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cooleditpro說明書(完整版)

2025-10-11 10:06上一頁面

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【正文】 一、正確錄音設置 很多朋友雖然一直在錄音,但是卻沒有掌握到正確的錄音,這里簡單講一下正確錄音設置。初步看來, Antares Microphone Modeler 的界面不算太復雜,所有選項,按鈕一目了然,接下來開始設置具體的麥克風模擬參數(shù)。操作和使用簡明易懂。提供高質(zhì)量的模擬電子管放 大器效果。 混響時間: 0. 5 秒 太少:聲音干而單薄 1. 9 秒 適用語言:清晰度高,聲音干凈,但音樂不來滿 秒 適用音樂:聲音滿暖,豐滿,有氣魄,有空間感和濃度感,生動而明亮 2 秒 過多:聲音渾濁,有回音,嗡嗡聲和遙遠感 聽感與聲壓級的關系 音量小時:聲音無力,單薄,元動態(tài)感,低音、高音不足 音量適中:聲音自然,清晰,柔和,豐滿園潤 音量太大時:聲音豐滿有力,有動態(tài),但不柔和,聲音考硬 電子管模擬器 ,讓 聲 音 變 溫 暖 電子管模擬器 Antares Tube 這是個很好用的東西,能使你的聲音變得溫暖,用法很簡單明了,下面介紹一下這個東西。 ( 1) 插入法 利用調(diào)音臺的 INS(插入)口,將效果插入到系統(tǒng)中。從而出現(xiàn) “空洞聲 ”、 “噴流聲 ”和 “交變聲 ”等富有幻覺色彩的聲音效果。一般用來處理對白,打擊樂和吹奏樂的聲音。 Pre Delay 主要用來改善演唱的顫音效果。 ( 1) 混響時間的調(diào)整 混響時間的長短,給人以房間體積大小的聽音效果。近次反射聲與直達聲間的時間延遲為 30ms,人的聽覺無法分辨出直達聲還是近次反射聲,只能把它們疊加在一起感受,近次反射聲對提高壓級和清晰度有益,并與反射介面的吸聲特性有關。 效果器的基本效果類型有聲場效果、特殊效果和聲源效果三大類。功能不錯。 15.內(nèi)置的節(jié)拍器??梢詫αⅢw聲音頻文件的相位進行細致的分析。 6.可以實現(xiàn)數(shù)字式 CD 抓軌,同時提供批處理式的音樂格式轉(zhuǎn)換或者壓縮。 3.實時均衡處理器。 10.新增加了幾個效果器。 FX Parameter Envelopes 對某一軌上加載的動態(tài)效果(如 Dynamic EQ, Dynamic Delay)的量進行調(diào)節(jié)。這里的介紹,都以 cooledit pro 為準。 二、 關于周邊的效 果器的效果及使用: 效果器是提供各種聲場效果的音響周邊器材。與房間的吸聲特性無關。 l 混響時間 Reverberation Time 聲源達到穩(wěn)態(tài),停止發(fā)聲后,室內(nèi)聲壓級衰減 0dB 所需的時間。 l 效果聲音量較大時,混響時間可調(diào)得短一些。 5 3. 特殊效果 ( 1) Plate 金屬板效果。 ( 3) Flange 鍍邊(法蘭)效果。 5. 效果器的 連接方法 效果器的連接使用原則是只能話筒的聲音信號(人聲和樂器演奏),因為這些聲音經(jīng)話筒拾取后沒經(jīng)過任何處理,音色可能不夠理想,必須加以潤色。用調(diào)音臺的話筒通道推事和效果器的輸入電位器分別調(diào)整直達聲與效果聲的比例,效果器的 MIX 置于最大(即 WET)位置。 天藍色的電子管,可以為人聲,原聲吉他,小號 ,弦樂等各種聲音信號,增加傳統(tǒng)電子管前置放大的溫暖效果,起到美化聲音的作用。 4。 麥克風模擬效果器 什么是麥克風模擬軟件呢?簡單的說來,就是調(diào)用 Antares Microphone Modeler 中的保存的其它麥克風聲音的特情參數(shù),將普通的麥克風錄音質(zhì)量提高,并模擬到品牌麥克風的音質(zhì)水平。 完成上述操作之后用 Preview 進行試聽,如果效果不滿意,再選擇其他的麥克風進行模擬,完成之后單擊 OK。 選擇到 “音頻 ”這一欄,我們看到有 “聲音播放 ”, “錄音 ”, “MIDI音樂播放 ”三項,其中 “聲音播放 ”是設置我們從耳機或音箱里面聽到的聲音,而 “錄音 ”是設置我們從話筒或者 MIC 錄入的聲音。 12 (后面講 “錄音 ”設置的時候,話筒音量同樣也是這樣打開。 C安裝漢化補丁 : 建議先在你的 Cooledit 安裝目錄下建一個 DX 目錄,然后上述插件均安裝在這個目錄里即可。 接下來是選擇 cool 的安裝路徑,如果你想更改 cool 的安裝路徑,可以點擊Browse,指定你想安裝到的路徑。 