【總結(jié)】24點(diǎn)游戲的開發(fā)和實(shí)現(xiàn)摘要:近年來,隨著經(jīng)濟(jì)的日益發(fā)展,人們的生活水平不斷提高,生活質(zhì)量也在漸漸的改善。適當(dāng)?shù)膴蕵酚螒驅(qū)θ藗兊臉I(yè)余生活是不可必缺的。說到娛樂游戲,人們可能會(huì)想到網(wǎng)絡(luò)上許許多多讓人迷戀的網(wǎng)絡(luò)游戲,比如說,傳奇,奇跡,cs等等。是的,的確這些游戲給人們的業(yè)余生活添加了很多樂趣。借鑒網(wǎng)上的邊鋒游戲,我用vc++開發(fā)設(shè)計(jì)了24點(diǎn)
2024-11-29 07:44
【總結(jié)】......動(dòng)點(diǎn)問題所謂“動(dòng)點(diǎn)型問題”是指題設(shè)圖形中存在一個(gè)或多個(gè)動(dòng)點(diǎn),它們?cè)诰€段、,靈活運(yùn)用有關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)解決問題.關(guān)鍵:動(dòng)中求靜.數(shù)學(xué)思想:分類思想數(shù)形結(jié)合思想轉(zhuǎn)化思想1、如圖1,梯形ABCD中,AD∥
2025-06-18 06:53
【總結(jié)】助學(xué)堂組合圖形的面積測(cè)試題1、下面的圖形是由兩個(gè)三角形組成的,請(qǐng)畫出這兩個(gè)三角形。ABD
2025-08-05 00:48
【總結(jié)】1排列組合1.將3個(gè)不同的小球放入4個(gè)盒子中,則不同放法種數(shù)有()A.81B.64C.12D.142.5個(gè)人排成一排,其中甲、乙兩人至少有一人在兩端的排法種數(shù)有()A.33AB.334AC.
2024-11-23 12:24
【總結(jié)】第一篇:蜘蛛紙牌游戲需求規(guī)格說明書 蜘蛛紙牌游戲 需求規(guī)格說明書 二、需求規(guī)格說明書 1.引言....................................................
2024-10-29 07:19
【總結(jié)】Android平臺(tái)的24點(diǎn)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)Android平臺(tái)24點(diǎn)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要隨著移動(dòng)設(shè)備的普及以及移動(dòng)設(shè)備的硬件的提升,移動(dòng)設(shè)備的功能越來越完善,移動(dòng)設(shè)備的系統(tǒng)平臺(tái)也日漸火熱起來。目前國內(nèi)最常見的移動(dòng)開發(fā)平臺(tái)有Symbian,iPhone,WindowsPhone
2024-11-10 10:31
【總結(jié)】排列組合問題經(jīng)典題型與通用方法:題目中規(guī)定相鄰的幾個(gè)元素捆綁成一個(gè)組,當(dāng)作一個(gè)大元素參與排列.,如果必須相鄰且在的右邊,則不同的排法有()A、60種B、48種C、36種D、24種:元素相離(即不相鄰)問題,可先把無位置要求的幾個(gè)元素全排列,再把規(guī)定的相離的幾個(gè)元素插入上述幾個(gè)元
2025-06-25 22:57
【總結(jié)】課時(shí)作業(yè)(一)1.衡水二中高一年級(jí)共8個(gè)班,高二年級(jí)共6個(gè)班,從中選一個(gè)班級(jí)擔(dān)任學(xué)校星期一早晨升旗任務(wù),共有的安排方法種數(shù)是( )A.8 B.6C.14 D.48答案 C解析 一共有14個(gè)班,從中選1個(gè),∴共有14種.2.教學(xué)大樓共有四層,每層都有東西兩個(gè)樓梯,由一層到四層共有的走法種數(shù)是( )A.32 B.23C.42 D.2
2025-07-23 03:44
