【摘要】網絡游戲互動娛樂行業(yè)的發(fā)展與未來光通通信發(fā)展有限公司網絡游戲事業(yè)部總經理馬曉軼網絡游戲的本質?由技術進步帶來的全新文化表現(xiàn)方式?肢體語言神經系統(tǒng)的進化?舞蹈雙手的解放?詩歌語言的出現(xiàn)?小說紙張和印刷技術的發(fā)明?電影電力和化學時代的到來?電視
2024-09-28 11:52
【摘要】網絡游戲公司收入確認專題一、網絡游戲的分類根據(jù)使用平臺的不同,網絡游戲一般分為PC端游戲(包含:端游、頁游)和移動(手機)端游戲,這兩者的區(qū)別主要在于游戲玩家使用的是PC端還是手機,兩者的業(yè)務模式和收入確認方式是基本一致的,下文的討論均同時適用于PC端游戲和手機游戲。根據(jù)收費模式的不同,網絡游戲分為計時收費、道具收費和增值服務收費等幾種。其中:計時收費:包括點卡收費,指網游公
2025-07-15 02:40
【摘要】第一篇:網絡游戲公司經營資質盤點 打造中國一流的一站式企業(yè)服務平臺 網絡游戲公司經營資質盤點 按照我國法律規(guī)定,正規(guī)運營網絡游戲首先需要成立一個注冊資金達1000萬的公司,然后申請網站備案、文網...
2024-10-13 19:10