【總結(jié)】第一篇:計算機圖形學實驗報告 實驗報告 一、實驗目的 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據(jù)多邊形內(nèi)部點的...
2024-11-04 12:35
【總結(jié)】第二章:圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形顯示子系統(tǒng)圖形繪制設(shè)備圖形系統(tǒng)的基本功能:圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標器?光筆?觸摸屏?操作桿?跟蹤球本節(jié)內(nèi)容:?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化
2025-05-02 05:16
【總結(jié)】2022/5/28(1)電子槍:燈絲、陰極、柵極、陽極(加速器)、聚焦系統(tǒng)(2)偏轉(zhuǎn)系統(tǒng):由垂直和水平兩個偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)構(gòu)成.控制電子束的方向和在熒光屏上運動的軌跡?靜電偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組極板加偏轉(zhuǎn)電壓形成靜電場?電磁偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組線圈加偏轉(zhuǎn)電流形成電磁場(3)熒光屏:涂有熒光粉,電子束轟擊熒光涂層的某一小區(qū),產(chǎn)生光子,發(fā)
2025-04-30 12:08
【總結(jié)】清華大學計算機圖形學第三章幾何造型技術(shù)清華大學?幾何造型技術(shù)是一項研究在計算機中,如何表達物體模型形狀的技術(shù)。?描述物體的三維模型有三種:線框模型、曲面模型和實體模型。清華大學計算機圖形學
2025-05-14 21:48
【總結(jié)】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印機、繪圖機。計算機圖形外部設(shè)備
2025-05-12 18:04
【總結(jié)】第二章計算機圖形系統(tǒng)與一般計算機系統(tǒng)一樣,計算機圖形系統(tǒng)也是由硬件和軟件兩部分組成。硬件包括主機、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備。輸入設(shè)備通常為鍵盤、鼠標、數(shù)字化儀、掃描儀和光筆等。輸出設(shè)備則為圖形顯示器、繪圖儀和打印機。這里主要介紹圖形輸出設(shè)備,而圖形輸入設(shè)備的內(nèi)容放在交互技術(shù)那一章去介紹。而輸出設(shè)備主要為顯示設(shè)備和硬
2025-05-12 15:29
【總結(jié)】計算機圖形學楊海秀第二章計算機圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標準圖形輸入設(shè)備?鍵盤(keyboard)圖形輸入設(shè)備?鼠標(mouse)按測量位移可分為:-用鼠標底部的轉(zhuǎn)輪或滾輪來記錄移動的總量和方向。
2025-05-12 13:15
【總結(jié)】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成視覺印象的客觀對象都稱為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設(shè)計圖和方框圖
2025-05-12 04:57
【總結(jié)】計算機圖形學基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫線顯示器(矢量顯示器/隨機掃描顯示器)存儲管式顯示器刷新式光柵掃描顯
2025-05-03 07:08
【總結(jié)】《計算機圖形學》練習測試題庫一.選擇題1.實驗表明,鏡面反射系數(shù)W(?)與物體類型和角度有關(guān)。當角度?在30到60度時,金、銀玻璃三種物體的W(?)值從小到大依次為(B)。A銀、金、玻璃B玻璃、銀、金C金、玻璃、銀D玻璃、金、銀2.灰度等級為16級,分辨率為1024*1024的
2025-08-10 14:40
【總結(jié)】華南師范大學增城學院教案2010~2011學年第1學期課程名稱計算機圖形學(C語言)開課系部計算機系開課教研室動漫教研室授課教
2025-06-07 22:04
【總結(jié)】注意:33,35,39,47有問題計算機圖形學作業(yè)題1、什么是計算機圖形學?計算機圖形學研究哪些內(nèi)容?計算機圖形學是一種使用數(shù)學算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)換化為計算機顯示器的柵格形式的科學。計算機圖形學的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行的計算、處理、和顯示的相關(guān)原理和算法。研究內(nèi)容還包括圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲面曲線造型、
2025-03-24 07:16
【總結(jié)】計算機科學與技術(shù)系計算機圖形學實驗指導書計算機圖形學實驗指導書計算機科學與技術(shù)系2007年6月目錄實驗一:圖形填充和剪裁 1實驗二:曲線和曲面的繪制 2實驗三:真實感圖形繪制 4附錄Borland
2025-08-18 17:00
【總結(jié)】第一講什么是計算機圖形學?(1/2)什么是計算機圖形學?(2/2)什么是交互式計算機圖形學?(1/3)什么是交互式計算機圖形學?(2/3)什么是交互式計算機圖形學?(3/3)基本概念——圖形圖形表示方法相關(guān)學科圖像處理圖像分析計算機圖形學的發(fā)展歷史現(xiàn)代計算機圖形學的發(fā)展硬件的對比現(xiàn)代計算機圖形學的發(fā)展模型與渲染交
2025-08-05 17:20
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用及其未來展望2021虛擬現(xiàn)實是利用計算機、電子技術(shù)、圖像技術(shù)、傳感器技術(shù)、多媒體技術(shù)、人機接口技術(shù)及仿真技術(shù)等多種科學技術(shù)發(fā)展起來的計算機領(lǐng)域的最新技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。虛擬技
2025-06-07 04:32