16 進入程序以后,會有一個在線注冊的提示框,直接點取消。 完成文件復制以后,就可以點 Exit 完成安裝。 漢化包安裝完成以后 ,啟動程序,你會發(fā)現(xiàn)界面已經(jīng)變成中文的了,(若運行桌面快捷方式后仍然是英文的,可至安裝路徑下找到 cool 的執(zhí)行程序運行即可,此問題跟安裝順序有關)這次啟動會有一個 “日積月累 ”窗口,是一些小提示,可以把勾去掉,否則以后每次啟動 cool 的時候它都會出現(xiàn)。修改的目的只是為了運行比較快一點,實際的差別不大。 首先我們看到 的安裝目錄(圖 1),其中紅框中的兩個文件,就是我們安裝時會用到的。 可時在 cool 的安裝目錄下建立一個 dx 目錄,然后將插件全裝到 dx 里面。 然后就要開始到 cool 里面刷新插件樂。插件的安裝步驟與上述類似,為了便于管理,將他們分別分類都安裝到上面說的 DX 目錄下即可,也可自己建立統(tǒng)一存放的目錄。 耳機 人聲錄制必備的設備,總不能開著音響聽伴奏吧,這樣在錄音的時候會把伴奏也錄進去,就不好后期處理了。 26 ,跟隨伴奏音樂開始演唱和錄制。 (多軌界面)可進行單軌編輯界面和多軌界面切換,選取某一音軌 ,點擊此按鈕使之變成 (單軌編輯),或者雙擊任意一音軌。 ,打開降噪器,加載之前保存的噪聲采樣進行降噪處理,點確定降噪前,可先點預覽試聽一下降噪后的效果(如失真太大,說明降噪采樣不合適,需重新采樣或調(diào)整參數(shù),有一點要說明,無論何種方式的降噪都會對原聲有一定的損害)。 壓限器的作用,就是把音量太大的部分給壓小一點,把音量小的部分給提升一點,使總體的音量始終在一個比較平衡的位置,這樣就不會讓人覺得聲音忽大忽小了。 32 混響及 混縮合成 ,沒有一點混響,現(xiàn)在要通過效果- DirectX- Utlrafunkfx 中的 ReverbR3 來給你的聲音加上混響。給你的文件起個名。用 Utlrafunkfx 中的 pressor 插件也可以起到壓限的作用。 壓限器的作用,就是把音量太大的部分給壓小一點,把音量小的部分給提升一點,使總體的音量始終在一個比較平衡的位置,這樣就不會讓人覺得聲音忽大忽小了。 37 混響及混縮合成 ,沒有一點混響,現(xiàn)在要通過效果- DirectX- Utlrafunkfx 中的 ReverbR3 來給你的聲音加上混響。給你的文件起個名。 MIDI MIDI 是 Musical Instrument Data Interface 的簡稱,它采用數(shù)字方式對樂器所奏出來的聲音進行記錄(每個音符記錄為一個數(shù)字),然后,播放時再對這些記錄 通過 FM 或波表合成: FM 合成是通過多個頻率的聲音混合來模擬樂器的聲音;波表合成是將樂器的聲音樣本存儲在聲卡波形表中,播放時從波形表中取出產(chǎn)生聲音。而像 MP RA 這些廣為流行的壓縮格式一般只有 1∶ 12 左右 。它支持音頻、視頻以及其他一系列的多媒體類型。 其它音頻格式 AIF/AIFF:蘋果公司開發(fā)的一種聲音文件格式,支持 MAC 平臺 ,支持 16 位 立體聲。編碼速度稍慢。如下圖所示。單擊 “OK”按鈕 Cool Edit Pro 就會立即對所選擇的歌曲進行正式的人聲消除效果處理。 選擇 TransformAmplitudeChannel Mixer 在通道混合器的對話框中選擇Vocal Cut preset(歌聲消除預置) 如果希望得到偽立體聲文件,不要激活 New Right Channel Invert(新的右通道轉(zhuǎn)換)選項;如果希望得到偽單聲道文件,不需要作其他設置。還有一種更簡單的辦法,直接調(diào)用 Filter Instrument 里的預置參數(shù),這里 DeComposer 已經(jīng)為我們作了最周密的考慮,提供了各種樂器的消音參數(shù),選擇其中一個,然后聽聽效 果,不滿意再作修改。在主界面中將 Note Filter 按鈕 激活,最后按下 Apply Filter,稍時等待之后,就出現(xiàn)作用后的文件了,用播放鍵聽聽,簡直難以相信,吉他的聲音完全沒有了, DeComposer 太酷了 . 八、 cooledit 給歌曲升降調(diào)方法 用 cooledit 怎么升降調(diào) 進入單軌模式(點擊 ) —效果 —變速 /變調(diào) —變速器(保持速度) 在 變換里面 1 就是升半調(diào) ,b1 就是降半個調(diào) 47 中最后那個 Transpose 可以改動調(diào)。 