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cooleditpro說(shuō)明書(shū)-wenkub

2022-09-01 10:06:05 本頁(yè)面
 

【正文】 里面勾上 “麥克風(fēng) ”(英文是 MIC),選擇確定,然后外面就會(huì)有話筒的音量設(shè)置了。 那么我們現(xiàn)在先看看 “聲音播放 ”的音量設(shè)置: 好了,現(xiàn)在我們打開(kāi)了 “播放控制 ”的設(shè)置欄,上面所有的控制鈕都是各種音量大小的設(shè)置。 右鍵單擊桌面右下角的音量圖標(biāo), 選擇 “調(diào)整音頻屬性 ”(圖1) 然后我們就打開(kāi)了聲音屬性 設(shè)置框。 10 第二章 COOLEDIT PRO 的基本操作 一、正確錄音設(shè)置 很多朋友雖然一直在錄音,但是卻沒(méi)有掌握到正確的錄音,這里簡(jiǎn)單講一下正確錄音設(shè)置。 選擇 AKG 下面的 AKG C3000 型號(hào), 然后用 Input Gain 和 Output Gain 調(diào)節(jié)輸入和輸出音量的增益大小, Proximity(接近距離)是用來(lái)調(diào)整錄音時(shí)麥克風(fēng)和發(fā)音音源之間的距離的: Low Cut 中選擇濾波器:而 Preserve Source 用來(lái)將聲音信號(hào)分成低聲部和高聲部?jī)刹糠?,并可分別進(jìn)行處理: Tube Saturation 用來(lái)調(diào)節(jié)電子管的飽 和度,可以試著增加它的值再來(lái)試聽(tīng)效果。初步看來(lái), Antares Microphone Modeler 的界面不算太復(fù)雜,所有選項(xiàng),按鈕一目了然,接下來(lái)開(kāi)始設(shè)置具體的麥克風(fēng)模擬參數(shù)。 8 注意:拖動(dòng)下面的滑桿就可以了,千萬(wàn)不要拖動(dòng)太多,不然就會(huì)破音了,自 己可以用耳朵試聽(tīng)一下。操作和使用簡(jiǎn)明易懂。 OmniTube(完整電子管)可以給整個(gè)聲音信號(hào)加上電子管效果。提供高質(zhì)量的模擬電子管放 大器效果。 該模擬器有兩個(gè)電子管,一個(gè)是藍(lán)色,一個(gè)是黃色。 混響時(shí)間: 0. 5 秒 太少:聲音干而單薄 1. 9 秒 適用語(yǔ)言:清晰度高,聲音干凈,但音樂(lè)不來(lái)滿 秒 適用音樂(lè):聲音滿暖,豐滿,有氣魄,有空間感和濃度感,生動(dòng)而明亮 2 秒 過(guò)多:聲音渾濁,有回音,嗡嗡聲和遙遠(yuǎn)感 聽(tīng)感與聲壓級(jí)的關(guān)系 音量小時(shí):聲音無(wú)力,單薄,元?jiǎng)討B(tài)感,低音、高音不足 音量適中:聲音自然,清晰,柔和,豐滿園潤(rùn) 音量太大時(shí):聲音豐滿有力,有動(dòng)態(tài),但不柔和,聲音考硬 電子管模擬器 ,讓 聲 音 變 溫 暖 電子管模擬器 Antares Tube 這是個(gè)很好用的東西,能使你的聲音變得溫暖,用法很簡(jiǎn)單明了,下面介紹一下這個(gè)東西。 ( 2) 輸入輸出法 從調(diào)音臺(tái)的 Aux Out(輔助輸出)端送出話筒信號(hào)至效果器的輸入端,再將效果器的輸出信號(hào)送到調(diào)音臺(tái)的某個(gè)輸入端。 ( 1) 插入法 利用調(diào)音臺(tái)的 INS(插入)口,將效果插入到系統(tǒng)中。有的專門(mén)設(shè)有為人聲、打擊樂(lè)等特定聲源制造效果。從而出現(xiàn) “空洞聲 ”、 “噴流聲 ”和 “交變聲 ”等富有幻覺(jué)色彩的聲音效果。移植 效果的延時(shí)量不宜過(guò)火,在 1ms~20ms 之間調(diào)節(jié)。一般用來(lái)處理對(duì)白,打擊樂(lè)和吹奏樂(lè)的聲音。反饋率最小時(shí),效果器實(shí)際上就是一個(gè)延時(shí)器,最大時(shí)會(huì)形成無(wú)休止的回聲,因此一般調(diào)在 30%左右。 Pre Delay 主要用來(lái)改善演唱的顫音效果。 l 環(huán)境噪聲大的場(chǎng)合混響時(shí)間可適當(dāng)加長(zhǎng)。 ( 1) 混響時(shí)間的調(diào)整 混響時(shí)間的長(zhǎng)短,給人以房間體積大小的聽(tīng)音效果?;祉懧暤拇笮∨c周?chē)槊娴奈曁匦杂嘘P(guān),常用混時(shí)間 RT 來(lái)表示。近次反射聲與直達(dá)聲間的時(shí)間延遲為 30ms,人的聽(tīng)覺(jué)無(wú)法分辨出直達(dá)聲還是近次反射聲,只能把它們疊加在一起感受,近次反射聲對(duì)提高壓級(jí)和清晰度有益,并與反射介面的吸聲特性有關(guān)。即距離增加一倍,聲壓級(jí)減小 6dB。 效果器的基本效果類型有聲場(chǎng)效果、特殊效果和聲源效果三大類。因?yàn)樽蠛椭械男o,全部都是增益,也就是只有提升,所以在右邊的總輸出必須做適量的降低,否則很容易造成音頻信號(hào)溢出。功能不錯(cuò)。 Cool Edit 系列軟件是由 Syntrillium 公司推出的音頻錄制編輯軟件,版本有Cool Edit Pro , Cool Edit 2020, Cool Edit SE 等,其中,軟件名稱 2 中 包含 “Pro”的為專業(yè)版,功能全面;而 Cool Edit 20 Cool Edit SE 等版本則是簡(jiǎn)化版本。 15.內(nèi)置的節(jié)拍器。在前版本基礎(chǔ)上 版新增加了 3 種包絡(luò)編輯功能: Wet/Dry Envelopes 對(duì)某一軌上加載的效果器量(干 /濕)進(jìn)行調(diào)節(jié)??梢詫?duì)立體聲音頻文件的相位進(jìn)行細(xì)致的分析。 9. X 作界面更加靈活化。 6.可以實(shí)現(xiàn)數(shù)字式 CD 抓軌,同時(shí)提供批處理式的音樂(lè)格式轉(zhuǎn)換或者壓縮。 2.為每一軌提供了實(shí)時(shí)效果器鏈。 3.實(shí)時(shí)均衡處理器。這個(gè)功能很強(qiáng)大,也非常方便。 10.新增加了幾個(gè)效果器。 12.支持多軌數(shù)。 FX Parameter Envelopes 對(duì)某一軌上加載的動(dòng)態(tài)效果(如 Dynamic EQ, Dynamic Delay)的量進(jìn)行調(diào)節(jié)。 16.支持更多的音頻文件格式。這里的介紹,都以 cooledit pro 為準(zhǔn)。(界面見(jiàn)圖 2) 3 BBESonicMaximizer(高音激勵(lì)器) ,錄音及聲音處理軟件,使用專利處理技術(shù)可以補(bǔ)償保真度損失,通過(guò)對(duì)精細(xì)的相位和振幅失真的調(diào)整 來(lái)提高聲音質(zhì)量。 