【總結】《Flash動畫設計》實訓教程第1頁《Flash動畫設計》實訓教程第2頁《Flash動畫設計》實訓教程主編:譚建輝副主編:劉進軍張金榮黃傳丹陽江職業(yè)技術學院計算機科學系2020年6
2025-08-12 09:51
【總結】平頂山工業(yè)職業(yè)技術學院畢業(yè)設計說明書畢業(yè)設計(說明書)題目:FLASH動畫姓名:XXXXXXXXX編號:()字號平頂山工業(yè)職業(yè)技術學院年月日摘要Fla
2025-01-18 14:07
【總結】神舟6號和航天詞匯神舟號Shenzhou(DivineVessel)載人飛船mannedspaceship/spacecraft載人航天mannedspaceflight載人航天計劃mannedspaceprogram航天飛機spaceshuttle無人飛船unmannedspaceship/sp
2025-07-13 18:45
【總結】.....圖形圖像制作專業(yè)《flash動畫設計》教學大綱課程名稱:flash動畫設計學時/學分:218/10(其中實訓學時:136;綜合實訓學時:14)開課專業(yè):圖形圖像制作專業(yè)(07級)一、課程性質和任務《flash動畫設計》
2025-04-17 00:19
【總結】第8章交互式動畫基礎知識???????件本章小結?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-04 10:28
【總結】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學習目標?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16
【總結】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學習目標】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2025-08-04 08:37
【總結】第七章合成聲音?導入聲音?在動畫中添加聲音?設置聲音效果和同步方式?給單個聲音設置導出屬性?使用ADPCM壓縮選項?使用MP3壓縮選項?使用原始壓縮選項?使用語音壓縮選項在動畫中添加聲音使得動畫更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2025-08-04 13:53
【總結】第4章Flash文本操作1第4章Flash文本操作第4章Flash文本操作2學習目標?了解Flash文本區(qū)域類型?熟悉創(chuàng)建文本?熟悉對創(chuàng)建的文本區(qū)域進行屬性的設置?掌握編輯文本,并能夠制作特效文字第4章Flash文本操作3
2025-08-04 09:12
【總結】《魯班頌》Flash動畫設計的幾點體會和說明庖丁解牛2013年5月在《魯班頌》Flash動畫設計過程中,有許多心得體會,現(xiàn)總結如下七點。一、以Flash動畫形式傳頌魯班及其精神。2013年初,山東省家具協(xié)會正式出版《魯班頌》音樂CD光盤,開創(chuàng)了傳頌魯班及其精神新氣象。我慶幸自己趕上了這一歷史機遇。1,魯班頌三字的構思。大家都知道,魯班發(fā)明了許多涉及土木石鐵等領域的
2025-08-04 09:53
【總結】 【摘要】本文結合五年制高職學生特點,從五個方面對《flash動畫設計》這門課程教學改革進行了探討,對五年制高職計算機相關專業(yè)中實踐性較強的課程教學改革具有一定的參考價值?! 娟P鍵詞】五年制高職;flash課程教學;學生特點 我院自2004年與渤海職專合并以來,高度重視中高職教育的有效銜接,在為中高職教育的有效銜接創(chuàng)造出有力的體制保障之后,從2007年開始接收“計算機信息管理”專
2025-02-09 23:02
【總結】第3章Flash動畫基礎知識第3章Flash動畫基礎知識2學習目標?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎知識3、實例和庫
2025-08-04 09:30
【總結】Flashcs3教程:——渲染之形狀的應用渲染2:形狀這是在flash中動畫風格渲染的又一種變化。這個技巧使用矩形工具創(chuàng)建出更多更復雜的陰影。如果你的形狀需要更復雜的陰影這也許會更好一些。(r),在你的形狀中畫一個矩形,它包含有填充色(沒有輪廓線)。。。。在用過的矩形工具中有一個多余的角混在一起。這對于創(chuàng)建更復雜的陰影是有用的比如用于耳朵的形狀。
2025-07-25 11:06
【總結】第9章創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學習目標】實例教程n動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。最簡單的應用就是用一個“播放”按鈕來是動畫片開始播放,用一個停止按鈕停止動畫的播放
2025-08-04 09:34
【總結】動畫設計精品課程建設方案5現(xiàn)在很多中職院校都開設動漫專業(yè),其中flash動畫設計又是一門基礎性的,入門級的課程。但是由于我國動漫設計的起步晚,造成動漫設計課教學只是學學軟件,做幾個簡單的實例而已。我系從2009年開始開設動畫設計專業(yè)課同樣也走了一條逐步摸索的道路。經過多年師資的外出學習培訓以及大膽的教學改革和實驗,逐漸建立起了比較完善合理的動漫專業(yè)的培養(yǎng)模式和教學模式。為了推動學院的
2025-08-04 13:26