,需要 13550萬夢幻幣,約為 135張點(diǎn)卡( 1張點(diǎn)卡為 150點(diǎn), 15元人民幣)的價(jià)格,如果 5項(xiàng)全部修煉到 25級,需要 88075萬,約為 1000張點(diǎn)卡( 1張點(diǎn)卡為 150點(diǎn), 15元人民幣)的價(jià)格,以 130級玩家每天 1張點(diǎn)卡的金錢計(jì)算,需要 1000天點(diǎn)卡寄售系統(tǒng)目前的點(diǎn)卡價(jià)格是 80萬 100萬夢幻幣之間浮動,以 130級玩家可以壓鏢穩(wěn)定的賺取金錢計(jì)算,大概需要4~5個(gè)小時(shí),是一天壓鏢次數(shù)的上限,全部做完就可以賺夠夢幻提供了任務(wù)鏈這一經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出極高但耗費(fèi)金錢巨大的任務(wù), RMB玩家可以花費(fèi) RMB購買點(diǎn)卡交換游戲中的金錢,獲得大量金錢和通過任務(wù)鏈任務(wù)可以快速的提升等級點(diǎn)卡寄售設(shè)計(jì)了點(diǎn)卡公證員,方便玩家交易玩家一般在進(jìn)行快速沖級、購買一些昂貴的道具、裝備或召喚獸,需要花費(fèi)大量金錢的時(shí)候都會購買點(diǎn)卡進(jìn)行交易點(diǎn)卡公證員買家賣家實(shí)體卡或虛擬卡 +2萬夢幻幣夢幻幣夢幻幣 自動充值點(diǎn)卡到購買自動充值點(diǎn)卡到購買者的通行證帳號中者的通行證帳號中 點(diǎn)卡寄售系統(tǒng)是夢幻為玩家提供的一個(gè)用金錢購買游戲時(shí)間的額外的通道,使得時(shí)間不足的玩家可以通過投入金錢來彌補(bǔ)與時(shí)間充足的玩家間的差距,保證玩家等級的平衡,也使得游戲時(shí)間富足的玩家可以通過游戲中的勞動來換取游戲時(shí)間點(diǎn)卡寄售系統(tǒng)不產(chǎn)生金錢,只是玩家間金錢的流通賣家需求:游戲中的金錢賣家用 RMB購買的點(diǎn)卡來交換游戲中的金錢買家需求: 游戲點(diǎn)卡買家用游戲中賺到的金錢來交換游戲點(diǎn)卡第二部分:夢幻西游的產(chǎn)品設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)體驗(yàn) —— 讓游戲更流暢、用戶更舒心的體貼設(shè)計(jì)夢幻西游特色細(xì)節(jié)體驗(yàn) —— 夢幻精靈夢幻西游特色細(xì)節(jié)體驗(yàn) —— 裝備炫耀夢幻西游特色細(xì)節(jié)體驗(yàn) —— 聊天系統(tǒng)統(tǒng)聊天系夢幻西游特色細(xì)節(jié)體驗(yàn) —— 夢幻密保第二部分:夢幻西游的產(chǎn)品設(shè)計(jì)版本更新 —— 核心設(shè)定在游戲策劃初期完成夢幻自上市到 06年 6月 27號,共發(fā)布 90個(gè)更新補(bǔ)丁, 5個(gè)資料片版本更新頻率不規(guī)則,主要是 1天 1次甚至 1天 2次,最長不超過 1個(gè)月,更新內(nèi)容除資料片外,平均大小不高于 1MB夢幻的 5個(gè)資料片,從更新的節(jié)奏看,基本是每 3個(gè)月 1次,更新的內(nèi)容主要是圍繞擴(kuò)展游戲豐富性進(jìn)行,側(cè)重為玩家營造一個(gè)豐富的虛擬社會夢幻西游的資料片歡樂歡樂家園家園神鬼玄機(jī)神鬼玄機(jī) 美麗人生美麗人生 夢幻化境夢幻化境 天命之戰(zhàn)天命之戰(zhàn) 2023年 7月:打造家的氛圍,休閑化2023年 10月:新任務(wù)、新挑戰(zhàn)2023年 3月:豐富和完善婚姻系統(tǒng),增設(shè)養(yǎng)育系統(tǒng)2023年 9月:角色飛升,庭院設(shè)計(jì)2023年 