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用proe軟件進(jìn)行玩具造型設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(已修改)

2025-07-07 03:20 本頁面
 

【正文】 用PRO/E軟件進(jìn)行玩具造型設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)目錄目錄 2第一章 緒論 4 PRO/ENGINEER的介紹 4 玩具的定義與分類 4 成人玩具 4 兒童玩具 5 好玩具的基本要求 5 玩具應(yīng)該是安全的 5 具有啟迪性與開發(fā)性 5 有利于感官刺激 6 培養(yǎng)興趣,快樂玩耍 6 制作精良 6 針對(duì)性強(qiáng)的人性化設(shè)計(jì) 6 玩具的市場前景 6第二章 玩具叮當(dāng)貓?jiān)O(shè)計(jì) 8 實(shí)例分析 8 玩具叮當(dāng)貓的下半部分設(shè)計(jì) 9 新建一個(gè)零件文件 9 草繪1 9 草繪2 10 草繪3 11 草繪4 11 創(chuàng)建邊界混合曲面 12 重定義曲面邊界控制點(diǎn) 14 腳 15 草繪5 15 草繪6 16 創(chuàng)建邊界混合曲面 17 填充曲面 18 建立填充曲面1 18 建立填充曲面2 19 合并4張依次鄰接的曲面 19 使用圖層來隱藏相關(guān)曲線 19 實(shí)體化操作 20 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體特征1 21 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體特征2 21 口袋 22 創(chuàng)建基準(zhǔn)平面DTM3 22“口袋” 23 手臂 24 使用旋轉(zhuǎn)的方法來構(gòu)建玩具叮當(dāng)貓的手臂 24 倒圓角 26 創(chuàng)建“倒圓角1”特征 26 創(chuàng)建“倒圓角2”特征 26 創(chuàng)建“倒圓角3”特征 26 創(chuàng)建“倒圓角4”特征 27 創(chuàng)建“倒圓角5”特征 27第三章 玩具叮當(dāng)貓的下半部分設(shè)計(jì) 28 頭 28 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體特征 28 鼻子 29 創(chuàng)建一個(gè)旋轉(zhuǎn)實(shí)體特征 29 創(chuàng)建倒圓角特征 30 創(chuàng)建草繪特征 30 眼睛 30 創(chuàng)建“具有拔?!钡钠铺卣鱽順?gòu)造玩具叮當(dāng)貓的“眼睛” 30 使用“偏移”的方式構(gòu)建玩具叮當(dāng)貓的“眼珠” 32 嘴巴與胡須 33 創(chuàng)建草繪特征 33 創(chuàng)建投影曲線 33 使用“VSS(可變截面掃描)”構(gòu)建玩具叮當(dāng)貓的“胡須” 34 使用“VSS(可變截面掃描)”構(gòu)建玩具叮當(dāng)貓其他一些“胡須” 35 使用“VSS(可變截面掃描)”構(gòu)建玩具叮當(dāng)貓其他一些“嘴巴” 36 以鏡像的方式創(chuàng)建另一半的“胡須” 36 耳朵 37 草繪曲線 37 創(chuàng)建拉伸曲面 37 創(chuàng)建基準(zhǔn)點(diǎn) 38 草繪曲線 38 曲線修剪 40 創(chuàng)建邊界混合曲面 41 創(chuàng)建曲面加厚特征 41 創(chuàng)建完全倒圓角特征 41 創(chuàng)建恒定倒圓角特征 42 通過鏡像的方式構(gòu)建玩具叮當(dāng)貓的另一個(gè)“耳朵” 43 設(shè)置層來管理相關(guān)的曲線與曲面 43第四章 著色與渲染處理 45 在零件表面上進(jìn)行初步著色處理 45 給玩具叮當(dāng)貓的鼻子表面著色 46 給玩具叮當(dāng)貓的其他細(xì)節(jié)表面進(jìn)行著色處理 47 應(yīng)用簡單的渲染 47第五章 結(jié)論 50致 謝 50參考文獻(xiàn) 51 第一章 緒論 PRO/ENGINEER的介紹PRO/ENGINEER(簡稱PRO/E)是由美國PTC公司推出的一套博大精深的三維CAD/CAM參數(shù)化軟件系統(tǒng),其內(nèi)容涵蓋了產(chǎn)品從概念設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、三維模型設(shè)計(jì)、分析計(jì)算、動(dòng)態(tài)模擬與仿真、工程圖輸出,到生產(chǎn)加工成產(chǎn)品的全過程,其中還包含了大量的電纜及管道布線、模具設(shè)計(jì)與分析等實(shí)用模塊,應(yīng)用范圍涉及航空航天、汽車、機(jī)械、數(shù)控、玩具、數(shù)控(NC)加工以及電子等諸多領(lǐng)域。