【總結(jié)】專業(yè)資料整理分享排列組合典型題大全一.可重復(fù)的排列求冪法:重復(fù)排列問題要區(qū)分兩類元素:一類可以重復(fù),另一類不能重復(fù),把不能重復(fù)的元素看作“客”,能重復(fù)的元素看作“店”,則通過“住店法”可順利解題,在這類問題使用住店處理的策略中,關(guān)鍵是在正確判斷哪個(gè)底數(shù),
2025-06-25 23:05
【總結(jié)】大學(xué)英語預(yù)備階段練習(xí)(一)(Unit1~4)ⅠWordBuildingDirections:Fillintheblankswiththecorrectformofthewordsgiveninthebrackets.1.Thankyouverymuchforyour____advice.Ifollowedit
2025-08-05 04:58
【總結(jié)】四邊形考點(diǎn)一、四邊形的相關(guān)概念考點(diǎn)一、多邊形及鑲嵌1.若一個(gè)正多邊形的內(nèi)角和是其外角和的倍,則這個(gè)多邊形的邊數(shù)是______.2.下列正多邊形中,能夠鋪滿地面的是() A、正五邊形 B、正六邊形 C、正七邊形 D、正八邊形3.一個(gè)多邊形從一個(gè)頂點(diǎn)共引出三條對(duì)角線,此多邊形一定是() B.五邊形 4.一個(gè)
2025-06-18 05:53
【總結(jié)】動(dòng)點(diǎn)路徑長專題一.選擇題(共2小題)1.如圖,拋物線y=x2﹣x﹣與直線y=x﹣2交于A、B兩點(diǎn)(點(diǎn)A在點(diǎn)B的左側(cè)),動(dòng)點(diǎn)P從A點(diǎn)出發(fā),先到達(dá)拋物線的對(duì)稱軸上的某點(diǎn)E,再到達(dá)x軸上的某點(diǎn)F,最后運(yùn)動(dòng)到點(diǎn)B.若使點(diǎn)P運(yùn)動(dòng)的總路徑最短,則點(diǎn)P運(yùn)動(dòng)的總路徑的長為( )A.B.C.D.圖1
2025-06-18 07:55
【總結(jié)】動(dòng)點(diǎn)路徑長專題一.選擇題(共2小題)1.如圖,拋物線y=x2﹣x﹣與直線y=x﹣2交于A、B兩點(diǎn)(點(diǎn)A在點(diǎn)B的左側(cè)),動(dòng)點(diǎn)P從A點(diǎn)出發(fā),先到達(dá)拋物線的對(duì)稱軸上的某點(diǎn)E,再到達(dá)x軸上的某點(diǎn)F,最后運(yùn)動(dòng)到點(diǎn)B.若使點(diǎn)P運(yùn)動(dòng)的總路徑最短,則點(diǎn)P運(yùn)動(dòng)的總路徑的長為( ?。〢.B.C.D.圖1
2025-06-18 07:03
【總結(jié)】高二生物5-7章復(fù)習(xí)知識(shí)點(diǎn)匯總六、生物的變異1、可遺傳變異與不可遺傳變異的區(qū)別___遺傳物質(zhì)有沒有發(fā)生改變。2、基因突變是指_基因結(jié)構(gòu)__的改變,包括DNA堿基對(duì)的_增添、缺失或改變_。無論低等的生物,還是高等的生物都可發(fā)生基因突變,這說明了基因突變的普遍_性;基因突變可以發(fā)生在生物個(gè)體發(fā)育的任何時(shí)期和生物體的任何細(xì)胞,這說明了基因突變的_隨機(jī)_性;一個(gè)基因可以向不同的方向發(fā)生
2025-06-10 02:06
【總結(jié)】數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)+24點(diǎn)游戲源代碼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)1.需求分析24點(diǎn)游戲主要有兩個(gè)功能:(1)用戶記算24點(diǎn)程序隨機(jī)產(chǎn)生四個(gè)1-13的數(shù),分別代表4張牌,提示用戶輸入算式。如果用戶認(rèn)為程序給出的一組數(shù)字不能算出24點(diǎn)(如1,1,2,2),則輸入‘?’,然后程序?qū)λ膫€(gè)數(shù)字進(jìn)行計(jì)算,如果真的不能算出24點(diǎn),則輸出用戶正確的信息,否則給出一個(gè)正確的算式,并顯示用戶錯(cuò)誤的信息。(2).程序
2025-06-25 07:21