【總結(jié)】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2024-11-07 22:11
【總結(jié)】安徽大學(xué)本科畢業(yè)論文題目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:學(xué)號:院(系):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)入學(xué)時間:2022年
2025-01-12 11:12
【總結(jié)】安徽大學(xué)本科畢業(yè)論文題目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:學(xué)號:院(系):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)入學(xué)時間:2021年
2025-06-03 21:09
【總結(jié)】安徽大學(xué)本科畢業(yè)論文(設(shè)計、創(chuàng)作)題目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:劉鋒學(xué)號:E01014305院(系):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)入學(xué)時間:2
2025-03-04 05:03
【總結(jié)】安徽大學(xué)本科畢業(yè)論文(設(shè)計、創(chuàng)作)題 目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名: 劉鋒 學(xué)號:E01014305院(系):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè): 計算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 入學(xué)時間: 2010 年 9月導(dǎo)
2025-06-23 15:41
【總結(jié)】重慶三峽學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:
2025-06-28 08:09
【總結(jié)】1存檔資料成績:華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計報告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計題目多用途五子棋的實現(xiàn)
2025-06-05 10:24
【總結(jié)】存檔資料成績: 華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計報告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計題目多用途五子棋的實現(xiàn)院(系)電信分院
2025-01-18 12:49
【總結(jié)】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計基于Java的五子棋游戲的設(shè)計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機(jī)對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)2個功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2025-06-19 17:54
【總結(jié)】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實現(xiàn)人機(jī)對弈的
2025-06-19 12:32
【總結(jié)】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對學(xué)生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對學(xué)生擁...
2025-09-29 21:05
【總結(jié)】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【總結(jié)】五子棋程序與設(shè)計畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機(jī)博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺要求 7第3章人機(jī)界面設(shè)計 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對象設(shè)計 11§動態(tài)
2025-06-28 17:09
【總結(jié)】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)
2025-06-23 07:52
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計論文五子棋游戲程序設(shè)計與開發(fā)題目五子棋游戲程序設(shè)計與開發(fā)作者姓名侯玨指導(dǎo)教師李忍東二級學(xué)院電氣信息工程學(xué)院專業(yè)計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號4B0621222021
2024-12-06 01:33