由于具有強(qiáng)大而完美的功能,PRO/ENGINEER以其參數(shù)化、基于特征、全相關(guān)等新概念文明于CAD界,其曲面造型集中在PRO/SURFACES和PRO/ISDX模塊。其曲面的生成、 編輯能力覆蓋了曲面造型的主要問題,主要用于構(gòu)造表面模型、實(shí)體模型,并且可以在實(shí)體上生成任意凹下或凸起物等。尤其是可以將特殊的曲面造型實(shí)例作為一種特征加入特征庫中。PRO/ENGINEER自帶的特征庫就含有如下特征:復(fù)雜的拱形表面、三維掃描外形、復(fù)雜的非平行或旋轉(zhuǎn)混合、混合、掃描,管道等。PRO/ENGINEER系統(tǒng)具有強(qiáng)大而智能化的曲面建模能力,能夠十分方便和準(zhǔn)確地對(duì)卡通類產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)字化描述。故選此軟件來解決本例卡通玩具的造型設(shè)計(jì)問題。一種卡通玩具的銷售情況如何很大程度上取決于它的外觀造型,故此,選擇一種合適的軟件對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行預(yù)先的外觀模型設(shè)計(jì)是必不可少的。在造型設(shè)計(jì)的過程中應(yīng)力求使玩具模型看起來新疑獨(dú)特,具有吸引力,給顧客留下深刻的印象。PRO/E強(qiáng)大的曲面造型能力正好能夠?qū)崿F(xiàn)這些要求。 玩具的定義與分類 顧名思義,玩具就是用于“玩”的器具。廣義的玩具不僅僅包括專供兒童游戲、研習(xí)的東西,還包括供全民消遣、休閑、開發(fā)智力和啟發(fā)能力的用具。玩具體現(xiàn)了人類的某種意義上的教育觀念和生活水平,它是打開智慧天窗的工具,它讓人們機(jī)智聰明,它給用戶帶來歡愉心情,它培養(yǎng)了孩子的純真性情,等等。玩具的種類很多。如果按照使用玩具的人的年齡來劃分,通??梢詫⑼婢叻譃閮和婢吆统扇送婢邇纱箢?。 成人玩具此類玩具供成人(包括十多歲的中學(xué)生和老年人在內(nèi))使用。從玩具效用來分,成人玩具大致可分為休閑類、益智類、整人類和競技類等。而從制作材料上分,可以分為電子類、木藝類和鐵藝類等。其中休閑類的成人玩具,多以高級(jí)電子產(chǎn)品為主,還包括部分精美模型,以消費(fèi)群體多為事業(yè)成功人士,益智類玩具則是提供零部件和圖紙,需要玩者動(dòng)手拼插組合成形的玩具。 兒童玩具兒童玩具是指14歲以下兒童玩耍的玩具,此類玩具的作用往往是寓教于樂,提高兒童的認(rèn)知力、反應(yīng)力和創(chuàng)造力等各方面的技能。兒童玩具的市場巨大,是廠家、商家要重點(diǎn)發(fā)展的細(xì)分領(lǐng)域。如果按照材料來劃分,玩具可以分為塑料玩具、毛絨玩具(也稱布絨玩具)、木制玩具和其他特殊材料的玩具等。其中,塑料玩具的應(yīng)用最為廣泛,如車模、公仔及各類玩具槍等;毛絨玩具是指利用各種化纖和純棉等原料,通過剪裁、縫制、填充等工序制作的玩具,其造型逼真或卡通,整體美觀大方,材質(zhì)柔軟耐壓,并可以起到裝飾作用,是玩具中受關(guān)注度較高的一種玩具類別;木制玩具是以木材為原材料而制作的玩具,它可以被分為純木制玩具(如手工雕刻品)、合成木制玩具(如三合板拼圖)和木輔玩具(如木制慣性小汽車)等。 好玩具的基本要求 玩具種類繁多,人們?cè)谶x購?fù)婢弋a(chǎn)品時(shí)常常會(huì)感到困惑,例如應(yīng)該給孩子買什么樣的玩具比較合適呢?買玩具并不是孩子想要什么就買什么,這要考慮到是否對(duì)孩子的成長和身心健康有利。一個(gè)好的玩具,除了要滿足基本的玩具技術(shù)安全標(biāo)準(zhǔn)之外,還應(yīng)該給孩子帶來實(shí)實(shí)在在的健康玩法,幫助孩子健康成長。概括總結(jié)地描述,好玩具應(yīng)該具有以下若干基本要求。 玩具應(yīng)該是安全的隨著社會(huì)的進(jìn)步,人們對(duì)玩具的安全性能提出了更高的要求。玩具的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)都要遵守玩具技術(shù)安全標(biāo)準(zhǔn)等,玩具應(yīng)該在可以預(yù)見的正常使用狀態(tài)下進(jìn)行測試(標(biāo)明可洗滌的玩具應(yīng)進(jìn)行洗滌熱處理),以保證在玩具正常消耗的情況下,仍然不會(huì)出現(xiàn)問題。