6月:新任務(wù)、新挑戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)爭縱向內(nèi)容豐富夢幻采用輕量級引擎開發(fā),更新包非常小,頻繁更新也不會對游戲產(chǎn)生過大的影響夢幻的資料片更新的內(nèi)容和節(jié)奏看,策劃的理念是為玩家建立一個(gè)豐富的虛擬社會,使玩家在其中更好的追求自我實(shí)現(xiàn)夢幻的版本更新一般按照開服的時(shí)間順序逐步更新,新的資料片或任務(wù)、活動都是老區(qū)先開,積累經(jīng)驗(yàn)后再全游戲普及,更新比較穩(wěn)妥,效果也是越來越好資料片更新內(nèi)容列表夢幻西游的系統(tǒng)已開始就設(shè)計(jì)得比較完善,并非后續(xù)依賴版本更新完成關(guān)鍵設(shè)定第三部分:點(diǎn)卡寄售系統(tǒng)高性價(jià)比的推廣渠道推廣員系統(tǒng)設(shè)定網(wǎng)易游戲推廣員是在網(wǎng)吧或者其他的上網(wǎng)場所(大學(xué)或者小區(qū)等)推廣網(wǎng)易在線游戲、發(fā)展新的玩家、并對其如何更好的融入游戲世界,成為游戲高手做細(xì)致指導(dǎo)的網(wǎng)易兼職人員。殿試成績在前三名的還將獲得皇帝賞賜的額外獎(jiǎng)勵(lì)?;顒营?jiǎng)勵(lì)鄉(xiāng)試和殿試過程中,每次闖關(guān)成功,都可得到一定經(jīng)驗(yàn)和金錢獎(jiǎng)勵(lì),隨著闖關(guān)次數(shù)的增加,獎(jiǎng)勵(lì)也會提高。每 10環(huán)任務(wù)構(gòu)成一個(gè)循環(huán),在一個(gè)任務(wù)循環(huán)中,獎(jiǎng)勵(lì)是依次遞增的。 任務(wù)的種類;包括找人、尋物、戰(zhàn)斗和捕捉。 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì): 完成任務(wù)可以得到押金 (其中包含退還的押金),完成五級押鏢任務(wù)除了金錢獎(jiǎng)勵(lì)外,還可以得到一定的人物修煉經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)特色任務(wù)介紹 —— 任務(wù)鏈任務(wù)鏈:獲取經(jīng)驗(yàn)類任務(wù)。押鏢:賺錢類任務(wù),要求單人領(lǐng)取,并且玩家等級 ≥30級。特色任務(wù)介紹 —— 跑商和運(yùn)鏢跑商(白虎堂任務(wù)):經(jīng)營類,通過完成任務(wù)來為幫派積累資金,并增加幫派的繁榮度領(lǐng)取方法:找白虎堂總管領(lǐng)取,要求職位是幫派商人或幫主。尋物 —— 找到相應(yīng)的物品,回來交給師傅;示威 —— 師傅會告知示威的地點(diǎn)和目標(biāo)的名字。領(lǐng)取任務(wù)的時(shí)候師傅會說明對召喚獸的要求,身強(qiáng)體壯:要求體質(zhì)屬性值為 5種屬性中的最高或次高值;法力高深:要求法力屬性值為 5種屬性中的最高或次高值;武力超群:要求力量屬性值為 5種屬性中的最高或次高值;刀槍不入:要求耐力屬性值為 5種屬性中的最高或次高值;身手靈敏:要求敏捷屬性值為 5種屬性中的最高或次高值。 20~ 39級 :任務(wù)種類包括送信、購物和巡邏三種送信 —— 領(lǐng)取到送信任務(wù)后會得到一封書信,找到收信人后給予書信,回來找?guī)煾导纯蓮?fù)命;購物 —— 找到相應(yīng)的物品,回來交給師傅復(fù)命;巡邏 —— 領(lǐng)取巡邏任務(wù)后在門派范圍內(nèi)可以遇到搗亂的怪物,每次巡邏任務(wù)需要戰(zhàn)斗兩次,第二次戰(zhàn)斗勝利后就即可找?guī)煾祻?fù)命。網(wǎng)易開始對夢幻資源傾斜(內(nèi)部訪談)。 