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零食商店創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書-wenkub

2022-08-30 22:32:12 本頁面
 

【正文】 個體經(jīng)營的零售模式 主要是以個體門店為銷售渠道,其主要特點(diǎn)為無品牌、無包裝零售。 由于休閑食品制造業(yè)屬于開放程度較高的行業(yè),外資企業(yè)數(shù)量雖然不多,卻占據(jù)我國休閑食品市場超過半數(shù)的銷售收入和利潤總額。休閑食品在主要超市、重點(diǎn)商場食品經(jīng)營比重中已占到10%以上,銷售額已占5%以上,僅次于冷凍食品和保健滋補(bǔ)品,而烘焙類食品已成為休閑類食品的主流。同時,由于食品行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入完全競爭階段,企業(yè)利潤日趨平均化,行業(yè)整合、市場細(xì)分即將完成,因此,休閑食品企業(yè)應(yīng)抓住機(jī)遇,揚(yáng)長避短,通過新產(chǎn)品開發(fā)、品牌建設(shè)和市場拓展,通過差異化戰(zhàn)略,走出一條快速、健康、可持續(xù)發(fā)展的道路。業(yè)內(nèi)人士指出,隨著休閑食品產(chǎn)業(yè)規(guī)模的擴(kuò)大,一些有實(shí)力、有品牌的優(yōu)勢企業(yè)必將占據(jù)壟斷地位,形成企業(yè)優(yōu)勢和地域優(yōu)勢,從而使紅火的休閑食品市場走向規(guī)范?,F(xiàn)在的休閑食品生產(chǎn)廠商正在宣傳休閑食品可以成為健康平衡膳食的一部分——低熱量、低脂肪、低糖的休閑食品是今后新品開發(fā)的主流。近年來我國綠色休閑食品市場迅速發(fā)展,2009年市場規(guī)模90億元,在中國食品市場的地位日益重要。 公開數(shù)據(jù)顯示,近5年來,我國進(jìn)口食品市場總額年平均增長率仍高達(dá)15%。%。 行業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì): 20072011年,我國休閑食品總產(chǎn)值逐年上升,增長幅度較大。尤其是近幾年,隨著“宅”文化在龐大的80、90后社會主流人群中的根深蒂固,休閑食品消費(fèi)一度在這個主流人群中形成消費(fèi)熱潮。隨著休閑食品種類越來越豐富,休閑食品正在逐漸升格成為百姓日常的必需消費(fèi)品。在各種休閑食品中,一半以上的家庭曾經(jīng)購買膨化食品,其次是餅干類和蜜餞、魚制品、肉制品等食品。因此,食品品牌要打破現(xiàn)有市場的品牌壁壘,必須有針對性地傳遞文化,努力開掘企業(yè)內(nèi)外的一切文化資源,將豐富的文化意蘊(yùn)融注于食品品牌創(chuàng)意之中,提高品牌的文化內(nèi)涵和文化附加值。通過整合營銷傳播策略,利用各種傳播媒介,將這個形象持續(xù)不斷地植于消費(fèi)者內(nèi)心深處。創(chuàng)業(yè)背景我國休閑食品發(fā)展趨勢將向健康化、功能化,低熱量、低脂肪、低糖、更營養(yǎng)方向發(fā)展,健康將成為今后消費(fèi)者對休閑食品的要求,健康訴求也會成為休閑食品品牌的重要價值主張。我們針對零嘴商品設(shè)計(jì)了問卷調(diào)查,對校園內(nèi)的學(xué)生進(jìn)行校園隨訪。由于校園較大,大購在規(guī)定時間營業(yè),導(dǎo)致那些夜晚熬夜想填飽肚子的小伙伴無處可去。而且男生寢室里有部分宅男更加不愿意外出賣零食,他們的零食需求量往往大于主食,所有90后的我們對于這種需求決定創(chuàng)建一家新穎,獨(dú)特又符合學(xué)生潮流的連鎖零食小賣鋪。根據(jù)市場報(bào)告顯示,學(xué)校里的學(xué)生在零嘴上大都傾向于干果、話梅類,在所有消費(fèi)中的比例最高,%。因此,休閑食品企業(yè)欲發(fā)展、壯大,甚至具備一定的國際競爭力,就必須迎合發(fā)展趨勢,主張實(shí)現(xiàn)健康的品牌訴求。在終端賣場,消費(fèi)者在接觸到產(chǎn)品時,從記憶深處提取的記憶線索就是這個品牌形象及其相關(guān)聯(lián)想。即把單純的商品信息變成品牌文化信息,以對人的理解和尊重和對人精神需求的迎合和滿足為核心,在人文文化的特定語義中尋找和倡導(dǎo)一種品牌觀念、品牌情感,表現(xiàn)品牌生活形態(tài)下的豐富體驗(yàn),以文化的獨(dú)特魅力產(chǎn)生巨大的品牌增值效應(yīng),來打動消費(fèi)者。