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bomber網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司商業(yè)計劃書-wenkub

2023-06-13 22:18:44 本頁面
 

【正文】 交給合作伙伴完成,公司對游戲行業(yè)網(wǎng)絡(luò)化建設(shè)項目進行分層面研發(fā),集中精力培育和發(fā)展核心技術(shù)及前沿技術(shù),從而實現(xiàn)技術(shù)的成功“嫁接”和始終保持領(lǐng)先地位。關(guān)鍵成功因素:l 奉行先以法家思想樹立,協(xié)作性,思考性和獨力性。l 20142015年,完成股份制改造,進入省內(nèi)軟游戲企業(yè)“十強”。主要負責項目安排協(xié)調(diào),對主流引擎如:UDK,Unity,GB等,技術(shù)支持。在頁游端游領(lǐng)域都較為專業(yè)考到的經(jīng)驗,對于市場的敏銳觀察不可小視。主要項目為《巫妖稷》(3DMMORPG),Little Big City(社交游戲),The Avengers(動作游戲),GT Racing 2(競速游戲),Cartoon Kart(進行中)嚴己,男,23歲,現(xiàn)效力于上市公司IOBIT 主要職務(wù) 主UI。李享,男,24歲,主策劃師。主要項目為《大劍OL》(3DMMORPG)《巫妖稷》(3DMMORPG)《風之島》(WEB)《四川麻將》(WEB)《屠龍記》(IOS)。 公司主要經(jīng)營狀況 單位:元/人民幣項目 年期年年主營業(yè)務(wù)收入主營業(yè)務(wù)利潤利潤總額稅后利潤總資產(chǎn)凈資產(chǎn)銷售利潤率%凈資產(chǎn)利潤率% 研發(fā)費用2013年公司研究開發(fā)費用為——,年為萬元。充分運用“軟”、“硬”兩種技術(shù)和定性、定量的分析方法,把專家的智慧和經(jīng)驗與用數(shù)學模型進行系統(tǒng)分析結(jié)合起來。 “謀”與“斷”各盡其責。l 建立授權(quán)型、扁平化組織結(jié)構(gòu),以滿足公司快速發(fā)展和創(chuàng)新的需要。目前,團隊已獨立開發(fā)了《Bomber》策劃,程序,美術(shù)的大致框架,并且已實現(xiàn)demo效果,吸取了大量業(yè)內(nèi)專業(yè)人士的意見和市場調(diào)查。目 錄 第一節(jié) 預(yù)成立后公司基本情況及未來發(fā)展戰(zhàn)略一、 公司基本情況二、 創(chuàng)業(yè)人員的背景及素質(zhì)三、 公司的發(fā)展規(guī)劃 第二節(jié) 公司產(chǎn)品及市場分析一、公司產(chǎn)品、特點及優(yōu)勢二、行業(yè)和市場三、公司的獨特性和市場競爭力四、競爭對手的優(yōu)勢及劣勢 第三節(jié) 融資需求和財務(wù)預(yù)測一、 公司目前的財務(wù)狀況和資本結(jié)構(gòu)二、 融資需求三、 財務(wù)分析匯總表四、 財務(wù)分析 第四節(jié) 公司運營和管理一、 公司發(fā)展戰(zhàn)略二、 公司的組織結(jié)構(gòu)和管理模式三、 人力資源規(guī)劃四、 軟件開發(fā)管理五、 市場策略六、 外部支持七、 資本運營 第五節(jié) 投資方的介入和退出一、 投資建議二、 投資方在公司經(jīng)營管理中的地位和作用三、 資本退出 第六節(jié) 風險及對策一、 風險二、 對策第一節(jié) 公司基本情況及未來發(fā)展規(guī)劃一、 公司基本情況預(yù)期公司的成立與目標Bomber網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司是由來自完美時空、Game loft、Game uncle,唐人游游戲平臺等公司精英人才共同投資組建的有專業(yè)性游戲研發(fā)制作團隊,公司預(yù)期融資總資產(chǎn)1200萬元人民幣。 Bomber網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 商業(yè)計劃書 二零一三年一月前 言 一天要做一件實事, 一個月要做一件新事, 一年要做一件大事, 一輩子要做一件有意義的事 中國改革開放已有二十余年,入世亦已六年有余。l 注冊地址:XXXXXXXXXXXXXXXXl 注冊資本:600萬l 法定代表人:XXl 成立時間:XXXX年X月l 經(jīng)營宗旨:顧客(玩家)的高滿意度、股東的高回報率、員工的廣闊發(fā)展空間,突破中國現(xiàn)有階段游戲產(chǎn)業(yè)瓶頸。另外,XXXX也給予了Bomber高度評價和肯定。l 以合作化的人性管理思想為指導(dǎo),建立以目標管理為基礎(chǔ)、以項目管理為核心、同時實施數(shù)字化管理、柔性管理、知識管理的多元化管理模式?!爸\”要按照總經(jīng)理的思路多謀,“斷”要在“謀”的基礎(chǔ)進行,最后達到善斷之目的。l 公司經(jīng)營決策體制科學化。二、 團隊人員的背景和素質(zhì)。