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正文內(nèi)容

基于j2me的連連看游戲開發(fā)(已修改)

2025-05-21 20:34 本頁面
 

【正文】 畢業(yè)設(shè)計(jì) 1 引 言 在如今 3G 時(shí)代,手機(jī)游戲、移動(dòng)多媒體無線增值服務(wù),已會(huì)成為一個(gè)熱點(diǎn)。我國主要的移動(dòng)運(yùn)營商正在積極努力致力于發(fā)展手機(jī)游戲業(yè)務(wù)。在中國,手機(jī)游戲仍處于探索時(shí)期,其發(fā)展仍然受很多因素的制約。面對廣闊的市場和無限的潛在客戶的基礎(chǔ)上,如何真正讓手機(jī)游戲在正確的軌道上發(fā)展和運(yùn)作是電信運(yùn)營商和游戲開發(fā)商急需解決的問題。 從用戶角度看,手機(jī)游戲因其隨時(shí)隨地便于攜帶的基本特征備受用戶關(guān)注。因此用戶無論在戶外或車?yán)?,只要是空閑時(shí)間,都可以成為手機(jī)游戲參與者。由于游戲節(jié)奏很快,不會(huì)占用用戶大量的時(shí)間,游戲情節(jié)進(jìn)度可以 暫停等效果,給用戶提供方便,并降低了游戲難度的閾值,提高用戶的游戲的興致度及可玩值,提供更適合的人在旅游時(shí)的休閑、娛樂功能。 從開發(fā)的角度上來看,成熟的手機(jī)游戲產(chǎn)品應(yīng)該有以下幾個(gè)方面:一個(gè)是能夠適應(yīng)龐大的用戶群,即可以在高峰時(shí)間內(nèi)集中加載游戲的信息;二是游戲可以適應(yīng)不同的移動(dòng)終端的屏幕尺寸;三是一個(gè)手機(jī)游戲的兼容性,一些智能手機(jī)的色彩和聲音支持具有良好的兼容性;四是游戲中應(yīng)當(dāng)應(yīng)用合理大小,若手機(jī)沒有太大內(nèi)存,用戶下載和存儲很難;五是游戲過程能中斷性要求,結(jié)合不同的特點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)手機(jī)操作系統(tǒng)的背景。 目前 , 手 機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲有兩大發(fā)展的基本條件 : 一是有效的 3G 網(wǎng)絡(luò)傳輸平臺 , 在3 G 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的傳輸速率和承載能力有了很大程度的提高 , 互聯(lián)網(wǎng)電話打開網(wǎng)頁時(shí)間基本控制在 3 秒左右 , 對移動(dòng)電話使用 3G 網(wǎng)絡(luò)的高速數(shù)據(jù)傳輸?shù)膶?shí)時(shí)轉(zhuǎn)播的多媒體內(nèi)容豐富 , 打破 了數(shù)據(jù)傳輸速度的對手機(jī)游戲開發(fā)限制 ; 二是完美的電話終端的軟硬件支持環(huán)境 , 手機(jī)硬件生產(chǎn)、開發(fā)與手機(jī)操作系統(tǒng)的不斷成熟 , 為移動(dòng)終端平臺實(shí)現(xiàn)多種插件凝聚力提供依據(jù) , 手機(jī)的娛樂功能越來越易于實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的 ,有利于 各種手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲需要 。 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的需求將在幾年 呈 強(qiáng)勁 的勢頭 。首先,是指在 2021 年左右發(fā)展迅速的 PC 網(wǎng)絡(luò)游 戲。從中可以看到,中國的寬帶互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)游戲和走進(jìn)公眾生活,占用 龐大的用戶群體,使中國的游戲廠商也如雨后春筍般迅速崛起一般。同樣,3G 網(wǎng)絡(luò)在語音和數(shù)據(jù)傳輸上的飛躍發(fā)展,將 會(huì) 給手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲帶 來 大好機(jī)會(huì)。