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算法合集之由感性認識到理性認識——透析一類搏弈游戲的解答過程(已修改)

2025-01-21 09:23 本頁面
 

【正文】 由感性認識到理性認識 —— 透析一類搏弈游戲的解答過程 張一飛 1 由感性認識到理性認識 —— 透析一類搏弈游戲的解答過程 一、 游戲 ................................................................................................. 2 二、 從簡單入手 .................................................................................... 2 三、 類比與聯(lián)想 .................................................................................... 6 四、 證明 ................................................................................................. 8 五、 推廣 ............................................................................................... 11 六、 精華 ............................................................................................... 12 七、 結(jié)論 ............................................................................................... 16 八、 總結(jié) ............................................................................................... 17 由感性認識到理性認識 —— 透析一類搏弈游戲的解答過程 張一飛 2 一、 游戲 ? 游戲 A: ? 甲乙兩人面對若干堆石子,其中每一堆石子的數(shù)目可以任意確定。例如圖 1所示的初始局面:共 n=3 堆,其中第一堆的石子數(shù) a1=3,第二堆石子數(shù) a2=3,第三堆石子數(shù) a3=1。兩人輪流按下列規(guī)則取走一些石子,游戲的規(guī)則如下: ? 每一步應取走至少一枚石子; ? 每一步只能從某一堆中 取走部分或全部石子; ? 如果誰無法按規(guī)則取子,誰就是輸家。 圖 1 游戲的一個初始局面 ? 游戲 B: ? 甲乙雙方事先約定一個數(shù) m,并且每次取石子的數(shù)目不能超過 m 個; ? 其余規(guī)則同游戲 A。 我們關心的是,對于一個初始局面,究竟是先行者(甲)有必勝策略,還是后行者(乙)有必勝策略。 下面,我們從簡單入手,先來研究研究這個游戲的一些性質(zhì)。 二、 從簡單入手 ? 用一個 n 元組 (a1, a2, … , an),來描述游戲過程中的一個局面。 ? 可以用 3 元組 (3, 3, 1)來描述圖 1 所示的局面。 第一堆: a1=3 第二堆: a2=3 第三堆: a3=1 由感性認識到理性認識 —— 透析一類搏弈游戲的解答過程 張一飛 3 ? 改變這個 n 元組中數(shù)的順序,仍然代表同一個局面。 ? (3, 3, 1)和 (1, 3, 3),可以看作是同一個局面。 ? 如果初始局面只有一堆石子,則甲有必勝策略。 ? 甲可以一次把這一堆石子全部取完,這樣乙就無石子可取了。 ? 如果初始局面有兩堆石子,而且這兩堆石子的數(shù)目相等,則乙有必勝策略。 ? 因為有兩堆石子,所以甲無法一次取完; ? 如果甲在一堆中取若干石子,乙便在另一堆中取同樣數(shù)目的石子; ? 根據(jù)對稱性,在甲取了石子之后,乙總有石子可?。? ? 石子總數(shù)一直在減少,最后必定 是甲無石子可取。 ? 對于初始局面 (1),甲有必勝策略,而初始局面 (3, 3),乙有必勝策略。 ? 局面的加法: (a1, a2, …, a n) + (b1, b2, …, b m) = (a1, a2, …, a n, b1, b2, …, b m)。 ? (3) + (3) + (1) = (3, 3) + (1) = (3, 3, 1)。 ? 對于局面 A, B, S,若 S=A+B,則稱局面 S 可以分解為“子局面” A 和 B。 ? 局面 (3, 3, 1)可以分解為 (3, 3)和 (1)。 ? 如果初始局面可以分成兩個相同的“子局面”,則乙 有必勝策略。 ? 設初始局面 S=A+A,想象有兩個桌子,每個桌子上放一個 A 局面; ? 若甲在一個桌子中取石子,則乙在另一個桌子中對稱的取石子; ? 根據(jù)對稱性,在甲取了石子之后,乙總有石子可取; ? 石子總數(shù)一直在減少,最后必定是甲無石子可取。 ? 初始局面 (2, 2, 5, 5, 5, 5, 7, 7),可以分成兩個 (2, 5, 5, 7),故乙有必勝策略。 由感性認識到理性認識 —— 透析一類搏弈游戲的解答過程 張一飛 4 ? 對于局面 S,若先行者有必勝策略,則稱“ S 勝”。 ? 對于局面 S,若后行者有必勝策略,則稱“ S 負”。 ? 若 A=(1), B=(3, 3), C=(2, 2, 5, 5, 5, 5, 7, 7),則 A 勝, B 負, C 負。 ? 我們所關心的,就是如何判斷局面的勝負。 ? 如果局面 S 勝,則必存在取子的方法 S→T ,且 T 負。 ? 如果局面 S 負,則對于任意取子方法 S→T ,有 T 勝。 ? 設初始局面 S 可以分解成兩個子局面 A 和 B(分解理論) 。 ? 若 A 和 B 一勝一負,則 S 勝。 ? 不妨設 A 勝 B 負; ? 想象有兩個桌子 A 和 B,桌子上分別放著 A 局面和 B 局面; ? 因為 A 勝,所以甲可以保證取桌子 A 上的最后一個石子; ? 與此同時,甲還可以保證在桌子 B 中走第一步的是乙;
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