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南 京 理 工 大 學(xué)畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)作 者:張軼凡學(xué) 號:0706580143學(xué)院(系):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專 業(yè):網(wǎng)絡(luò)工程題 目:基于三維動畫技術(shù)仿真Ad hoc網(wǎng)絡(luò)的路由技術(shù)副教授陳清華指導(dǎo)者: (姓 名) (專業(yè)技術(shù)職務(wù))評閱者: (姓 名) (專業(yè)技術(shù)職務(wù)) 年 月畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)中文摘要 Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)成型于20世紀(jì)80年代,最早應(yīng)用在軍事領(lǐng)域的分組無線網(wǎng)絡(luò)在戰(zhàn)場環(huán)境下的數(shù)據(jù)通信應(yīng)用,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展以及我國21世紀(jì)對于物聯(lián)網(wǎng)的規(guī)劃需求,對于Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)的研究就顯得比較重要。通過三維動畫技術(shù)對于Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)路由技術(shù)進(jìn)行仿真,不僅能夠體現(xiàn)其無中心、自組織、多跳路由以及動態(tài)拓?fù)涞纫幌盗刑卣?,而且可以清晰的顯示出其節(jié)點之間的通信報文傳播的過程,從而能夠更加直觀的了解其組織結(jié)構(gòu),對于接下來對于此技術(shù)在民用領(lǐng)域的推廣以及部署都大有裨益。關(guān)鍵詞 Ad Hoc 3Ds Max 仿真 AODV畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)外文摘要Title 3DBased Implementation of Routing Protocol Simulation in Ad Hoc Networks AbstractFormed in 1980s,the Ad Hoc network was initial used as the data access application of the packet radio network in the military environment. Since the development of the science and the demand for the Internet of Things in 21st century, it’s important to research it.Through threedimensional animation technology for the Ad Hoc Network Routing Technology to simulate not only reflect its noncentral, selforganization, multihop routing and dynamic topology and a series of features, but also clearly shows the munication between the node packet transmission process, allowing more intuitive understanding of its organizational structure, the next for this technology in the civilian field of promotion and deployment are of great benefit.Keywords Ad Hoc 3Ds Max Simulation AODV目 次1 緒論 ………………………………………………………………………………12 Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)剖析 ………………………………………………………………1 Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)發(fā)展現(xiàn)狀 ……………………………………………………1 Ad Hoc 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議綜述 ……………………………………………………1 ……………………………………………………………………3 ……………………………………………………………………43 基于3Ds Max以及D3D技術(shù)的模擬 ……………………………………………6 3Ds Max技術(shù)綜述 ………………………………………………………7 D3D技術(shù)綜述 ……………………………………………………………74 模擬環(huán)境的搭建和調(diào)試 ………………………………………………………14 3ds max動畫制作 …………………………………………………………15 D3D下的轉(zhuǎn)化流程 …………………………………………………………19結(jié)論 …………………………………………………………………………22致謝 ……………………………………………………………………22參考文獻(xiàn) …………………………………………………………………………231 緒論 隨著網(wǎng)絡(luò)不斷的升級以及規(guī)模的日益龐大,對于新的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和算法的探討和研究,提升網(wǎng)絡(luò)性能是時可以通過以下三種方式來實現(xiàn):分析法、實驗法以及模擬法,其中,模擬方法通過依靠相關(guān)的軟件,搭建好所需要的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)模型,并用相對較少的時間和費用更加完全的獲取不同條件下網(wǎng)絡(luò)各個方面的細(xì)節(jié)以及及其豐富的信息。目前,這種方便高效的研究方法被普遍采用。本文就通過對運用相對形象的動畫形式模擬Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)路由協(xié)議進(jìn)行深度的剖析和講解。2 Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)剖析 Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)前身是分組無線網(wǎng)絡(luò),最早在20世紀(jì)80年代被美國軍方用在復(fù)雜的戰(zhàn)場環(huán)境當(dāng)中的進(jìn)行數(shù)據(jù)通信所用,并且憑借著獨立性、動態(tài)靈活的分布式組網(wǎng)特性而逐漸推廣起來。 Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)發(fā)展現(xiàn)狀 目前的Ad Hoc網(wǎng)絡(luò),已經(jīng)在以下領(lǐng)域大展手腳:緣于軍事的Ad Hoc網(wǎng)絡(luò),在其中的發(fā)展也是比較全面的。它作為數(shù)字人戰(zhàn)場的首選技術(shù),得益于其可以快速部署、無需架設(shè)固定的網(wǎng)絡(luò)設(shè)施以及抗毀性較強(qiáng)的特點,結(jié)合有效的安全策略和防護(hù),Ad Hoc技術(shù)已經(jīng)成為美軍戰(zhàn)術(shù)互聯(lián)網(wǎng)的核心技術(shù)并被應(yīng)用在近期數(shù)字電臺和無線互聯(lián)網(wǎng)控制器等主要通信設(shè)備當(dāng)中。作為Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的另一大應(yīng)用領(lǐng)域,在很多應(yīng)用場合當(dāng)中,傳感器網(wǎng)絡(luò)只能通過無線技術(shù)進(jìn)行通信。并且考慮到體積和節(jié)能等因素,傳感器的發(fā)射功率不可能很大,因而運用Ad Hoc實現(xiàn)多跳通信也是一種非常實用的解決方法。分散在各處的傳感器組成的Ad Hoc網(wǎng)絡(luò),可以有效提供傳感器之間以及與控制中心的通信,這在爆炸物檢測等領(lǐng)域有著比較良好的發(fā)展前景。在發(fā)生地震、臺風(fēng)、洪水等惡劣自然災(zāi)害打擊之后,固定的通信網(wǎng)絡(luò)設(shè)施 有線通信網(wǎng)絡(luò)、蜂窩移動通信網(wǎng)絡(luò)的基站等網(wǎng)絡(luò)設(shè)施、衛(wèi)星通信地球站以及微波接力站等。可能被全部摧毀或者無法正常提供服務(wù),對于搶險救災(zāi)的環(huán)境,就需要既不