第二,也可以參考日本和韓國的經(jīng)驗(yàn)。由于 3G 技術(shù)的普及比我們早,日本和韓國的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場已經(jīng)非常成熟和標(biāo)準(zhǔn)。目前在韓國市場上流行的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,幾乎所有都有美麗的畫面和情節(jié)的游戲內(nèi)容豐富,可以達(dá)到 實(shí)際效果, 最 強(qiáng)烈的 是和 3G 網(wǎng)絡(luò)完美結(jié)合,并逐步形成了“網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)”這個(gè)概念。 國內(nèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展包含 畢業(yè)設(shè)計(jì) 2 了無限的潛力,相信 3G 互聯(lián)網(wǎng)的普及和成熟,國內(nèi)的移動(dòng)電話網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)會(huì)迅速和強(qiáng)有力的。 J2ME 平臺被認(rèn)為是最杰出的手機(jī)游戲平臺,它為開發(fā)者、設(shè)備制造商、網(wǎng)絡(luò)通信公司和消費(fèi)者廣泛接受。 它有一些非常重要的特征對所有組織都有益。 J2ME 設(shè)備是智能的。他們可在自身上處理信息。區(qū)別 J2ME 智能手機(jī)與前幾代手機(jī)最重要的特征有: 1.對用戶來說,最具吸引力的特點(diǎn)是智能電話可以在并不連接網(wǎng)絡(luò)的情況下玩游戲。在今天的 25 G 下,網(wǎng)絡(luò)在線模式是必要的。但是由于在網(wǎng)絡(luò)中,覆蓋面積小,數(shù)據(jù)通信非 常昂貴。 將數(shù)據(jù)和請求網(wǎng)絡(luò)操作緩存到事務(wù)處理中也可顯著的減少無線網(wǎng)絡(luò)的使用并且提供應(yīng)用的可靠性。 2.智能客戶端可以使用不同的協(xié)議來 集成后臺 的游戲服務(wù)器及其 同位體 (包括無線 同位體 和互聯(lián)網(wǎng) 同位體 )。 3.智能客戶端支持視覺 沖擊 游戲重要的豐富的用戶界面 (UI)。 4.智能客戶端可以進(jìn)入手機(jī)網(wǎng)絡(luò) (如短信,彩信 )或設(shè)備擴(kuò)展 (如 GPS)的特點(diǎn)。這使得游戲開發(fā)的優(yōu)勢,充分利用活動(dòng)生活方式成為可能。 5.客戶提供智能變得更為強(qiáng)大,也更為靈活的安全通過先進(jìn)的加密和數(shù)字簽名算法。 有了 智能的客戶 端 ,我們可以 傳遞 情感和私人數(shù)據(jù)在互 聯(lián)網(wǎng)上,以及建立有效的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)。 畢業(yè)設(shè)計(jì) 3 1 概述 游戲的背景知識 游戲“連連看”,正如它的名字意味著找到相 同鏈接到的東西,是 網(wǎng)上看到一 款再基本 不過 的小游戲, 它 是要找到相同的兩件 圖案 , 在 一定的規(guī)則 的情況下 ,可以在相關(guān)處理。“連連看”的發(fā)展經(jīng)歷了從桌面游戲,在線游戲,社交游戲三個(gè)過程。 游戲“連連看”是來自臺灣的桌面小游戲的,自進(jìn)入大陸以來 就風(fēng)靡一時(shí),吸引許多程序員開發(fā)。 “連連看 ”有 許多版本 , 其中,顧方 編 寫“阿達(dá)連連看”憑借 著 其成熟的生產(chǎn)是在市場上很受歡迎,它也成為古方“阿達(dá)連連看”的核心產(chǎn)品 。并于2021 年,并獲得國家版權(quán)局計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書。 隨著 Flash 應(yīng)用的普及,已經(jīng)出現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上在線 Flash 版本“連連看”。如“水晶連連看”,“水果蔬菜連連看”等,廣受歡迎的“水晶連連看”華麗的界面吸引了大批女性玩家。 