【總結】畢業(yè)論文題目:基于Android平臺的連連看游戲設計與實現(xiàn)姓名:XXXX學號:XXX指導教師(職稱):XXX(講師)專業(yè):計算機科學與技術班級:2021級計科01班
2025-11-28 01:03
【總結】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設計說明書題目:基于Android的連連看游戲的設計與實現(xiàn)二級學院(直屬學部):計算機信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術
2025-06-05 18:20
【總結】I摘要現(xiàn)今社會,由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機游戲是最為普遍的一種。手機游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松。“連連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛。本次畢業(yè)設計的目的就是在A
2025-10-30 19:26
2025-01-16 17:11
【總結】本科畢業(yè)論文(設計)題目基于分支限界法的連連看局域網對戰(zhàn)游戲的開發(fā)作者學院信息科學與工程學院專業(yè)計算機科學與技術學號指導教師二〇一三年五月十五日摘要分支限界法是一種廣泛使用的狀態(tài)空間搜索算法,這種算法常
2025-01-12 22:29
【總結】畢業(yè)設計(論文)題目:基于C#的連連看游戲開發(fā)系別信息工程系專業(yè)名稱電子信息工程班級學號088205208學生姓名曹叢指導教師
2025-01-18 14:52
【總結】目錄1前言..................................................................12概要設計..............................................................2開發(fā)工具簡介.........................
2025-10-15 18:27
【總結】本科畢業(yè)論文(設計)題目基于分支限界法的連連看局域網對戰(zhàn)游戲的開發(fā)作者學院專業(yè)學號指導教師摘要分支限界法是一種廣泛使用的狀態(tài)空間搜索算法,這種算法常以廣度優(yōu)先或以最小耗費(最大效益)優(yōu)先的方式來搜索
2025-06-30 22:07
【總結】目錄問題描述連連看是一款簡單有趣的小游戲,曾經風靡一時,玩家要將相同的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規(guī)則簡單容易上手,游戲速度節(jié)奏快,畫面清晰可愛,適合細心的玩家。游戲勝利條件的判定:將棋盤上面的格子全部消除掉;失敗的判定:規(guī)定的時間內格子沒有消除。問題分析連連看需要解決的問題包括:?(1)整個游戲界面和各種圖案的圖形顯示;?(2)如何判
2025-07-21 13:14
【總結】畢業(yè)設計(論文)開題報告畢業(yè)設計(論文)題目Flash游戲設計與開發(fā)學生姓名系別軟件技術系專業(yè)班級指導教師職稱工作單位實踐地點交表日期畢業(yè)設計(論文)開題報告內容要求:①課題的意義、現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢。②課題的研究內容、研究方法、研究手段、研究步驟。③課題進程計劃安排、所需的參
2025-01-19 06:27
【總結】xx大學本科生畢業(yè)設計(論文)第一章緒論手機應用現(xiàn)狀目前手機應用中數量最大,使用人數最多的應用類型是手機游戲。該類應用作為傳統(tǒng)手機應用,在各個平臺上發(fā)展已近相對完善,手機上對各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進入手機領域。根據iResearch艾瑞市場咨詢整理的國外數據顯示,全球手機游戲市場的收入規(guī)模在2005年達到了102億美元,2008年達到520億
2025-06-18 14:32
【總結】太原科技大學華科學院畢業(yè)設計開題報告學生姓名:學號:學院、系:專業(yè):論文題目:連連看的設計與實現(xiàn)指導教師:2021年3月1日
2025-11-28 09:46
【總結】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國內外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢 2課題研究的內容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經濟可行性 5操作可行性 6技術可行性 6開發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設計
2025-06-22 07:31
【總結】畢業(yè)設計1引言在如今3G時代,手機游戲、移動多媒體無線增值服務,已會成為一個熱點。我國主要的移動運營商正在積極努力致力于發(fā)展手機游戲業(yè)務。在中國,手機游戲仍處于探索時期,其發(fā)展仍然受很多因素的制約。面對廣闊的市場和無限的潛在客戶的基礎上,如何真正讓手機游戲在正確的軌道上發(fā)展和運作是電信運營商和游戲開發(fā)商急需解決的問題。從用戶角度看,手
2025-05-05 20:34
【總結】畢業(yè)設計(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計算機科學與技術系專業(yè)(班級):計算機科學與技術2021級專升本班作者(學號):董子龍(51402111045)指導教師:儲德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
2025-06-03 22:05