負(fù)責(zé)了夢幻西游游戲世界內(nèi)的設(shè)定,是對夢幻有最重要的影響的兩個(gè)人之一血舞殘陽:程序員,夢幻早期的技術(shù)維護(hù)人員之一,背景不詳夢幻的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)是在相對偶然的情況下組建的,后來夢幻的成功才證明這兩人的組合確實(shí)是夢幻般的組合從夢幻的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的配備看,一開始網(wǎng)易對夢幻的重視程度是非常弱的西游系列核心要素對比核心要素 大話一大話一 大話二大話二 夢幻西游夢幻西游題材選擇 西游記題材據(jù)說是原天夏科技的策劃,是正在策劃中的 MUD游戲 沿用大話 1 沿用大話 1《大話西游 online1》的題材是由網(wǎng)易高層參與確定的,其中孫德棣與周星馳良好的私人關(guān)系對游戲的題材起了微妙的決定性作用西游記結(jié)合大話西游后,仙、魔、人、妖同時(shí)存在的空間背景,中國古代最鼎盛的時(shí)期唐太宗年代的時(shí)間背景共同構(gòu)成了大話西游online豐富的虛擬世界西游記題材有良好的群眾基礎(chǔ),大話西游電影也有非常廣泛的基礎(chǔ),兩者的結(jié)合形成現(xiàn)成的世界觀,玩家非常容易認(rèn)知游戲類型 技術(shù)實(shí)力:脫胎自 MUD游戲的大話西游,還不具有開發(fā)即時(shí)類 RPG的能力沿用大話 1 沿用大話 1競爭狀況:石器時(shí)代、魔力寶貝的成功案例的指引,同類競爭對手的給中失誤給夢幻為夢幻的生存發(fā)展提供了一定的基礎(chǔ)游戲風(fēng)格 2D寫實(shí)人物比例 沿用大話 1 改為 Q版風(fēng)格基本系統(tǒng) 大話中的基本系統(tǒng),例如仙、魔、人、妖的種族, 12門派的職業(yè)設(shè)定等都脫胎自天夏科技的策劃稿,并形成了大話乃至后來的 2代和夢幻的基本設(shè)定沿用大話 1 沿用大話 112角色、 12門派、召喚獸、三界四洲。當(dāng)時(shí)大話二的項(xiàng)目經(jīng)理已經(jīng)明確,由于偶然的機(jī)會丁開始考慮夢幻的項(xiàng)目。2023年 6月丁迎峰出任仙履奇緣的主策劃和項(xiàng)目經(jīng)理,為避免與大話西游 2產(chǎn)生沖突,計(jì)劃將仙履奇緣風(fēng)格調(diào)整為 Q版,并憑借在網(wǎng)易互動的資歷和個(gè)人能力,為仙履奇緣爭取到了內(nèi)部立項(xiàng)的資格2023年 11月 6日更換成 Q版風(fēng)格的仙履奇緣限量內(nèi)測,更名為《夢幻西游》,內(nèi)部版本編號 ,表示為大話西游 1的改進(jìn)版本。之后徐提議將大話 1交由他維護(hù),詹沒有立即同意。魏劍鴻:繼黃華后, 《大話西游 online2》第二任主策劃,是魔力寶貝的骨灰用戶,黃華組建小組后不再負(fù)責(zé)具體的策劃工作,大話 2的內(nèi)容設(shè)定基本由魏劍鴻帶領(lǐng)完成,現(xiàn)擔(dān)任大話 2產(chǎn)品總監(jiān)丁迎峰:大話一失敗后,加入到大話二的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任策劃, 主要負(fù)責(zé)數(shù)值設(shè)定部分 ,從大話一的失敗中吸取了教訓(xùn),逐漸做到平衡吳云洋客戶端圖形引擎主程序 ,具有豐富的游戲策劃和程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn),尤其擅長匯編語言及程序優(yōu)化。2023年 8月,網(wǎng)易代理運(yùn)營的 MMORPG《精靈》收費(fèi),收費(fèi)最高同時(shí)在線大約達(dá)到 4萬人,第一批點(diǎn)卡渠道鋪貨達(dá) 1200萬 RMB02年 10月,《精靈》出現(xiàn)大規(guī)模復(fù)制,網(wǎng)易對刪除 10萬游戲帳號,堅(jiān)定了自主研發(fā)的決心2023年 6月,《大話西游 online1》改良版本《大話西游之仙履奇緣》正式立項(xiàng),丁迎峰任項(xiàng)目經(jīng)理和主策劃、徐波任策劃,用大話 2的圖形引擎重寫大話 1,并改良很多設(shè)定和數(shù)值設(shè)定2023年 11月,《仙履奇緣》更換美術(shù)資源,采用 Q版風(fēng)格,更名《夢幻西游》正式推出,開始內(nèi)測04年初至 05年底之間,夢幻西游平均每三個(gè)月推出一個(gè)資料片,共更新 90余次,在線人數(shù)穩(wěn)步增長2023年 12月,《夢幻西游》兩周年,在線人數(shù)突破 