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crt字符控制器設計畢業(yè)設計-wenkub

2023-05-27 15:30:50 本頁面
 

【正文】 ,它們按 32 32的矩陣形式排列在 FPGA 芯片里,這相當于 25 000 個等效門。它由 16 個輸人、 48個乘積項與陣列、 8 個輸出、 48個乘積項或陣列構成,通過 NiCr 熔絲實現連續(xù)的斷開或連接。那個時期,典型的微處理器系統包含微處理器、存儲器和一些特殊功能 的中小規(guī)模( MSI/SSI)器件。推出的這款 FPGA 包括兩個器件和支持布同布線的設計工具。 桂林電子科技大學實訓(論文)報告用紙 第 2 頁 共 36 頁 FPGA 的發(fā)展 和其他可編程邏輯器件一樣, FPGA 也由未完成的邏輯陣列所組成,通過將這些邏輯陣列連接到一起來完成一定的功能。它是作為專用集成電路( ASIC)領域中的一種半定制電路而出現的,既解決了定制電路的不足,又克服了原有可編程器件門電路數有限的缺點。 FPGA 的運行速度快,管腳資源豐富,容易實現大規(guī)模的系統設計,有大量的軟核可用,便于進行二次開發(fā)。 VGA 接口大多應用在顯示器與顯卡之間;同時還可以應用在彩色等離子電視輸入圖像的模數轉換上; VGA 接口同樣也是 LCD 液晶顯示設備的標準接口。Display Chinese characters。s Cyclone II FPGA series character design, CRT monitors scan path control using FPGA chip, d/a conversion system with VGA interface and the resistance work interconnection, on CRT monitors capable of displaying basic ASCII characters, characters, images, graphics, and 16bit color. While port is set to display Chinese characters, through instruction on display as the image size and position, which includes the dynamic display of graphics, image and control, the full realization of imitation of the intermediate dotmatrix LCD display. Set focus on the display controller for systemlevel design, using topdown design, the system core for finite state machines. Paper gives the plete set of design and process, detailed design and system modules, described in VHDL language are given. Completed state machine and simulation of the core module and the system as a whole. And then in the Quartus II software platform 11 design was pleted on the puter editing, pilation, simulation of a circuit, chip download programming to a specific destination, ultimately downloaded to the hardware circuit board test passed. Key words: FPGA。 論文 中給出了完整的設計思路和過程,并將系統分模塊進行了詳細的設計,給出了 VHDL 語言描述。 桂林電子科技大學實訓(論文)報告用紙 第 1 頁 共 2 頁 CRT 字符控制器設計 摘 要 本論文介紹了基于 Altera 公司的 Cyclone II 系列 FPGA 的 CRT 字符控制器 設計 ,利用 FPGA 芯片實現對 CRT 顯示器掃描軌跡控制, 采用 VGA 接口 和電阻 網絡 D/A 轉換 進行系統互聯, 在 CRT 顯示器 上能夠 顯示基本的 ASCII 字符、漢字、圖像、 圖形和 16 位色彩。完成了狀態(tài)機和核心模塊以及系統整體的仿真驗證。VHDL。Dynamic display of graphics and images 桂林電子科技大學實訓(論文)報告用紙 第 1 頁 共 1 頁 目 錄 摘 要 ...................................................................................................................................... 1 ABSTRACT ........................................................................................................................... 2 引言 ........................................................................................................................................... 1 1 FPGA和 VGA概述 ........................................................................................................... 1 FPGA 的概念 ................................................................................................................ 1 FPGA 的發(fā)展 ................................................................................................................ 2 FPGA 的工作原理 ........................................................................................................ 2 VGA 基本概念 .............................................................................................................. 3 VGA 顯示原理 .............................................................................................................. 4 VGA 接口定義 .................................................................................................. 4 VGA 時序控制 .................................................................................................. 4 2 系統設計 .......................................................................................................................... 6 設計思路 ..................................................................................................................... 6 系統功能結構設計 ..................................................................................................... 6 系統層次模塊劃分 ..................................................................................................... 7 頂層模塊 .......................................................................................................... 7 各部分控制模塊 .............................................................................................. 7 用戶模式 底層模塊 .......................................................................................... 9 系統硬件語言描述 ................................................................................................... 11 描述思路 ................................................................................................ 11 總體電路的描述 ............................................................................................ 11 分塊電路的描述 ............................................................................................ 15 系統仿真驗證 ........................................................................................................... 28 3 結果與分析 ................................................................................................................... 30 實現功能說明 ........................................................................................................... 30 器件資源分析 ........................................................................................................... 31 故障與問題分析 ....................................................................................................... 32 4 總結 ................................................................................................................................. 33 謝 辭 .................................................................................................................................... 34 參考文獻 ...............................................................................................................................
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