【總結(jié)】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)說明書五子棋游戲TheGameofGobang學(xué)院名稱:機(jī)械工程學(xué)院專業(yè)班級:測控10xx學(xué)生姓名:江x指導(dǎo)教師姓名:張xx
2025-06-03 04:49
【總結(jié)】C語言程序設(shè)計(jì)題目五子棋(雙人對戰(zhàn))指導(dǎo)教師曹東燕學(xué)生姓名夏文龍于文杰邢健學(xué)號202200802032202200802114202200802097專業(yè)
2025-01-13 12:33
【總結(jié)】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-04 17:56
【總結(jié)】學(xué)號畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)開題報(bào)告五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名專業(yè)名稱計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)教師計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院2014年3月24日畢業(yè)設(shè)計(jì)開題報(bào)告題目名稱:五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展速度最快且最有影響力和最有潛力與活力的領(lǐng)域之一
2025-04-11 22:46
【總結(jié)】總目錄一、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)二、指導(dǎo)老師評語表三、評閱人評閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會評語表1承諾書我謹(jǐn)此鄭重承諾:本畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下獨(dú)立撰寫完成的。
2024-12-06 01:25
2025-01-21 17:10
【總結(jié)】重慶三峽學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:
2025-06-28 08:09
【總結(jié)】海南大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告設(shè)計(jì)課程:軟件工程設(shè)計(jì)課題:五子棋游戲開發(fā)姓名:李文柯專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級:08級(1)班同組人員:
2024-11-07 04:20
【總結(jié)】JAVA課程設(shè)計(jì)專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計(jì)課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號:09990051姓名:賀賡曄學(xué)號:09990054姓名:
2025-08-03 09:28
【總結(jié)】哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名周玉春指導(dǎo)教師李恩林專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)與信息
2025-05-16 03:47
【總結(jié)】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個游戲平臺有應(yīng)用。?棋盤
2025-08-15 21:57
【總結(jié)】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)
2025-06-23 07:52
【總結(jié)】I軟件工程設(shè)計(jì)專業(yè):班級:姓名:學(xué)號:指導(dǎo)老師:
2024-11-11 00:42
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)論文作者姓名:申請學(xué)位類別:申請學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)摘要五子棋作為一個棋類競技運(yùn)動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則
2024-12-07 09:31