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正文內(nèi)容

心理游戲精品匯編[樣例5]-wenkub

2023-04-27 10:47:53 本頁(yè)面
 

【正文】 ,殺掉一位 好人 。法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從 法官的口令,不要作弊。其中 3 張 A, 6 張為普通牌, 3 張 K。這種情況常因大家不能坦誠(chéng)溝通而變得更為復(fù)雜?;氐降昀?,你把錢找給那個(gè)客人。被表決逐出討論的人必須留在小組中觀察 討論過(guò)程。 如果你被指 派為間諜,你的目標(biāo)為要全力阻撓你的小組作出正確的答案,同時(shí)不要被人家認(rèn)出你。在這個(gè)練習(xí)中可能就有這樣一個(gè)不與大家同心協(xié)力的人在你的小組中,我們可以稱之為間諜。 西點(diǎn)軍校:沒(méi)有任何借口。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。 小組之間的競(jìng)爭(zhēng)可以調(diào)動(dòng)組員的積 極性和參與感 11. 22勇于承擔(dān)責(zé)任 操作目的:加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸 ,克服心理障礙操作對(duì)象:營(yíng)業(yè)部全體業(yè)務(wù)員操作時(shí)間: 15分鐘事前準(zhǔn)備:無(wú)操作細(xì)則: 業(yè)務(wù)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí)不動(dòng)。 你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。 告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。 將 尋獵 列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。 在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。 當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō): 對(duì)不起,我錯(cuò)了! 做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?游戲啟示: 面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。這家辦事處的香港老板 知道這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管 你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情? 這位主管說(shuō) 當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。 11. 33抓間諜 操作目的:加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸 ,強(qiáng)化信任感和影響力操作對(duì)象:營(yíng)業(yè)部全體業(yè)務(wù)員操作時(shí)間: 60 分鐘事前準(zhǔn)備:無(wú)操作細(xì)則: 注意:最高機(jī)密!不要讓任何人看到你的這份說(shuō)明。一個(gè)小組中可能不只有一個(gè)間諜。 任何人懷疑同組中的某個(gè)人是間諜時(shí),只需要指控那個(gè)人是間諜即可。 問(wèn)題: 有個(gè)人到你們店里買了一件 65 元的襯衣。后來(lái),小吃店的老板過(guò)來(lái)告訴你說(shuō)你給他的百元鈔票是偽鈔。 11. 4殺人 游戲 操作目的:加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸 ,強(qiáng)化信任感和影響力操作對(duì)象:以 10 人 20 人較好,最佳人數(shù) 1216 人,另設(shè)法官一名操作時(shí)間: 90分鐘事前準(zhǔn)備:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場(chǎng)合以名片代替。眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。 法官說(shuō):黑夜來(lái)臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛。法官看清楚后說(shuō):殺手閉眼。 待大家都睜開(kāi)眼睛后,法官宣布誰(shuí)被殺了,同時(shí)法官宣布 讓大家安靜,聆聽(tīng)被殺者的遺言。 意見(jiàn)陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。 鴨說(shuō):我不種。 這只小母雞自己種下了麥子。 鵝說(shuō):不做雖然餓一點(diǎn),但也不至于餓死。 牛說(shuō):那得給我加班工資。 小母雞說(shuō)。 鵝說(shuō):我要求平等。村長(zhǎng)說(shuō): 確切地說(shuō),那只是理想的自由競(jìng)爭(zhēng)制度。 針對(duì)這個(gè)故事,你如何看待 公平與不公平 ?游戲啟示: 公平不是絕對(duì)的 每個(gè)人都有自己的感受,有自己的喜好,這就不能保證一個(gè)人對(duì)其它任何人都公平對(duì)待。例如,在計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制下,大家認(rèn)為平均就是公平,但結(jié)果如何呢?員工缺乏積極性,企業(yè)虧損,因?yàn)?平均主義 的所謂公平就是對(duì)工作積極員工的最大不公平。薪金公平要看收入 /付出。游戲意義:讓大家都了解每個(gè)人都有其存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜。用數(shù)字代替方向(如 1 代表向左, 2 代表向右, 3 代表向前, 4代表向后),由主持人喊口令并監(jiān)督隊(duì)伍行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)需主動(dòng)舉手示意,并大聲對(duì)組員說(shuō)聲:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!” 游戲意義:考察大家的方位辨別能力,與此同時(shí)讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤。助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙對(duì)折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù) 10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。 