【總結(jié)】博弈論和競爭策略將要討論的問題?博弈和決策?占優(yōu)策略?納什均衡的回顧?重復博弈將要討論的問題?序列博弈?威脅、承諾和可信性?阻止進入?討價還價策略?拍賣?單人優(yōu)化問題:在給定的環(huán)境下或條件下,個人如何做才可以取得最好的結(jié)果?比如,消費者均衡問題,生產(chǎn)均衡問題
2025-02-09 01:34
【總結(jié)】博弈論與策略思維清華大學人文社會科學學院戰(zhàn)略與政策研究中心執(zhí)行主任劉濤雄博士、副教授大綱1、什么是博弈2、同時行動博弈3、先后行動博弈4、信息不對稱和激勵5、公共知識1.什么是博弈?你將如何面對以下問題:I.你是一位市長,現(xiàn)在你們市和國外一個城
2025-08-15 21:02
【總結(jié)】公平與效率博弈論—基于我國現(xiàn)代化建設中分配政策的成功實踐之思考司樹鵬作者簡介:司樹鵬(1985—),男,山西晉城人,西南大學政治與公共管理學院馬克思主義哲學專業(yè)碩士研究生。主要研究方向為馬克思主義哲學理論與方法。(西南大學政治與公共管理學院,重慶400715)【摘要】公平與效率本身就是一對矛盾體:過分注重公平會導致平均主義盛行,社會運行缺乏
2025-06-27 23:35
【總結(jié)】博弈論與競爭策略企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略課堂游戲(一)?紙幣拍賣企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略?囚徒困境囚犯B認罪不認罪囚犯A認罪-10,-10-1,-20不認罪-20,-1-3,-3企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈
2025-07-18 14:05
【總結(jié)】2020年11月17日博弈論與電力市場廖家平GAMETHEORYANDPOWERMARKET2020年11月17日年月日一、博弈論簡介1、大理論中的小故事囚徒困境-5,-50,-10-10,0-1,-1坦白抵賴坦白抵賴
2025-10-02 21:07
【總結(jié)】不完全信息靜態(tài)博弈STATICGAMEOFINCOMPLETEINFORMATION——摘自《莊子》子非魚,安知魚之樂?子非我,安知我不知魚之樂?不完全信息?在前面的分析中,我們假定支付函數(shù)是所有參與人的共同知識(CommonKnowledge)?如果在博弈中至少有一個參與人不知道
2025-09-25 17:10
【總結(jié)】博弈論與企業(yè)競合內(nèi)容摘要隨著全球經(jīng)濟信息化和多元化的發(fā)展,沒有哪一個企業(yè)可以形成絕對的優(yōu)勢而孤立存在,彼此間的競爭與合作才是企業(yè)生存的主要方式,而博弈論作為一門新型而有活力的學科,融合了多種有效而精彩的分析方法,是理解和制定企業(yè)間戰(zhàn)略的最好工具和策略。本文旨在通過介紹基本博弈和納時均衡的基本思想,探討在競爭激烈的企業(yè)和商業(yè)競爭中如何開闊思路,更好地進行決策,取
2025-08-04 14:46
【總結(jié)】第七章邏輯與概率有幾個黑點?什么是悖論?“悖論”一詞,源于希臘文,意為“無路可走”,轉(zhuǎn)義是“四處碰壁,無法解決問題”?所謂悖論實際上是邏輯矛盾,它是這樣一種命題:設該命題為真,則可推導出它為假;反之,設該命題為假,則又推得它為真。?理發(fā)師悖論:由羅素(哲學家、數(shù)學家)提出的,其大意是:某城
2025-08-11 13:11
【總結(jié)】?博弈論初步?非合作寡占模型?合作寡占模型–壟斷競爭模型1第六章博弈論與市場競爭模型博弈論初步?一、什么是博弈論?1、博弈論的定義?博弈論是研究決策主體之間的行為發(fā)生直接作用時的決策(即決策者的收益不僅取決于自己的行動,也取決于對手的行動),以及這種決策的均衡問題。?2、為什么要學習博
2025-02-09 17:17
【總結(jié)】第一篇:博弈論論文 學習博弈論的意義 選修博弈論之前只是看到博弈論當中含有“弈”這個字,由于對博弈論根本沒什么了解,所以以為博弈論就是與下棋有關(guān)的,也就興致勃勃的選修了這門課。誰知道上第一堂課的時...
2025-11-06 12:51
【總結(jié)】第九章博弈論和策略行為返回1第九章博弈論和策略行為第一節(jié)博弈論介紹?數(shù)學家諾依曼(JohnVonNeumann)和經(jīng)濟學家摩根斯坦(OskarMenstern)首先提出。用來對個人和組織的目標互相沖突的場合進行評價。英文為:GAMETHEORY。是研究決策主體的行為發(fā)生直接相互作用時的決策及這種決策
【總結(jié)】博弈論與寡頭市場分析?第一節(jié)博弈論基本概念??博弈論或稱對策論(GameTheory),直譯為游戲理論。現(xiàn)實生活中的游戲有兩個基本特征:一是至少有兩人參加;二是參與人的決策相互影響。如打撲克、下象棋顧客與商人的討價還價、寡頭廠商之間的產(chǎn)量決策和價格決策等。因此我們把具備上述兩個特征的活動統(tǒng)稱為博弈。博弈論就是用數(shù)學方法
2025-02-16 08:24
【總結(jié)】第6章博弈論與競爭策略1?Gametheory的應用是信息經(jīng)濟學的主要組成之一,本章將討論廠商可以怎樣采取策略性的行動以獲得對它們的競爭者或談判地位的優(yōu)勢。2?非合作與合作博弈3兼并一個公司?你是代表公司準備兼并T公司(股票),而T公司正進行一個項目開發(fā),如果成功,則T公司的價值為100;否則,為零。
2025-02-09 17:07
【總結(jié)】第十三章博弈論與競爭策略本章要討論的問題n博弈與戰(zhàn)略決策n上策n納什均衡n重復性博弈2第13章本章要討論的問題n序貫博弈n威脅、承諾及可信度n阻止?jié)撛诘倪M入n討價還價策略3第13章博弈與戰(zhàn)略決策n“如果我的競爭對手是理性的并且追求其自身利潤最大化,那么我在制定利潤最大化決策時應該如何將競爭對
2025-02-09 01:30
【總結(jié)】第13章博弈論與競爭策略1Chapter1本章要討論的問題?博弈與戰(zhàn)略決策?上策?納什均衡?重復性博弈2Chapter1本章要討論的問題?序貫博弈?威脅、承諾及可信度?阻止?jié)撛诘倪M入?討價還價策略3Chapter1博弈與戰(zhàn)略決策?“如
2025-01-06 00:56