2021 年,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和社交開放平臺的崛起,“連連看”被引入到社交網(wǎng)絡(luò)。“連連看” 與 個(gè)人空間,并快速蔓延的組合,成為一個(gè)熱門的社交游戲,其中包括與開發(fā)商 Jonevey 慢悠悠的開放式平臺,在推出的“寵物連連看”最受歡迎。 “ 經(jīng)調(diào) 查 數(shù)據(jù)顯示,在所有玩連連看小游戲用戶中,大專及以上 學(xué)歷人士占其總數(shù)的 %,在連連看小游戲用戶中這一比例達(dá)到 %;收入方面, %的小游戲游戲用戶收入高于 3000 元,而僅 %的小游戲用戶達(dá)到這一收標(biāo)準(zhǔn) ; [1]” 經(jīng) 專家分析后認(rèn)為,從用戶的學(xué)歷、收入以及在游戲中的構(gòu)成比例來看,連連看小游戲用戶的屬性更高端,相較普通游戲用戶其用戶的消費(fèi)潛力也更大,伴隨 著 使用連連看小游戲用戶規(guī)模的快速增長,用戶規(guī)模 +高端屬性將為連連看小游戲的媒體價(jià)值奠定良好的框架,而隨著連連看小游戲產(chǎn)業(yè)的成熟和發(fā)展,其媒體價(jià)值將逐步被釋放,未來也將有更大的開發(fā)空間。 連連看小 游戲的最大的優(yōu)勢在于無需下載客戶端,這使得這類游戲可以更為方便地被 安裝在 其他移動(dòng)終端中,如掌機(jī)、手機(jī)。這給一些上網(wǎng)受限制的用戶提供了很大便利。此外研究認(rèn)為認(rèn)為一旦政府逐步實(shí)施建設(shè)在一線城市中廣域網(wǎng)的計(jì)劃,隨著該網(wǎng)絡(luò)的建成,連連看小游戲也將迎來新一輪的發(fā)展空間。 游戲的基本規(guī)則 簡單地說,玩家可以通過方向鍵將 2 個(gè)相同圖案的連接起來,連接線不多于 3 條直線,就可以成功將相同圖案消除。 第一次玩時(shí),點(diǎn)擊屏幕上將要相消的圖案之一,該圖案此時(shí)狀態(tài)為“被選中”,以白色的框框出顯示;再次以左右鍵點(diǎn)擊另一個(gè)圖 案,若該圖案與被選中的圖案相同,且把第一個(gè)圖案到第二個(gè)圖案連接起來,中間的直線不超過 3 條,則消掉這一對圖案, 畢業(yè)設(shè)計(jì) 4 否則第一個(gè)圖案恢復(fù)成未被選中狀態(tài),而第二個(gè)圖案變成已選中狀態(tài)。 游戲共有兩種道具,其一設(shè)有提示功能,當(dāng)玩家找不到相同圖案時(shí),點(diǎn)擊鍵盤一按鍵,屏幕將會(huì)突出兩個(gè)圖案來提示玩家,用過一次,則道具少一次。其二設(shè)有重排道具,當(dāng)玩家找不到相同圖案時(shí),點(diǎn)擊鍵盤一按鍵,屏幕將會(huì)把圖案重新排列,將產(chǎn)生新的連接組合,玩家可以繼續(xù)游戲。 游戲共分為 12 關(guān)卡,每一關(guān)過后方可進(jìn)入下一關(guān),失敗后重新從第一關(guān)開始 。每一關(guān)卡都不相同 ,比如,第一關(guān)消除一對圖片后,下方的圖片將自動(dòng)向上運(yùn)動(dòng),這將會(huì)產(chǎn)生新的消除組合。往后每一關(guān)都有圖片的各式各樣的運(yùn)動(dòng)方式,增加了游戲的趣味性及難度。 本游戲的概況 本游戲主要給用戶提供的是游戲的娛樂功能,所以怎么提高游戲的娛樂性成為問題的關(guān)鍵,那么這款游戲的娛樂性主要體現(xiàn)在那些方面呢? 首先,該用戶界面具有良好的用戶界面能吸引人去玩。 界面簡單明了,但是圖案設(shè)計(jì)清晰有趣,而且屏幕設(shè)計(jì)比較人性化適合老幼各年齡段的人群使用。 其次,游戲的娛樂功能,具有良好的娛樂功能是游戲具有持久魅力的基礎(chǔ),需要設(shè)計(jì)游戲 的不同級別以充分調(diào)動(dòng)用戶積極性。 再次,具有友好的提示功能,滿足不同游戲級別的人的不同需要,增加必要的音樂效果,使用戶玩起來不覺得單調(diào)乏味。 本次畫面設(shè)計(jì)觀賞性強(qiáng),并配以適當(dāng)?shù)囊魳吩黾佑螒虻膴蕵沸?。設(shè)置不同的游戲級別(本游戲有 3 個(gè)級別)主要是縮短游戲時(shí)間,因?yàn)閳D標(biāo)是隨機(jī)排列的,所以通過控制產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的難度顯得不現(xiàn)實(shí)。