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試論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)(已修改)

2024-08-13 12:08 本頁面
 

【正文】 山東科技大學(xué)泰山科技學(xué)院文法系法學(xué)專業(yè)學(xué)年論文選題:____________________________________________ 班級:______________________姓名:______________________ 學(xué)號:______________________20090622試論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)摘要:游戲的出現(xiàn)和發(fā)展,針對網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)的糾紛頻繁發(fā)生,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)成為糾紛的焦點之一。而我隨著網(wǎng)絡(luò)國現(xiàn)行法律并沒有針對此問題作出明確的法律規(guī)定。加快進(jìn)行相關(guān)的法律制度建設(shè)以保護(hù)具有中國特色的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的健康發(fā)展,已成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要課題。韓國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展較早,起初法律規(guī)定禁止虛擬物品的交易,而地下交易活動不斷。形成了一條灰色產(chǎn)業(yè)鏈。隨后有規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨立于服務(wù)商而具有財產(chǎn)價值,網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)的性質(zhì)與銀行帳號中的錢財并無本質(zhì)的區(qū)別。我國臺灣有關(guān)部門也作出規(guī)定,確定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財務(wù)和帳戶多屬存與服務(wù)器的“電磁記錄”,在詐騙罪及盜竊罪中均可看作“動產(chǎn)”,被視為私人財產(chǎn)的一部分。在網(wǎng)絡(luò)游戲中竊取他人虛擬財務(wù)被視為犯罪,最高可處3年以下有期徒刑。本人在文中通過對我國網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的現(xiàn)狀、虛擬財產(chǎn)的特征及其財產(chǎn)屬性、關(guān)于對虛擬財產(chǎn)進(jìn)行立法保護(hù)的迫切性與必要性、虛擬財產(chǎn)的價值評估、關(guān)于虛擬財產(chǎn)主體的劃分與確認(rèn)、虛擬財產(chǎn)違法行為的認(rèn)定以及立法對策進(jìn)行的說明和分析,闡述了我國在虛擬物品的保護(hù)方面的欠缺。希望國家盡快出臺關(guān)于虛擬物品保護(hù)方面的法律,從而保護(hù)廣大的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的合法權(quán)益能受到法律的保護(hù),進(jìn)而使我國的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)能的到更廣闊的發(fā)展空間。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn) 法律保護(hù)目 錄 摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞………………………………………………………………………………1引言…………………………………………………………………………………1一、虛擬財產(chǎn)的概念、特征及其屬性………………………………………2(一)虛擬財產(chǎn)的概念及特征…………………………………………………2(二)虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性……………………………………………………3二、我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)狀及對虛擬財產(chǎn)進(jìn)行立法保護(hù)的迫切性及必要性………………………………………………………………………………4(一)我國虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)狀……………………………………………………4(二)對虛擬財產(chǎn)進(jìn)行立法保護(hù)的迫切性與必要性…………………………5三、對我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)進(jìn)行法律保護(hù)的思考……………………………7(一)虛擬財產(chǎn)的價值評估問題………………………………………………7(二)關(guān)于虛擬財產(chǎn)主體的劃分與確認(rèn)問題…………………………………8(三)“虛擬財產(chǎn)”違法行為的認(rèn)定問題……………………………………9(四)立法對策考慮……………………………………………………………10 結(jié)語…………………………………………………………………………11參考文獻(xiàn) ……………………………………………………………………12試論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)引 言 隨著我國經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,人民生活水平的不斷提高?;ミB網(wǎng)絡(luò)的逐漸普及,特別是近年來網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,使得游戲的虛擬物品交易發(fā)展成一個全新的經(jīng)濟(jì)體系,并沖擊著現(xiàn)有的法令、經(jīng)濟(jì)和人們的認(rèn)知。據(jù)統(tǒng)計,我國經(jīng)常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶有800萬,偶爾上網(wǎng)玩游戲的用戶有2300萬。有關(guān)數(shù)據(jù)表明,在未來的5年內(nèi),我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)總值將以每年200%的增幅遞增,達(dá)到100億元人民幣。目前我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模已經(jīng)相當(dāng)巨大。網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模已經(jīng)超過韓國躍居世界第一。網(wǎng)絡(luò)游戲的收入已經(jīng)超過網(wǎng)絡(luò)的廣告收入,成為網(wǎng)絡(luò)運營商的主要利潤來源之一。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的同時,網(wǎng)絡(luò)游戲所引發(fā)的一些法律和社會問題也相繼出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),游戲ID和游戲裝備的法律地位、運營商的法律責(zé)任、玩家的權(quán)益保護(hù)等諸多法律問題和社會問題直接阻礙了我國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。加快相關(guān)法律制度建設(shè)以保護(hù)具有中國特色的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)以到了迫在眉睫的地步。目前在我國已經(jīng)頒布和實施的《關(guān)于維護(hù)互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》、《計算機(jī)信息系統(tǒng)安全保護(hù)條例》等法律法規(guī)和行政規(guī)章當(dāng)中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)還是一片空白。韓國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展較早,起初法律規(guī)定禁止虛擬財產(chǎn)的交易,而地下交易活動不斷。形成了一條灰色產(chǎn)業(yè)鏈。隨后有規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬財產(chǎn)獨立于服務(wù)商而具有財產(chǎn)價值,網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)的性質(zhì)與銀行帳號中的錢財并無本質(zhì)的區(qū)別。我國臺灣有關(guān)部門也作出規(guī)定,確定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財務(wù)和帳戶多屬存與服務(wù)器的“電磁記錄”,在詐騙罪及盜竊罪中均可看作“動產(chǎn)”,被視為私人財產(chǎn)的一部分。在網(wǎng)絡(luò)游戲中竊取他人虛擬財務(wù)被視為犯罪,最高可處3年
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