二、 關(guān)于周邊的效 果器的效果及使用: 效果器是提供各種聲場(chǎng)效果的音響周邊器材。數(shù)字效果一般都儲(chǔ)存有幾十種或數(shù)百種效果類型,有的效果器還有參數(shù)均衡、噪聲門(mén)、激勵(lì)器和壓縮 /限幅某功能。與房間的吸聲特性無(wú)關(guān)。 4 l 后期反射聲(混響聲) 比直達(dá)聲晚到大于 30ms 的各次反射聲稱為后期反射聲(混響聲),混響聲可幫助人們辨別房間的封閉空間特 性(房間容積的大小)。 l 混響時(shí)間 Reverberation Time 聲源達(dá)到穩(wěn)態(tài),停止發(fā)聲后,室內(nèi)聲壓級(jí)衰減 0dB 所需的時(shí)間。效果器的混響時(shí)間長(zhǎng)短可根據(jù)下列因素來(lái)確定: l 容積較大、吸聲不足的房間,效果器的人工混響時(shí)間要短。 l 效果聲音量較大時(shí),混響時(shí)間可調(diào)得短一些。一般歌唱的顫音頻率范圍(聲音起伏的間隔時(shí)間)在 秒 ~ 秒之間。 5 3. 特殊效果 ( 1) Plate 金屬板效果。 ( 2) Phasing 移相效果。 ( 3) Flange 鍍邊(法蘭)效果。Flange 效果的調(diào)節(jié)參數(shù)有調(diào)制頻率、調(diào)制深度和反饋率。 5. 效果器的 連接方法 效果器的連接使用原則是只能話筒的聲音信號(hào)(人聲和樂(lè)器演奏),因?yàn)檫@些聲音經(jīng)話筒拾取后沒(méi)經(jīng)過(guò)任何處理,音色可能不夠理想,必須加以潤(rùn)色。接法是:直接將效果器插入調(diào)音臺(tái)話筒通道的 INS 或?qū)⒃捦猜曇艟幗M后再將效果器插入到話筒的編組通道。用調(diào)音臺(tái)的話筒通道推事和效果器的輸入電位器分別調(diào)整直達(dá)聲與效果聲的比例,效果器的 MIX 置于最大(即 WET)位置。 Antares Tube 為用戶提供了兩種不同的電子管類型(下文有說(shuō)明)。 天藍(lán)色的電子管,可以為人聲,原聲吉他,小號(hào) ,弦樂(lè)等各種聲音信號(hào),增加傳統(tǒng)電子管前置放大的溫暖效果,起到美化聲音的作用。 2。 4。 6。 麥克風(fēng)模擬效果器 什么是麥克風(fēng)模擬軟件呢?簡(jiǎn)單的說(shuō)來(lái),就是調(diào)用 Antares Microphone Modeler 中的保存的其它麥克風(fēng)聲音的特情參數(shù),將普通的麥克風(fēng)錄音質(zhì)量提高,并模擬到品牌麥克風(fēng)的音質(zhì)水平。 2,設(shè)置 Source Mic 用來(lái)選擇錄音時(shí)實(shí)際使用的麥克風(fēng),如果只是普通的非品牌麥克風(fēng)的話,選擇 bypass mic 就可以了。 完成上述操作之后用 Preview 進(jìn)行試聽(tīng),如果效果不滿意,再選擇其他的麥克風(fēng)進(jìn)行模擬,完成之后單擊 OK。首先是錄音前所需要的一些準(zhǔn)備。 選擇到 “音頻 ”這一欄,我們看到有 “聲音播放 ”, “錄音 ”, “MIDI音樂(lè)播放 ”三項(xiàng),其中 “聲音播放 ”是設(shè)置我們從耳機(jī)或音箱里面聽(tīng)到的聲音,而 “錄音 ”是設(shè)置我們從話筒或者 MIC 錄入的聲音。