楊俊飛,男,23歲,2010年8月在完美世界擔任場景美術(shù)設(shè)計師并,在職期間擔任項目組QC職位,擁有較強的對項目把控能力?,F(xiàn)效力于Game loft,成熟原創(chuàng)游戲設(shè)計師,經(jīng)歷過各種不同種類游戲設(shè)計,熟悉手機游戲的設(shè)計、表現(xiàn)、規(guī)范等,在系統(tǒng)、界面、cinematic上涉獵較深,在IOS項目中參與系統(tǒng)和數(shù)值策劃。也負責原畫 三維貼圖等工作。王玨,男,34歲,大學本科。李會蓮,女,20歲2010年5月 就職于 北京紅精靈視覺有限公司 ( 外包+研發(fā)) 3D角色動作,2010年 7月 就職于 成都韓國五顆樹有限公司 (外包)3D角色動作,9月 被派遣到 成都樂瑪有限公司 (研發(fā))進行3D項目研發(fā)動作制作,2010年11月至今 就職于成都闊越科技有限公司,目前擔任 動作項目經(jīng)理,人事行 政管理, 商務(wù),以及總經(jīng)理助理。實現(xiàn)銷售收入XXXX萬元,其中Boomer項目收入XXXX萬元,其余項目收入XXXX萬元,稅前利潤達到XXXX萬元。l 之后儒家思想以人為本,最終達到道家無為而治。第二節(jié) 公司產(chǎn)品及市場分析一、產(chǎn)品、特點及優(yōu)勢產(chǎn)品公司立足于網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域,以推動和加快游戲行業(yè)網(wǎng)絡(luò)化建設(shè)、為游戲愛好者提供一流的游戲及游戲平臺。公司產(chǎn)品的開發(fā)充分考慮游戲行業(yè)和研發(fā)技術(shù)的發(fā)展趨勢,確保了產(chǎn)品技術(shù)的前瞻性。公司產(chǎn)品面向游戲業(yè)務(wù),在自身企業(yè)中具有很強的可復(fù)制性。公司產(chǎn)品的開發(fā)嚴格遵守《中華人民共和國互聯(lián)網(wǎng)規(guī)章條例》。手機在線支付發(fā)展速度突出,截至2012年上半年使用該服務(wù)的用戶規(guī)模為4440萬人,較2011年底增長約1400萬人.截至2012年6月底,我國擁有IPv6地址數(shù)量為12499塊/32,%,在全球的排名由2011年6月底的第15位迅速提升至第3位。比較歷年來非網(wǎng)民不上網(wǎng)的原因,其中有兩個原因的重要性逐年上升。網(wǎng)民中月收入在3000元以上的人群占比提升明顯,%, 。網(wǎng)絡(luò)游戲雖然發(fā)展超過10年的時間,但內(nèi)容依然以競技類游戲、大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)和大型休閑游戲(ACG)為主,老用戶在不同游戲類別間轉(zhuǎn)換頻率增加。(三)3D游戲市場前景分析我國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向是從棋牌類游戲平臺(例如《聯(lián)眾世界》等)到2D網(wǎng)絡(luò)游戲(例如《夢幻西游》等)再到3D網(wǎng)絡(luò)游戲(例如《魔獸世界》、《天堂2》、《完美世界》等)發(fā)展的。2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯(lián)盟》中國大陸代理權(quán)。這意味著本次交易對Riot ()?,F(xiàn)在《DOTA2》正在強強來襲,而反觀國內(nèi)市場卻缺少這類似的經(jīng)濟游戲。商業(yè)化:散戶玩家及純免費玩家主要引導(dǎo)對免費角色、地圖、Gacha(抽獎系統(tǒng))、活動贈與、成就等方面對玩家進行塑造和發(fā)展,在整個游戲社會中處于地基階層,作為小魚玩家供給海豚和鯨魚(偶爾付費和長期付費玩家)動力,進行低階層的互動需求。這種用戶體驗的偏重培養(yǎng),可以將不同類型用戶體驗需求、消費需求整合到游戲中,又能形成交叉的網(wǎng)狀互動關(guān)聯(lián)。2)團隊優(yōu)勢我們的團隊實力強大,集合各游戲公司中的高端人才,項目經(jīng)歷、經(jīng)驗和各人的實力也不容小覷,團隊實力的強大將會為項目做好強大的技術(shù)支持,他們是我們難得的人才儲備。搜索引擎推廣登錄免費分類目錄、登錄付費分類目錄、搜索引擎優(yōu)化、關(guān)鍵詞廣告、關(guān)鍵詞競價排名、網(wǎng)頁內(nèi)容定位廣告 信息發(fā)布推廣:將有關(guān)的網(wǎng)站推廣信息發(fā)布在其他潛在用戶可能訪問的網(wǎng)站上,利用用戶在這些網(wǎng)站獲取信息的機會實現(xiàn)網(wǎng)站推廣的目的?!坝懈偁幉庞邪l(fā)展”。具體用途見下表:序號資源金額(萬元)12第二期 XXXXX 萬元資金主要用于產(chǎn)品的穩(wěn)定研發(fā),企業(yè)文化的構(gòu)建和后續(xù)資源跟進:序號資源金額12三、財務(wù)分析匯
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