【總結】PowerPoint和Word、Excel等應用軟件一樣,都是Microsoft公司推出的Office系列產品之一,主要用于設計制作廣告宣傳、產品演示論文演示的電子版幻燈片,制作的演示文稿可以通過計算機屏幕或者投影機播放;利用Powe
2025-06-29 23:34
【總結】計算機多媒體技術基礎作業(yè)答案計算機多媒體技術基礎?第一章作業(yè)?1、請根據(jù)多媒體的特性判斷以下哪些屬于計算機多媒體的范疇?(1)交互式視頻游戲??(2)有聲圖書??(3)彩色畫報??????(4)彩色電視(a)僅(1)?(b)(1)(2)
2025-06-24 16:50
【總結】.....《多媒體技術應用》(選修)模塊《FLASH動畫單元小節(jié)》教學設計廣州市東圃中學段曉珊一、教學內容分析《多媒體技術應用》(選修)模塊有較多應用技術、技巧的加工制作活動,涉及軟件類型多,功能強大且各具特色,技術的學習
2025-07-13 22:27
【總結】第1章多媒體技術基礎【學習目的與要求】通過本章的學習,了解多媒體的基本概念、多媒體計算機系統(tǒng)的組成,以及多媒體常用設備,初步建立對多媒體的認識。多媒體技術及特點多媒體技術的基本概念在人類文化的傳播活動中,始終離不開傳播手段這一基礎,正所謂“皮之不存,毛將焉附”
2025-05-02 07:18
【總結】第10章多媒體程序設計(時間:3次課,6學時)??教學提示:本章學習應該注意中如何使用多媒體元素,尤其注意中控件的概念,因為許多功能的實現(xiàn)都要依賴控件來實現(xiàn)。?教學目標:通過本章的學習,用戶應掌握有關的特點及一般程序的設計過程,還要掌握如何在中使用圖像、動畫、音頻以
2025-01-17 20:52
【總結】多媒體技術的應用論文:淺談多媒體技術在小學低年級語文教學中的應用小學低年級兒童的感知覺尚處于初步發(fā)展水平,他們對事物的空間、時間和運動特性的感知有很大的局限性。在小學低年級的語文教學中,教師宜多采用直觀性教學,借助生動的語言、鮮明的板書、充實的內容和有趣味的教學活動盡量調動學生的無意注意,使他們關注教學過程。隨著現(xiàn)代教育技術的發(fā)展,多媒體作為一種全新的
2024-10-27 11:14
【總結】多媒體技術與應用論文[論文摘要]隨著計算機多媒體技術的突飛猛進,多媒體憑借著自身的優(yōu)勢越來越被受到廣泛關注和應用,已經(jīng)在不知不覺中影響到了我們生活的很多方面,本文簡要介紹了計算機多媒體技術及其相關概念,對計算機的主要應用發(fā)展趨勢做了概括性總結。[關鍵詞]多媒體技術數(shù)字媒體多媒體技術音頻視頻圖像人工智能教學引言多媒體技術是當今信息技術領域發(fā)展最快、最活躍的技術,是新一
2025-05-31 12:03
【總結】多媒體技術論文:多媒體技術在大學英語課堂教學中的應用摘要:將多媒體技術應用于大學英語課堂可以使英語課堂學習更靈活、更具趣味性,讓師生交流更順暢,有效降低學習疲勞度和教學難度。應用多媒體技術要遵循英語學習的內在認知規(guī)律,多媒體技術可以在活化教材
2024-10-20 14:58
【總結】1多媒體技術應用教程陳永強,張聰主編胡兵,崔樹芹,蘇勇參編電子工業(yè)出版社2第七章網(wǎng)絡多媒體技術?多媒體網(wǎng)絡網(wǎng)上多媒體技術網(wǎng)上多媒體應用?流媒體流式傳輸?shù)幕A流媒體播放方式智能流技術?Real
2025-05-01 22:12
【總結】緒論0-2計算機發(fā)展簡史一、早期的計算工具東方的創(chuàng)造:算籌、算盤西方的靈感:機械式計算機機電式計算機二、電子計算機的誕生1946年2月,美國賓夕法尼亞大學物理學家莫克利和工程師埃克特為首的數(shù)十人共同開發(fā)了世界上第一臺通用數(shù)字電子計算機(ENIA
2025-07-18 19:45
【總結】多媒體技術概述1多媒體技術及應用多媒體技術及應用MultimediaTechnologyandApplication張一川東北大學軟件學院多媒體技術概述1-2/30課程說明課程說明本課程總共48學時,包括理論課32學時,實驗課16學時。成績組成
2025-01-17 20:55
【總結】......多媒體單選:1.Flahs圖層不能編輯的模式是(鎖定)2.創(chuàng)建補間動畫時,如果看到的是虛線而不是箭頭,表示創(chuàng)建補間動畫失敗了,其原因可能是(開始幀和結束幀中的對象不同)3.Flash影片的
2025-07-14 01:47
【總結】2本章教學內容多媒體時代多媒體計算機配置標準多媒體計算機信息處理技術多媒體文件格式3本章實訓內容圖像處理(重點:了解Photoshop圖像處理軟件)音頻處理(重點:了解GoldWave音頻處理軟件)動畫制作(重點:了解FlashMX2023動畫制作軟件)4多媒體時代多媒體技術的概念1、媒體和多媒體技
2025-01-18 21:46
【總結】多媒體技術應用數(shù)學與計算機學院陳永強1632023-2023-21?參考教材:?《多媒體技術應用教程》?陳永強、張聰主編,胡兵、崔樹芹、蘇勇參編?電子工業(yè)出版社?2023年8月23全書框架多媒體技術概述媒體素材制作及處理音頻(第2章
2025-04-06 13:06
【總結】《原電池原理及其應用》多媒體教學設計文/王萍一、設計相關畫面,創(chuàng)設學習情景建構主義認為,學習者的知識是在一定的情境下,借助他人的幫助,如人與人之間的協(xié)作、交流,利用必要的信息等等,通過意義建構而實現(xiàn)。理想的環(huán)境應當包括情景、協(xié)作、交流、意義建構四個部分。其中情景的創(chuàng)設對于知識的建構是很重要的,現(xiàn)在以計算機多媒體為核心的信息傳播系統(tǒng)的出現(xiàn),更有利于創(chuàng)設理想的學
2025-06-03 05:39