【總結】第一部分目標與確定1.1理解與確認l公司背景九城前身是著名的網上社區(qū)第九城市。九城于2002年底與韓國Webzen合資,在中國運營《奇跡》以來,迅速成為行業(yè)龍頭企業(yè)。月收入在6000萬元人民幣,2003年收入超過6億元人民幣。福布斯加權平均估值上,。 九城的《奇跡》同時在線人數一度高達40萬人,直逼盛大的《熱血傳奇》。作為九城的龍頭網站是“第九城市”,它不管在銷售方面
2025-05-15 03:17
【總結】網絡游戲授權協議范本 網絡游戲授權協議范本 甲方: 法定代表人: 地址: 電話: 郵箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 電話: 郵箱: 甲乙雙方平等友好協商,根據《民法典》等相關法律,就甲...
2024-12-16 23:18
【總結】財產法的新挑戰(zhàn):網絡游戲中虛擬財產的法律定位林旭霞??福建師范大學法學院?? 關鍵詞:虛擬財產/虛擬財產權/物權客體/網絡游戲/法律屬性內容提要:網絡游戲的快速發(fā)展使得關于游戲中的虛擬財產的大量糾紛及其法律解決成為社會各界熱切探討的話題。本文在追溯網絡游戲中的虛擬財產法律問題產生的不同階段及其特征的基礎上,著
2025-04-06 07:25
【總結】()網絡游戲代理協議研發(fā)公司:_____________________運營公司:_____________________游戲名稱:________________________________年_______月_______日一、協議雙方1.公司名稱:___________________
2025-10-10 15:49
【總結】《英雄OnLine》運營中心計劃本PPT將對《英雄OL》市場宣傳、SP、渠道建設、服務器架設、異業(yè)合作進行講解目錄?(一)?(二)?(三)《英雄OL》在全國銷售的SOWT分析?(四)《英雄OL》?(五)《英雄OL》的IDC?(六)《英雄
2025-01-02 09:07
【總結】網絡游戲虛擬財產保險法律問題初探李新(西北政法大學經濟法學院2009級碩士研究生)【內容摘要】隨著網絡游戲市場規(guī)模的擴大,網絡游戲虛擬財產保護日益成為網絡游戲用戶(玩家)越來越關注的問題,甚至可以說是未來限制網絡游戲市場進一步發(fā)展的瓶頸。本文試圖從網絡游戲虛擬財產開始分析,設想采取商業(yè)保險的模式來幫助網絡游戲用戶(玩家),更好的保護存在于網絡游戲服務器中,客觀表現為數據的
2025-03-27 23:00
【總結】 畢業(yè)設計(論文)設計(論文)題目:網絡游戲虛擬物品交易平臺 的設計與實現 學生姓名 學生學號 專業(yè)班級 指導
2025-07-14 15:28
【總結】第一篇:遠離網絡游戲主題班會 “遠離不良游戲”主題班會 活動目標: 1、通過一個個學生迷戀網絡造成傷害的案例,引導學生健康上網; 2、通過討論形式讓學生對網絡利與弊有較為全面的認識; 3、進...
2024-11-09 12:24
【總結】網絡游戲對小學生的危害——滕州市實驗小學三(二)班主題班會一、為什么開這次班會?本學期開學初就有家長向老師反映有些孩子迷戀網絡游戲“賽爾號”,以至于放學就去玩游戲,來到學校里就和小伙伴們互相談論游戲里的角色和情節(jié),影響到了平時的生活和學習。在開家長會時,我專門強調了不許再玩游戲,有些孩子很聽老師的話,但是一些孩子仍然在玩,這樣不僅
2025-05-10 03:10
【總結】3D網絡游戲開發(fā)實踐課程整體設計介紹主講教師:徐守祥游戲人才市場需求分析?游戲開發(fā)由一體化開發(fā)走向分層次開發(fā):分為游戲引擎開發(fā)和游戲內容開發(fā)兩部分?人才需求密集型崗位:游戲內容開發(fā)(基于引擎)?專業(yè)人才培養(yǎng)目標:游戲內容開發(fā)的軟件人才?游戲引擎:國內外主流開源游戲引擎Torque1-1課程定位
2024-12-08 02:38
【總結】編號:時間:2021年x月x日書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟頁碼:第11頁共11頁財產法的新挑戰(zhàn):網絡游戲中虛擬財產的法律定位林旭霞??福建師范大學法學院?? 關鍵詞:虛擬財產/虛擬財產權/物權客體/網絡游戲/法律屬性內容提要:網絡游戲的快速發(fā)展使得關于游戲中的虛擬財產的大量糾紛及其
2025-01-01 06:50
【總結】網絡游戲行業(yè)-五力分析模型小組成員:林江2022041370趙治勛2022041367謝慶2022041369林偉琨2022041427
2025-08-01 13:46
【總結】網絡游戲推廣營銷策劃策劃人:邢若琪12100715第一部分目標與確定1.1理解與確認l公司背景九城前身是著名的網上社區(qū)第九城市。九城于2002年底與韓國Webzen合資,在中國運營《奇跡》以來,迅速成為行業(yè)龍頭企業(yè)。月收入在6000萬元人民幣,2003年收
【總結】如今各種娛樂活動開始出現在人們生活中,網絡游戲無疑是當下年輕人手機里必備的軟件之一,很多創(chuàng)業(yè)者也看到了游戲產業(yè)鏈接的新起,所以一部人紛紛開始投入此行業(yè)中,那么想開一家游戲公司的朋友們,則需要一個好的名字來做宣傳,游戲公司起名技巧1、要表現出與眾不同的感覺:一個合適的名字能幫助一家公司與其他競爭對手呈現出不同之處,而現在游戲公司字市場比較多,所以千篇一律的公司名也太多,如果想讓客戶們一
2025-04-06 07:14
【總結】MM勁樂團戀愛盒子流星學院孔雀王OL可樂吧OL金庸群俠傳科洛斯OL決戰(zhàn)抗戰(zhàn)靈游記亂世三國驚天動地勁舞世界機甲世紀流星蝴蝶劍九洲英雄亂武天下龍魂科隆領土OLHero戰(zhàn)場永恒仙界傳俠客行傭兵傳說英雄世紀網絡三國笑傲江湖網絡創(chuàng)世紀武魂英雄蝸牛游戲幸福蒸汽幻想信長野
2025-04-02 01:08