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奧美廣告培訓(xùn)關(guān)于市場調(diào)查培訓(xùn)資料-wenkub

2023-05-29 17:34:52 本頁面
 

【正文】 策 略 前 測 創(chuàng)意 /制作 評 估 * 廣告的沖擊力可能會怎么樣 ? * 觀眾的投入感可能會如何? * 整個(gè)廣告活動的效果有沒有順序性? * 我們有多大的信心相信這種結(jié)果會在 真實(shí)的世界里同樣發(fā)生 ? amp。 Mather 已完成的廣告評估(續(xù)) 溝通力 + 沖擊力測試 ? ADD + Impact ? Link Test ? Buy Test ? … . amp。 Mather 廣告效果評估 ? 行銷需求 ? 經(jīng)過一段時(shí)間的投放,我們的廣告到底在目標(biāo)消費(fèi)者心里留下了什么印象?有沒有達(dá)成我的目的? ? 廣告效果追蹤調(diào)查 ? 知名度 ? 主要屬性 ? 傳播清晰度 ? 喜歡 / 不喜歡 / 為什么 ? 購買意愿 amp。 Mather 調(diào)查方法 :質(zhì)化與量化 ? 理解 ? 探索 ? Why amp。 Mather 重要心態(tài) ? 小心不要盲目地讓調(diào)查扼殺創(chuàng)意 ? 調(diào)查不能解決你所有的問題,判斷還是要人的智慧 ? 正確地讓市調(diào)人員加入作業(yè),受益無窮 ? 讓調(diào)查越早進(jìn)入你的流程越好,越早開始,幫助越大 amp。 Mather 十大原則 ? 恰當(dāng)?shù)膽B(tài)度 ? 恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī) ? 恰當(dāng)?shù)膶ο? ? 恰當(dāng)?shù)哪康? ? 恰當(dāng)?shù)暮唸?bào) / 說明 ? 恰當(dāng)?shù)恼{(diào)查公司 ? 恰當(dāng)?shù)募记? ? 恰當(dāng)?shù)拇碳げ牧? ? 恰當(dāng)?shù)慕忉? ? 恰當(dāng)?shù)睦碛? amp。 Mather 適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī) ? 調(diào)研最大的貢獻(xiàn)通常是在策略被確定之前 ? 對目標(biāo)消費(fèi)者全面深入的了解是形成正確策略的基礎(chǔ) ? 當(dāng)然也是發(fā)展和評估杰出廣告作品的基礎(chǔ) ? 引用 Hugh Mackay: “ 我相信最有價(jià)值的廣告調(diào)查從不會提到廣告作 品,它是對目標(biāo)對象內(nèi)心世界的瀏覽,從而讓我 們有適當(dāng)?shù)?input加入到創(chuàng)意過程中” amp。 Mather 適當(dāng)?shù)膶ο? ? 一旦確定目標(biāo)對象,所有的廣告調(diào)查都應(yīng)該針對目標(biāo)對象進(jìn)行 ? 其他對象可以包括,但不能影響對目標(biāo)對象的理解 ? 必須堅(jiān)持嚴(yán)格的樣本甄別 ? 讓調(diào)查公司有足夠的時(shí)間去找到他們 ? 不要嘗試把他們當(dāng)作是專家來評判不同的創(chuàng)意選擇 amp。 Mather 適當(dāng)?shù)? Briefing ? 完整地向調(diào)研人員或調(diào)研公司說明廣告企圖如何影響目標(biāo)消費(fèi)者以及廣告面對的競爭環(huán)境 ? 因此,調(diào)研人員或調(diào)研公司在解釋消費(fèi)者對廣告創(chuàng)意的反應(yīng)時(shí),他們的技巧會因此而大大提升 ? 調(diào)研人員應(yīng)成為品牌團(tuán)隊(duì)的一員 amp。 Mather 適當(dāng)?shù)募记? ? 通常對創(chuàng)意的調(diào)查需要質(zhì)化研究的技巧 ? 我們是試圖去理解消費(fèi)者對廣告創(chuàng)意的反應(yīng),而 不是去測定什么東西 ? 除了運(yùn)用小組討論會,個(gè)人訪談也是很好的 方法去更好地理解廣告的溝通方式 ? 如果決定任用量化調(diào)查,也要盡量加入質(zhì)化 部分 amp。 Mather 適當(dāng)?shù)募记桑ɡm(xù)) ? 這些測試通常會使用: ? 短期的態(tài)度改變 ? 觀看時(shí)不同的興趣水平 ? 聲稱的購買意愿 ? 間隔期的記憶 ? 一些零碎的廣告內(nèi)容復(fù)述 ? 所謂的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)庫 ? 一些模仿真實(shí)收視環(huán)境的花招 ? 所謂的目標(biāo)視聽眾 amp。 Mather 適當(dāng)?shù)拇碳げ牧?(Stimulus) ? 沒有嚴(yán)格的規(guī)則說明創(chuàng)意發(fā)展調(diào)查應(yīng)該采用什么形式的刺激材料 ? 但有一條原則是刺激材料必須是能夠充分反映出創(chuàng)意的真正特質(zhì) ? 動畫 (Animatics)很多時(shí)候被認(rèn)為是直接的解決方法 ? 但創(chuàng)意應(yīng)該依據(jù)其特有的本質(zhì)加以判斷 ? Animatics有時(shí)在創(chuàng)意發(fā)展的早期階段顯得過于finished,而敘事帶可能更加適合 ? 而在另一些階段, Animatics又顯得不夠finished amp。 Mathe
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