(圖 3) 首先是 “播放控制 ”,這個(gè)是輸出的總音量; “波形 /MP3”是指我們播放的 WAV文件和 MP3 文件的音量; CD 當(dāng)然是負(fù)責(zé)播放 CD 了; MIDI 是管 MIDI 音樂(lè)文件的音量; “線性輸入 ”是指聲卡上的 LINEIN 輸入。 12 (后面講 “錄音 ”設(shè)置的時(shí)候,話筒音量同樣也是這樣打開(kāi)。因?yàn)槲覀兂璧臅r(shí)候,自己的聲音都是能聽(tīng)得很清楚的(這個(gè)屬于音頻和人體構(gòu)造的知識(shí)),不需要再?gòu)亩鷻C(jī)輸出一次,所以我們不要這個(gè)聲音。 C安裝漢化補(bǔ)丁 : 建議先在你的 Cooledit 安裝目錄下建一個(gè) DX 目錄,然后上述插件均安裝在這個(gè)目錄里即可。 下面我們就開(kāi)始安裝 CoolEdit pro 了。 接下來(lái)是選擇 cool 的安裝路徑,如果你想更改 cool 的安裝路徑,可以點(diǎn)擊Browse,指定你想安裝到的路徑。 文件復(fù)制完以后, cool 就安裝完了,我們點(diǎn)擊 Exit 完成安裝。 16 進(jìn)入程序以后,會(huì)有一個(gè)在線注冊(cè)的提示框,直接點(diǎn)取消。 繼續(xù)點(diǎn)下一步( continue)。 完成文件復(fù)制以后,就可以點(diǎn) Exit 完成安裝。 17 到現(xiàn)在為止,我們的英文版 cooledit pro 已經(jīng)安裝和注冊(cè)好了,接下來(lái)我們安裝漢化包。 漢化包安裝完成以后 ,啟動(dòng)程序,你會(huì)發(fā)現(xiàn)界面已經(jīng)變成中文的了,(若運(yùn)行桌面快捷方式后仍然是英文的,可至安裝路徑下找到 cool 的執(zhí)行程序運(yùn)行即可,此問(wèn)題跟安裝順序有關(guān))這次啟動(dòng)會(huì)有一個(gè) “日積月累 ”窗口,是一些小提示,可以把勾去掉,否則以后每次啟動(dòng) cool 的時(shí)候它都會(huì)出現(xiàn)。 這里就是設(shè)置給 cool 放置臨時(shí)文件的目錄。修改的目的只是為了運(yùn)行比較快一點(diǎn),實(shí)際的差別不大。 到這里,對(duì) cool 的安裝也就告一個(gè)段落了。 首先我們看到 的安裝目錄(圖 1),其中紅框中的兩個(gè)文件,就是我們安裝時(shí)會(huì)用到的。 切換出去,打開(kāi)上面提到的 。 可時(shí)在 cool 的安裝目錄下建立一個(gè) dx 目錄,然后將插件全裝到 dx 里面。(圖 6) 設(shè)置路徑目的是更加便于管理。 然后就要開(kāi)始到 cool 里面刷新插件樂(lè)。(圖 10) 有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)刷新以后仍然看不到 BBE 的情況,這個(gè)時(shí)候你可以試試安裝 ,總有一個(gè)可以的。插件的安裝步驟與上述類似,為了便于管理,將他們分別分類都安裝到上面說(shuō)的 DX 目錄下即可,也可自己建立統(tǒng)一存放的目錄。 由于聲卡接 口小于動(dòng)圈話筒的插口,這時(shí)你需要購(gòu)置一個(gè)轉(zhuǎn)接頭 ,如果有條件,建議把話筒插在帶有話筒放大器的音響設(shè)備上,如卡拉 ok機(jī),卡拉混響器,帶話筒插孔的影碟機(jī)、錄像機(jī)等 ,但要求帶有話筒放大器的設(shè)備信噪比要高,一般進(jìn)口的要比國(guó)產(chǎn)的好。 