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c程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識-wenkub

2023-01-27 15:43:23 本頁面
 

【正文】 using namespace std。 數(shù)據(jù)類型的擴(kuò)展 基本 類型 空類型 引用 類型 指針 類型 構(gòu)造 類型 C++數(shù)據(jù)類型 整型、字符型 浮點(diǎn)型 布爾型 枚舉、數(shù)組 結(jié)構(gòu)體、共用體 類 167。 //main函數(shù)返回 0至操作系統(tǒng) } 在 main函數(shù)中創(chuàng)建例 23中 Person類的對象,并調(diào)用對象的方法。 //對象 person1信息輸入 ()。 //私有數(shù)據(jù)成員 age }。 //輸出私有成員 sex的值 cout age: ageendl。 //使用名字空間 std class Person //類的聲明 {public: //以下為類的公用成員函數(shù) void SetInfo() //公用成員函數(shù) SetInfo { cout Input info to name,sex,age:\n 。 //輸出結(jié)果信息至屏幕 return 0。 } //求和的函數(shù) int main() { int a,b。 簡單 C++程序 C++的函數(shù)和 C語言的函數(shù)非常相似 函數(shù)的使用仍然需要先聲明后使用。 //============================================================= include iostream //包含頭文件命令 using namespace std。C++程序設(shè)計(jì) C++基礎(chǔ)知識 第 2章 C++基礎(chǔ)知識 本章學(xué)習(xí)要點(diǎn) ?從 C程序到 C++程序的發(fā)展歷程 ?簡單的 C++程序 ?C++的輸入輸出、數(shù)據(jù)類型、函數(shù)及指針 ?C++的常變量、引用、名字空間、字符串變量 ?C++程序的編寫和實(shí)現(xiàn) 第 2章 C++基礎(chǔ)知識 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) ?了解從 C程序到 C++程序的發(fā)展歷程 ?對簡單的 C++程序有整體的感性認(rèn)識 ?掌握 C++對 C的擴(kuò)充 ?掌握 C++的輸入輸出、數(shù)據(jù)類型、函數(shù)及指針 ?掌握 C++的常變量、引用、名字空間、字符串變量 ?熟悉 C++程序的編寫和實(shí)現(xiàn)流程 167。 //使用名字空間 std int main() { coutHello C++!endl。如果函數(shù)定義在函數(shù)調(diào)用之后,則必須在前面聲明函數(shù)原型 【 例 22】 通過函數(shù)求兩個整數(shù) a和 b的和。 //定義兩個變量 a和 b coutInput to a and b: endl。 //main函數(shù)返回 0至操作系統(tǒng) } //============================================================= 167。 //輸出提示信息 cinnamesexage。 } //輸出私有成員 age的值 private: //以下為類的私有數(shù)據(jù)成員 char name[20]。 //類聲明結(jié)束,此處必須有分號 167。 //對象 person2信息輸入 ()。 注意: ? 類的定義和對象的使用的語法形式 ? 類中的成員分為數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù),成員的可見性分為公用和私有 ? 類的概念的理解:類是一種用戶自定義數(shù)據(jù)類型 ? 對象的理解:對象是類類型的變量 167。 用 const定義常變量 ?直接常量和符號常量 ?符號常量的缺點(diǎn) ? 運(yùn)行時不分配內(nèi)存單元 ? 符號常量沒有類型,在編譯時不進(jìn)行類型檢查 ? 替換后的表達(dá)式和預(yù)想的表達(dá)式是否一致 ?為了使常量也能像變量那樣進(jìn)行類型檢查,C++提供了用 const定義常變量的方法 ?定義常變量的語法: const 類型 變量名 。 int main() { const float PI = 。 coutThe area of circle is: PI*radius*radiusendl。 指針 ?指針的概念 ? 指針是一個重要概念,如果使用得當(dāng)可以使程序高效、簡潔、緊湊。 指針與 0 【 例 25】 指針和 0 //============================================================= include iostream using namespace std。 //定義整型變量 x并初始化為 100 //*p = 50。 //使指針 p和 q都指向變量 x if(p!= 0) //判斷指針 p是否為空指針 cout*p *qendl。 //============================================================= include iostream using namespace std。a。b。 cout*p = *pendl。 【 例 27】 const指針。 //定義普通變量 b int * const p = amp。b。 } //============================================================= 167。 int main() { int a = 10 。 //定義指向 const變量的 const指針 p cout*p = *pendl。 //錯誤,不能改變 p所指向單元的內(nèi)容 return 0。 void指針 ?void在作為函數(shù)類型和參數(shù)類型時為空類型,表示沒有返回值或參數(shù)。 //============================================================= include iostream using namespace std。 //定義 void指針 p指向 x int *q = NULL。 //錯誤 , 非法 , void指針賦給整型指針 q = (int *)p。 void指針 ?為什么要使用 void指針 ?因?yàn)?void指針可以指向任意類型的數(shù)據(jù),所以使用 void指針時把 void指針?biāo)赶虻臄?shù)據(jù)給抽象化了,這樣可以增加程序的通用性 ?使用 void指針的兩個例子 void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len)。 new和 delete 【 例 211】 使用 new和 delete動態(tài)管理內(nèi)存單元。 //用 new申請可以存放一個整型數(shù)據(jù)的內(nèi)存單元 cout*p = *
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