除此之外,由于干果食品具有悠久的食用歷史和豐富的營養(yǎng),也受到了許多家庭的喜愛。兒童、白領(lǐng)階層已經(jīng)成為休閑食品的消費(fèi)主力,也是各種新產(chǎn)品消費(fèi)的推動者,對價格的接受能力也較強(qiáng)。休閑食品已不再是從前用來哄小孩的小零食,如今在我們的家庭、辦公室、電影院、KTV、球場等娛樂場所中都離不開休閑食品。據(jù)《20132017年中國休閑食品行業(yè)消費(fèi)需求與市場競爭投資預(yù)測分析報(bào)告》顯示2011年,我國休閑食品行業(yè)企業(yè)數(shù)量增加,產(chǎn)能提高,行業(yè)的銷售利潤和利潤總額均較上年有所增長,休閑食品行業(yè)整體發(fā)展形勢較好。%。據(jù)美國食品工業(yè)協(xié)會預(yù)測,到2018年中國將成為全球最大的食品消費(fèi)國,屆時中國大陸食品市場規(guī)模高達(dá)4800億元人民幣。 隨著人們生活水平的不斷提高,原來以溫飽型為主體的休閑食品消費(fèi)格局,逐漸向風(fēng)味型、營養(yǎng)型、享受型甚至功能型的方向轉(zhuǎn)化。隨著休閑食品行業(yè)的發(fā)展以及人們生活水平的提高,休閑食品開始貼近人們的生活。 雖然,休閑食品市場日益紅火,但是,流通渠道單一,目前購買休閑食品的場所主要是超市及便利店,其次是大賣場、食品店、雜貨店等。進(jìn)步帶動了質(zhì)量的提高,休閑食品整體質(zhì)量水平上升已是不爭的事實(shí)。不僅如此,一些食品銷售網(wǎng)點(diǎn)、場所、網(wǎng)絡(luò)也都成了休閑食品銷售的熱點(diǎn)地帶。許多內(nèi)資企業(yè)在龐大市場機(jī)會面前卻發(fā)展的舉步維艱,為什么呢?因?yàn)樗麄內(nèi)鄙俚闹饕皇琴Y金,不是設(shè)備,也不是市場,而是對整合營銷的全面掌控能力,這對眾多生產(chǎn)休閑食品的企業(yè)來說,市場機(jī)會均等,能否快速做大市場規(guī)模,主要取決于對該市場領(lǐng)域的理解和把握。由于目標(biāo)市場消費(fèi)人群對于質(zhì)量、口味及品牌要求的提高,此類模式市場份額逐步減小。 (3)連鎖零售模式 連鎖零售模式為主要以連鎖專賣店形式專業(yè)化銷售多種類休閑食品的經(jīng)營模式。這主要是因?yàn)槟贻p消費(fèi)者的購買習(xí)慣正在改變,在快節(jié)奏的生活方式下,他們習(xí)慣了簡單快捷的網(wǎng)絡(luò)購物。 青少年及兒童,刺激消費(fèi)。 青年人,品牌消費(fèi)。 老年人,傳統(tǒng)消費(fèi)。在選擇購買地點(diǎn)時,選擇網(wǎng)購的絕大多數(shù)為女性。這說明在現(xiàn)今壓力較大的工作中,男性更需要能提供能量和營養(yǎng)的零食,且有可能來用零食替代正餐。通過對數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)、歸納、分類、比較,進(jìn)而對現(xiàn)今休閑食品消費(fèi)的現(xiàn)象進(jìn)行總結(jié)和概括。 顧客需求的五個層次: 1. 生理需要 基本的生理需要的滿足,包括食物、飲水、住所、睡眠、氧氣和性交,即通常所謂的衣食住行。尤其隨著市場的不斷擴(kuò)大,休閑類食品市場開始快速發(fā)展,而且呈現(xiàn)出一片前所未有的繁忙景象。 a、現(xiàn)狀:增速正在放緩 中國的食品在過去的24年,一直是以比較高的速度在增長。同時,質(zhì)量保障不斷強(qiáng)化,食品安全水平穩(wěn)步提高。此外,中國市場要走向世界,這也是一個趨勢。比如日本的速凍食品消費(fèi)和GDP相關(guān)聯(lián),方便食品或者速凍食品會提高。 三、機(jī)遇與挑戰(zhàn)食品飲料行業(yè)面臨的機(jī)遇a、一帶一路助推食品制造全球化。 f、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)使得食品產(chǎn)業(yè)鏈全過程透明,保障食品安全。 i、廚房革命加劇,推動方便食品快速發(fā)展。很多的“三廢”排放企業(yè)以前客觀考慮不夠,現(xiàn)在、以后會更加注重。 e、勞動力結(jié)構(gòu)性矛盾凸顯,人口紅利正在喪失。自2007年以來,呈現(xiàn)良好的行業(yè)增長態(tài)勢。