100萬,成為國內(nèi)在線人數(shù)最高的 MMOG06年 5月 16號,夢幻西游推出第 5部資料片,在線人數(shù)達(dá)到 127萬,引起業(yè)內(nèi)普遍關(guān)注夢幻西游推出前,網(wǎng)易已經(jīng)自行研發(fā)了兩款游戲,運(yùn)營了三款游戲,在線游戲業(yè)務(wù)的內(nèi)部資源和點(diǎn)卡渠道鋪設(shè)已經(jīng)非常成熟網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)幾款游戲產(chǎn)品的研發(fā),逐漸成長和調(diào)整,繼承了歷屆游戲團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),并保留了精兵團(tuán)隊(duì),為后續(xù)的游戲運(yùn)營和新產(chǎn)品的研發(fā)奠定了至關(guān)重要的基礎(chǔ)梁宇翀1997年 6月開始制作及管理文字MUD游戲《俠客英雄傳 Ⅱ 》1998年 1月開始制作文字MUD游戲《天下》1999年底由北美回國創(chuàng)業(yè), 2023年 1月創(chuàng)建天夏科技,出任首任 CEO,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲《天下》2023年 3月加入網(wǎng)易,組建、帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)大話 1,任制作人徐康1997年 6月開始制作及管理文字MUD游戲《俠客英雄傳 Ⅱ 》1998年 1月開始制作文字MUD游戲《天下》2023年開始開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲《天下》,主管游戲開發(fā)工作,包括游戲世界的設(shè)定、制作,到客戶端程序的撰寫等等2023年加入網(wǎng)易開始開發(fā)大話 1,任顧問胡志輝1997年底開始制作文字 MUD游戲 《 俠客英雄傳 Ⅱ》1998年 1月開始制作文字 MUD游戲 《 天下 》 , 2023年 1月開始開發(fā)圖形 MUD游戲 《 天下 》2023年加入網(wǎng)易開始開發(fā)大話 1,任主策劃,負(fù)責(zé)有關(guān)游戲世界的設(shè)定古越原圖形 MUD游戲《天下》客戶端主程,獨(dú)立完成了天下的客戶端圖形引擎在 《 大話西游 online》中負(fù)責(zé)客戶端程序開發(fā),以IE內(nèi)核為基礎(chǔ)開發(fā)了大話 1客戶端圖形引擎網(wǎng)易在線游戲業(yè)務(wù)歷史 —— 大話西游 online1時(shí)期來自天夏科技團(tuán)隊(duì)主 程序程序古越古越大話 1產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)制作人梁宇翀梁宇翀主策劃胡志輝胡志輝顧問顧問徐康徐康助理制作人助理制作人詹鐘暉詹鐘暉策劃策劃黃華黃華策劃策劃丁迎峰丁迎峰天夏科技是國內(nèi)最早最成功的網(wǎng)絡(luò)游戲制作團(tuán)隊(duì)之一,擁有豐富的網(wǎng)絡(luò)游戲( MUD)制作經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)大話一的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)以天夏科技原班骨干為主體,為網(wǎng)易的在線游戲業(yè)務(wù)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)天夏科技主導(dǎo)的大話 1選擇了不成熟的圖形技術(shù)制作客戶端,為大話 1的失敗埋下了伏筆詹鐘暉:丁磊當(dāng)年的創(chuàng)業(yè)伙伴之一,負(fù)責(zé)網(wǎng)易互動,在大話一中是梁宇翀的助理, 協(xié)助管理整個(gè)在線游
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