游戲意義:讓大家知道,每個(gè)人都有屬于自己的想法,我們不能把自己的觀點(diǎn)強(qiáng)加與人,人與 “信任之旅” 1游戲規(guī)則:需要任意兩人組合,分多個(gè)小組,兩兩競(jìng)賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間無(wú)聲的溝通方式,然后開(kāi)始上路,轉(zhuǎn)彎或者上下樓,在相同路段,看誰(shuí)先到達(dá)目的地,誰(shuí)將是最終的勝者?!沟诙似鹆⒄f(shuō):「張 XX 您好,我姓楊 XX。 . ★串名字游戲 游戲方法: ,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是 ***后面的 ***,第三名學(xué)員說(shuō):我是 ***后面的 ***的后面的 ***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。 ★快樂(lè)大轉(zhuǎn)盤 目的:制造熱烈氣氛;建立融洽親近氣氛。如果對(duì)方和你的手指數(shù)一樣,你們就可以按照你們的選擇微笑、握手或擁抱。游戲開(kāi)始。 3.諾亞必須站在中央一一的走到每個(gè)面前,他可叫任何一個(gè)動(dòng)物,被叫到的動(dòng)物必須站起 來(lái)跟著他走。 例如:白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲呀,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。 :「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹 .穿鞋子的人。 ★可憐的小貓游戲方法: ,一人當(dāng) 小貓坐在中間。 ,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。 :「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」 ....。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。 ★左右護(hù)法 :使成員之間了解和記住彼此的名字,促成成員之間的熟悉和了解。 ★考反應(yīng)力游戲方法: 1.從全班中選出兩同學(xué),一個(gè)喊口令,一個(gè)觀察,其余同 學(xué)排好隊(duì),前后左右相隔約半米; :每喊一個(gè)數(shù)字就跨一步或者轉(zhuǎn)身,數(shù)字代表意義如下:跨步( 1—— 向左, 2—— 向右, 3—— 向前, 4—— 向后);轉(zhuǎn)身( 5—— 向左, 6—— 向右, 7—— 向后)。由主持人說(shuō)出具體價(jià)格數(shù)目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的則視為失敗。成員自愿報(bào)名做挑戰(zhàn)者。活動(dòng)直至挑戰(zhàn)成功為止。 點(diǎn)評(píng): 該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛 亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。 規(guī)則如下:游戲開(kāi)始的時(shí)候,請(qǐng)所有的人一起問(wèn)發(fā)令員“口香糖,粘什么”?發(fā)令員開(kāi)始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀”。最后請(qǐng)所有做過(guò)發(fā)令員的人,一起上臺(tái)表演節(jié)目(第一個(gè)發(fā)令員除外)。 :和人數(shù)相等的撲克牌,或以名片代替。其中 3 張 A, 6 張 普通牌和 3 張 K。法官說(shuō):“黑夜來(lái)臨,請(qǐng)大家閉 上眼睛睡覺(jué)。并由任意一位殺手示意 法官,殺掉所有在座閉 眼中的任意一位。 ④完成后,法官說(shuō):“所有人閉眼。遺言說(shuō)罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠 再發(fā)言。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大 的 2 人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。又是兇手出來(lái)殺人,然后警察確認(rèn)身份,然后又都在新 一天醒來(lái),又有一人被殺。每組五人以上。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越 有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)?比短:比手指頭;比褲子或裙子?比高:比聲 調(diào);比手抬起來(lái)的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比 身上的扣子?題目必須在看到被派出的人之前想好! ★一個(gè)也不能少游戲方法: ,前后貼緊,同時(shí)將右手伸出,彎曲放在體側(cè)和肩膀持平,手指做槍擊姿勢(shì)后,將一根竹竿放在每個(gè)人的食指上,大家要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將竹竿由肩 部移到膝部,不能移動(dòng)身體,食指不能離開(kāi)竹竿,每個(gè)人的食指都必須貼在竹竿下方。 所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。 玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。 球掉在地上一次額外加 10 秒培訓(xùn)師必讀: 游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為 17 秒、 18 秒和 50 秒。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng): 有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信 “開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊?? 9 秒 、 5 秒 、 4 秒 ,最快的居然只用了 秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。 ★“情有千千結(jié)” 游戲規(guī)則:現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,
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