休閑食品作為中國一個傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),過去一直處于地域化、小而散的格局,消費(fèi)者通過路邊小攤尋求產(chǎn)品貨源,大賣場、超市購買。異軍突起的休閑食品連鎖零售業(yè)已經(jīng)進(jìn)入較激烈的競爭狀態(tài),還有各種社會資本紛紛投入休閑食品零售連鎖業(yè)的熱潮。中小型的休閑食品企業(yè)品牌影響力受限于局部市場上,可能會有一部分目標(biāo)消費(fèi)對象,有限的品牌知名度也僅僅局限在較小的地域市場,作為新進(jìn)入者,其品牌的美譽(yù)度尚未建立,市場對其的認(rèn)知尚停留在逐步熟悉的階段,而自身已經(jīng)不得不面對實(shí)力強(qiáng)勁的對手的挑戰(zhàn)或打壓。在近幾年的休閑食品發(fā)展過程中,天然化、健康化、時尚化、功能化已經(jīng)是休閑食品新趨勢。同時食品安全應(yīng)該是成為基本保障。很多企業(yè)注重全產(chǎn)業(yè)鏈的管理和創(chuàng)新。 F、發(fā)展綠色天然的食品,滿足消費(fèi)者對健康、口感的需求。產(chǎn)品注重健康營養(yǎng)。 J、沒有很好的處理傳統(tǒng)與現(xiàn)代,民族與洋化的關(guān)系。剛開始消費(fèi)群應(yīng)以涵蓋全人群為宜,在傳播策略上可以嘗試從成年人群到兒童人群的方式,因此怎樣拉動大人的認(rèn)知,達(dá)到人群往下蔓延的效果是中心。因此,如果一款產(chǎn)品的口味不好,難以滿足消費(fèi)需求的話,企業(yè)再怎么推廣宣傳都難見效果,銷量難以提升是可以預(yù)見的。 C、營銷模式的發(fā)展趨勢 明星代言策略,樹立品牌形象;文化代言策略,成功啟動市場;渠道模式創(chuàng)新;多方整合推廣策略。 實(shí)施差異化策略。 市場定位策略。 七、零食常見分類及發(fā)展方向  隨著市場的日趨豐富,休閑食品逐漸成為百姓日常生活的主食品。休閑食品多樣化  我國休閑食品行業(yè)規(guī)模增長的同時,品種和類別也有大幅度增多,目前市場上休閑食品主要有以下幾類:烘焙類休閑食品,膨化類休閑食品,油炸類休閑食品,堅(jiān)果、炒貨類休閑食品,干制果蔬類休閑食品,豆制品類,食用菌類,肉干、肉類休閑食品和糖果類休閑食品。  近幾年來即食金針菇產(chǎn)品在市場上風(fēng)生水起,表現(xiàn)出強(qiáng)勁的上升勢頭,即食金針菇嶄露頭角是從2008年左右開始的,當(dāng)時以食用菌為主營產(chǎn)品的企業(yè)金大洲在市場調(diào)研中發(fā)現(xiàn),金針菇與其他食用菌具有種植優(yōu)勢,而且有廣泛的消費(fèi)基礎(chǔ),于是企業(yè)開始以金針菇為原料研發(fā)新品,即食金針菇誕生了。優(yōu)秀的休閑食品企業(yè)大多推進(jìn)口味的多樣化,以口味的多樣化來細(xì)分消費(fèi)者,以口味的系列化滿足消費(fèi)者多種口味需求。調(diào)味料是提升風(fēng)味的關(guān)鍵  集高科技營養(yǎng)健康核心原料和風(fēng)味配料為一體的食用香精香料行業(yè)是為休閑食品的上游產(chǎn)業(yè),根據(jù)市場需求,采用生物酶解技術(shù)、美拉德反應(yīng)技術(shù)、微膠囊包埋、蒸煮抽提等技術(shù)制備基礎(chǔ)料,在豐富休閑食品風(fēng)味中有著不可替代的作用,同時休閑食品風(fēng)味的多樣化又帶動著香精香料行業(yè)的發(fā)展。但由于薯片采用高溫油炸加工后,含油量高,同時油炸食品易產(chǎn)生致癌物質(zhì),而被消費(fèi)者定義為垃圾食品。洽洽喀吱脆、樂吧餅干、泡吧小脆、美好時光烤饃片皆是采用烘烤工藝取代油炸工藝,迎合消費(fèi)者健康理念的同時,為企業(yè)獲得巨大效益。  休閑食品形式的多樣性和休閑食品消費(fèi)人群密不可分,青少年及兒童屬于主觀意愿型消費(fèi)群體,在挑選休閑食品時樂于嘗試新奇好玩的休閑食品,如形狀比較奇特的休閑食品、包含卡通元素的休閑食品等。競爭激烈的休閑食品市場,低檔產(chǎn)品逐漸被邊緣化,高檔產(chǎn)品將成為市場主流。隨著消費(fèi)者收入的增加和品牌意識的增強(qiáng),一些產(chǎn)品品質(zhì)低,缺乏特色的企業(yè)會漸漸退出市場舞臺?! 〔诿椎臓I養(yǎng)價值人盡皆知,湖北福娃
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