第三章 Cool edit pro 的使用技巧 一、 降噪技巧 cooledit 降噪可以說是一個音樂作品中非常重要的一步。 錄音時首先要關門關窗,這樣做主要是減少周圍的雜音。然后耐心調(diào)動滑塊,在獲得滿意的效果后就 OK 了。這是準備工作的第一步。它能對你的聲音進行規(guī)格化的修飾,會修正你的原聲,當你用好了壓限器,你的聲音一定也會像他們一樣好聽。 另有一點說明:現(xiàn)在的伴奏質(zhì)量也參差不齊,劣質(zhì)伴奏, 消音版的就不說了,即使是真的伴奏,其音色也會很不盡如人意,我們可以逆向思維,在錄音之前先將伴奏的音色調(diào)整一下,如果伴奏高低音比例失調(diào),我們就可以用均衡( equallizer)修正其音色。 好了,言歸正轉(zhuǎn)。 錄制完成一軌波形后,先看看波形的縱向大小,一般振幅在 左右聲音比較好。 首先講壓限在人聲處理中的合理使用,如果你還不懂什么叫壓限,那么請 57 你去看看胡戈的文章《動態(tài)大法》,簡而言之,壓限就是一個音量調(diào)節(jié)鈕,在你聲音太大的時候給你關小一點,在你聲音太小的時候給你提升一點,是你的音量始終保持在一個比較平均的線上。)看那個紫色的區(qū)域!在 3K 的時候開始提升一直到 16K,這就是一般人聲音的主干部分(也是最清晰最好聽的部分)如果你錄的人 聲是男低音或女高音,你可以 58 手動把 4k 那個地方的灰色小卡子調(diào)整一下,然后相應的調(diào)節(jié)均衡的量,一般來說沒有固定的預設值,在我錄《生于七十年代》 cd 的時候,由于歌的風格和配器的不同,我調(diào)整的值也不同,《習慣》這樣重一點的東西,我把紫色部分整個拉下來了一點,高音區(qū)也不上調(diào),和整個音樂配起來,人聲就融入其中了,而《凸凹》則相反,基本上就用了上面這個值處理,試想想如果整個音樂偏向中低頻,你的人聲尖利地在高頻是怎樣的感覺(除了刻意的音樂試驗),所以有人說總感覺人聲和音樂融不到一起,出了合適的混響度之外,這也是重要的原因。這是錄好一段音樂后第一步的處理。怎么樣,找出你的人聲文件,自己聽聽你的聲音然后調(diào)整著看哪一段頻率是最動人的,對了,我建議你在 CAKEWLK 或 SAM 里作為效果插件使用,不要對音頻進行破壞性處理,否則做壞了后悔不說也不太方便。 這是 c4 里預設的一個 vocal 的壓限值,大 致你可以看出:縱向是音量值,在正負 6db 這個范圍內(nèi)(紫紅色范圍內(nèi))是正常范圍,超過這個范圍就進行處理。然后把音量整個放到最大,聽一聽什么東西錄爆了??催@個噪音采樣(圖一),這是一段人聲靜音時 的環(huán)境噪音在COOLEDIT 里 的 噪 音 采 樣 。 55 三、人聲的錄制 首先,我們要弄清楚一個問題,你做的是音樂還是歌?我的意思并不是說歌就不是音樂,我的意思是你要把歌和純音樂分開,在歌里,人聲是絕對的主導。 男歌手建議再做一次壓限,參數(shù)如下: threshold(作用閥值) 23 、 ratio(比率) 、 knee(強度) attack(起始緩沖) 、 release(結束緩沖) 70,這樣可以使男歌手的聲音聽來渾厚有力。何況,降噪原本就不可避免的是要損害原聲的。 以上所說是針對在家里用樂器自己錄制伴奏的一些心得,如果你是下的伴奏,那就方便多了,只需要注意你唱的那一軌就好了。這樣可以減少很多電流的干擾雜音。 1.較專業(yè)錄音的降噪: 你有了較專業(yè)的環(huán)境和設備,那 么噪音來源多數(shù)是來自于本身的電流聲以及機器的干擾,噪音音量實際上非常小,而且主要是高低頻的電流聲,且噪音的頻率相對穩(wěn)定,這是你可以直接采用軟件自帶的降噪程序,比較容易。最后確定,等待處理完畢就可以了! 變速器界面 48 九、如何為自己的歌曲設置版權信息 方法 1: 歌曲效果處理完混縮以后,在單軌模式下點右鍵 波形選項,彈出音頻屬性選項窗口,就可以設置你的信息了。 當然,除了音符消音法之外,還可以使用頻率消音法,點擊 Edit Frequency Filter Parameters 按鈕進入頻率消音法設置窗口。 點擊 OK。 ]Gq|p?近豬者癡 注: 使用此方法也會因為源文件所采用的制作方法不同,而會得到不同的處理效果。 43 在通道混音器對話框中,可以對立體聲的左右像位進行具體設置。 PAC:稍慢的編碼速度,壓縮率排第三,平臺支持良好。 CDA: CD 音軌文件。 WMA 文件在 80kbps、 44kHz 的模式下壓縮比可達 1∶ 18,基本上和 VQF 相同。
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