【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)策劃書 第一部分:摘要 一、網(wǎng)絡(luò)游戲項目背景 二、網(wǎng)絡(luò)游戲項目簡介 三、網(wǎng)絡(luò)游戲項目競爭優(yōu)勢 四、網(wǎng)絡(luò)游戲項目融資與財務(wù)說明 第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場分析 一、網(wǎng)絡(luò)...
2024-10-13 19:19
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法 【發(fā)布單位】文化部 【發(fā)布文號】文化部令第49號【發(fā)布日期】2010-06-03【生效日期】2010-08-01【失效日期】 【所屬類別】國家法律法規(guī)【文件來源】文...
2024-11-09 12:09
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲推廣合作協(xié)議 網(wǎng)絡(luò)游戲推廣合作協(xié)議 網(wǎng)絡(luò)游戲推廣合作協(xié)議甲方: 住址: 聯(lián)系人姓名: 聯(lián)系人電話: 乙方: 地址: 聯(lián)系人姓名: 聯(lián)系人電話: 鑒于: 《》的服務(wù)器端和客戶端軟件...
2024-12-16 23:17
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲代理協(xié)議書 網(wǎng)絡(luò)游戲代理協(xié)議書 研發(fā)公司:_____________________ 運營公司:_____________________ 游戲名稱:_______________...
【摘要】 畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺 的設(shè)計與實現(xiàn) 學(xué)生姓名 學(xué)生學(xué)號 專業(yè)班級
2025-06-22 22:57
【摘要】2007級經(jīng)濟法/環(huán)境法專業(yè)碩士學(xué)位論文開題報告網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬貨幣交易的法律規(guī)制姓名:紀俊杰導(dǎo)師:郭懿美一、本選題的理由及意義隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及與網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的高速發(fā)展,電子商務(wù)與網(wǎng)絡(luò)游戲日趨流行。此時,虛擬貨幣的出現(xiàn),正是為適應(yīng)電子商務(wù)發(fā)展和滿足電子支付安全性的需要。虛擬貨幣提高了網(wǎng)絡(luò)交易效率,滿足小額支付者和網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家對于高效、便捷的支付交易的需要。同時,基于電子
2025-04-14 03:42
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲互動娛樂行業(yè)的發(fā)展與未來光通通信發(fā)展有限公司網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部總經(jīng)理馬曉軼網(wǎng)絡(luò)游戲的本質(zhì)?由技術(shù)進步帶來的全新文化表現(xiàn)方式?肢體語言神經(jīng)系統(tǒng)的進化?舞蹈雙手的解放?詩歌語言的出現(xiàn)?小說紙張和印刷技術(shù)的發(fā)明?電影電力和化學(xué)時代的到來?電視
2024-09-28 11:52
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲公司收入確認專題一、網(wǎng)絡(luò)游戲的分類根據(jù)使用平臺的不同,網(wǎng)絡(luò)游戲一般分為PC端游戲(包含:端游、頁游)和移動(手機)端游戲,這兩者的區(qū)別主要在于游戲玩家使用的是PC端還是手機,兩者的業(yè)務(wù)模式和收入確認方式是基本一致的,下文的討論均同時適用于PC端游戲和手機游戲。根據(jù)收費模式的不同,網(wǎng)絡(luò)游戲分為計時收費、道具收費和增值服務(wù)收費等幾種。其中:計時收費:包括點卡收費,指網(wǎng)游公
2024-07-24 02:40
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲公司經(jīng)營資質(zhì)盤點 打造中國一流的一站式企業(yè)服務(wù)平臺 網(wǎng)絡(luò)游戲公司經(jīng)營資質(zhì)盤點 按照我國法律規(guī)定,正規(guī)運營網(wǎng)絡(luò)游戲首先需要成立一個注冊資金達1000萬的公司,然后申請網(wǎng)站備案、文網(wǎng)...
2024-10-13 19:10