耳機(jī) 人聲錄制必備的設(shè)備,總不能開(kāi)著音響聽(tīng)伴奏吧,這樣在錄音的時(shí)候會(huì)把伴奏也錄進(jìn)去,就不好后期處理了。 cooledit(以下簡(jiǎn)稱 CE)進(jìn)入多音軌界面右鍵單擊音軌 1 空白處,插入你所要錄制歌曲的伴奏文件,注意,這個(gè)音頻文件就是你的音樂(lè)伴奏文件,可以是mp3,也可以是 wav 等其它音樂(lè)文件的格式。 26 ,跟隨伴奏音樂(lè)開(kāi)始演唱和錄制。 ,你可以聽(tīng)聽(tīng)你錄下的聲音是不是干巴巴的?那是因?yàn)闆](méi)有加任何效果嘛。 (多軌界面)可進(jìn)行單軌編輯界面和多軌界面切換,選取某一音軌 ,點(diǎn)擊此按鈕使之變成 (單軌編輯),或者雙擊任意一音軌。 29 “效果 噪聲消除 降噪器 ”準(zhǔn)備進(jìn)行噪聲采樣。 ,打開(kāi)降噪器,加載之前保存的噪聲采樣進(jìn)行降噪處理,點(diǎn)確定降噪前,可先點(diǎn)預(yù)覽試聽(tīng)一下降噪后的效果(如失真太大,說(shuō)明降噪采樣不合適,需重新采樣或調(diào)整參數(shù),有一點(diǎn)要說(shuō)明,無(wú)論何種方式的降噪都會(huì)對(duì)原聲有一定的損害)。 (或是全手動(dòng)調(diào)節(jié)三旋鈕)點(diǎn)激勵(lì)器右下方的 “預(yù)覽 ”進(jìn)行反復(fù)的試聽(tīng),直至調(diào)至滿意的效果后,點(diǎn)確定對(duì)原聲進(jìn)行高音激勵(lì)。 壓限器的作用,就是把音量太大的部分給壓小一點(diǎn),把音量小的部分給提升一點(diǎn),使總體的音量始終在一個(gè)比較平衡的位置,這樣就不會(huì)讓人覺(jué)得聲音忽大忽小了。 所以說(shuō)一首歌不可能有完美的參數(shù)設(shè)置,都靠大家的感覺(jué),這個(gè)理論適用于任何效果插件。 32 混響及 混縮合成 ,沒(méi)有一點(diǎn)混響,現(xiàn)在要通過(guò)效果- DirectX- Utlrafunkfx 中的 ReverbR3 來(lái)給你的聲音加上混響。 現(xiàn)在聽(tīng)的效果如何呢?如果覺(jué)得你錄制的聲音音量偏小,那么就右鍵點(diǎn)擊 “調(diào)整音頻塊音量 ”,直到兩軌的聲音達(dá)到你滿意的程度為止。給你的文件起個(gè)名。注意,過(guò)多的降噪會(huì)對(duì)聲音有一定的損失。用 Utlrafunkfx 中的 pressor 插件也可以起到壓限的作用。 各種效果后(或是全手動(dòng)調(diào)節(jié)三旋鈕)點(diǎn)激勵(lì)器右下方的 “預(yù)覽 ”進(jìn)行反復(fù)的試聽(tīng),直至調(diào)至滿意的效果后,點(diǎn)確定對(duì)原聲進(jìn)行高音激勵(lì)。 壓限器的作用,就是把音量太大的部分給壓小一點(diǎn),把音量小的部分給提升一點(diǎn),使總體的音量始終在一個(gè)比較平衡的位置,這樣就不會(huì)讓人覺(jué)得聲音忽大忽小了。 所以說(shuō)一首歌不可能有完美的參數(shù)設(shè)置,都靠大家的感覺(jué), 這個(gè)理論適用于任何效果插件。 37 混響及混縮合成
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