玩具的所有材料應(yīng)該清潔干凈、無污染,應(yīng)該是無毒的。兒童用的玩具不要具有尖銳的邊緣,并且零件組合要牢固以避免零件松脫而造成兒童誤食。玩具的設(shè)計(jì)者或制造商應(yīng)該盡可能地避免玩具對(duì)兒童可能產(chǎn)生的意外傷害,同時(shí)家長應(yīng)注意孩子使用玩具的方法是否正確,并要起到監(jiān)督責(zé)任。 具有啟迪性與開發(fā)性 雖然說不同的玩具具有不同的用途,但通常人們會(huì)將啟迪性和開放性好的玩具認(rèn)為是好玩具。因?yàn)檫@樣的玩具往往沒有標(biāo)準(zhǔn)固定的玩法,可以讓孩子自己去探索和開發(fā)出各種可能的玩法,對(duì)培養(yǎng)孩子動(dòng)手能力及提高記憶力、創(chuàng)造力等方面很有實(shí)際幫助。 有利于感官刺激能夠給使用者提供良好感官刺激的玩具,這也是一種好玩具。這些玩具一般具有特別的聲響、明亮的色彩、獨(dú)特的感觸或可愛的形狀,它們可以用來刺激孩子的聽覺、視覺、觸覺或嗅覺等。通過這些玩具,孩子可以慢慢地領(lǐng)悟物體的基本概念,如大小、顏色、重量、平衡等。一種品質(zhì)細(xì)致的玩具,可以讓孩子從小潛移默化地接受一種自然的美學(xué)教育,從而培養(yǎng)出良好的審美價(jià)值觀。 培養(yǎng)興趣,快樂玩耍 通常而言,一個(gè)好的玩具會(huì)讓孩子玩了好久也不會(huì)感覺厭煩。這樣的好玩具,是孩子快樂的源泉,寓樂于學(xué),可以培養(yǎng)孩子對(duì)某一方面的興趣。他們會(huì)反復(fù)地玩,由于好奇心總是會(huì)嘗試不同的玩法,有時(shí)候還會(huì)運(yùn)用想象力對(duì)玩具“動(dòng)手動(dòng)腳”,就算玩具出了一點(diǎn)小問題,可能自己便能解決。一個(gè)好的玩具,孩子會(huì)從主動(dòng)操作中學(xué)習(xí),如果孩子能從玩耍中獲得成功的經(jīng)驗(yàn),他們便會(huì)得到一種成就感,這有助于他們從小培養(yǎng)具有勇于追求挑戰(zhàn)的精神。 制作精良 好的玩具要使用好的材質(zhì)制作,并且制作精良,不應(yīng)該容易被玩壞。如果一個(gè)玩具很快地就被玩壞了,那么孩子會(huì)相當(dāng)失望的。玩具制作精良可以保證玩具具有高的質(zhì)量,其使用壽命比較長。 針對(duì)性強(qiáng)的人性化設(shè)計(jì)一個(gè)好的玩具產(chǎn)品應(yīng)該具有基于用途的人性化設(shè)計(jì)。針對(duì)不同年齡及能力的兒童,父母應(yīng)該根據(jù)玩具上使用年齡的標(biāo)識(shí)來購買??傊?,一個(gè)好的玩具就是人們喜歡的玩具。 玩具的市場前景隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們生活水平逐步提高,越來越多的家長開始注重孩子的早期教育,對(duì)孩子的早期教育投資呈現(xiàn)大幅增長趨勢(shì)。據(jù)預(yù)測,中國兒童智力玩具市場每年將會(huì)有150億的容量。宏基作為老牌的兒童智力玩具開發(fā)生產(chǎn)商,一直致力于兒童玩具的創(chuàng)新,在歐美市場獨(dú)樹一幟。宏基愿意把國外先進(jìn)的兒童教育理念,更豐富的兒童玩具帶給中國的兒童。在許多做家長的看來,天真可愛的孩子延續(xù)著自身的夢(mèng)想與未來,理應(yīng)擁有無憂無慮的童年。因此圍繞他們,做父母的往往喜歡一擲千金,哪怕自己再怎么節(jié)衣縮食、受苦受累都要充分滿足孩子們?cè)谖镔|(zhì)和精神層面上的需求??梢哉f,孩子對(duì)家庭可支配收入的影響越來越大,面向兒童的市場營銷已成為一項(xiàng)蒸蒸日上的事業(yè)。但奇怪的是,國內(nèi)眾多企業(yè)往往忽略這一行業(yè)迅速成長的發(fā)展態(tài)勢(shì)帶來的豐厚利潤,潛意識(shí)中缺乏深層次戰(zhàn)略定位和戰(zhàn)略實(shí)施也可能在他們看來,兒童營銷的主體雖然是孩子,但其真正享有支配能力的卻是背后的家長,而后者的理性和挑剔,注定市場的起效階段較長。于是,耐心在這個(gè)時(shí)刻似乎成了浪費(fèi)和多余,即使企業(yè)產(chǎn)品出來,更多的也是先考慮眼前,滿足于短平快似的賺錢,而很少顧及以后的細(xì)水長流兒童品牌是需要執(zhí)著追求的和永續(xù)經(jīng)營的,某種程度上講就像海水
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