通過快捷鍵的操作可以適時(shí)做出游戲的提示功能,滿足提示要求,如果用戶對某次產(chǎn)生的圖標(biāo)分布效果不滿意,可以對現(xiàn)在有的圖片資源進(jìn)行有限次的重排,以滿足用戶的需要。 玩家使用上、下、左、右四個(gè)方向鍵來選 擇圖案的位置,利用確認(rèn)鍵來選定。 還會(huì)有一些按鍵代表道具,點(diǎn)擊則可使用。 整個(gè)游戲的難點(diǎn)和重點(diǎn)在于圖形組合的多變性,游戲共有 12 局,圖案將會(huì)按照規(guī)律運(yùn)動(dòng),所排出來的組合將會(huì)產(chǎn)生新的連接可能。比如方塊將會(huì)上升、下降、向中間靠攏、四角發(fā)散等運(yùn)動(dòng)。 J2ME 相關(guān)知識 J2ME 技術(shù)特點(diǎn) J2ME,即 Java 2 Micro Edition, Sun 公司定義為“高度優(yōu)化的 Java 運(yùn)行時(shí)針對環(huán)境的 J2ME 廣泛的消 費(fèi)類產(chǎn)品,包括尋呼機(jī),手機(jī),手機(jī)屏幕,數(shù)字機(jī)頂盒和汽車 畢業(yè)設(shè)計(jì) 5 導(dǎo)航系統(tǒng)?!?在 1999 年 6 月 Sun 公司 在 JavaOne 開發(fā)者大會(huì)上宣布, J2ME 帶來較小的設(shè)備的 Java 語言的跨平臺功能,允許移動(dòng)無線設(shè)備共享應(yīng)用程序。 對于 J2ME, Sun已經(jīng)適應(yīng)了 Java 平臺消費(fèi)電子產(chǎn)品納入或基于小型計(jì)算設(shè)備。 Java 的最大目標(biāo)和特點(diǎn),就是 “ 一次編寫,到處運(yùn)行 ” 的平臺無關(guān)性。但是,很自然的,正如 Sun 認(rèn)識到的, One size does39。nt fit all,一套標(biāo)準(zhǔn)無法適應(yīng)各種不同的需求。因此, Java 技術(shù)目前共有三套,分別針對不同的平臺和應(yīng)用。 Standard Edition (標(biāo)準(zhǔn)版, J2SE)主要用于創(chuàng)建獨(dú)立 運(yùn)行、基于 Web 的 Java applet和應(yīng)用程序,針對桌面端 PC 和工作站的個(gè)人和低端商務(wù)應(yīng)用。 Enterprise Edition(企業(yè)版, J2EE)包含 J2SE 的所有功能,針對服務(wù)器端企業(yè)級應(yīng)用,并且重點(diǎn)應(yīng)用于利用 EJB、 Servlet 與 JSP 和 XML 進(jìn)行服務(wù)器編程。 Micro Edition(縮微版, J2ME)重點(diǎn)應(yīng)用于無線計(jì)算機(jī)環(huán)境。針對有限內(nèi)存,顯示和處理能力的設(shè)備,主要是消費(fèi)電子和嵌入式設(shè)備領(lǐng)域(這實(shí)際正是 Java 語言設(shè)計(jì)最初的目標(biāo)領(lǐng)域)。 Java 程序是以邊解釋邊執(zhí)行的方式運(yùn)行的,所 有的 Java 程序都會(huì)被編譯成為二進(jìn)制代碼并運(yùn)行在 Java 虛擬機(jī)上( J2EE、 J2SE 中的 Java 虛擬機(jī)簡稱為 JVM)。而J2ME 針對的設(shè)備主要是嵌入式和消費(fèi)類的設(shè)備,因?yàn)檫@些設(shè)備受內(nèi)存和處理器的限制,所以 J2ME 所包含的類庫也比較小一些,相對于 J2SE 的類庫來說作了一些裁剪,虛擬機(jī)的功能也相對簡單。在 J2ME 中有兩類虛擬機(jī): C 虛擬機(jī)( C Virtual Machine,CVM)與 K 虛擬機(jī)( K Virtual Machine, KVM)。 KVM 和 CVM 均可被看作是一種 Java 虛擬機(jī),是 JVM 的子集,在功能上都是 JVM 的縮減版。這兩類虛擬機(jī)的適用范圍并不相同,簡單地說, CVM 的功能比 KVM 功能更為強(qiáng)大,下面將會(huì)更清楚地介紹這兩種虛擬機(jī)的具體適用范圍。運(yùn)行在 J2ME 上的程序大致分為兩種。 KVM是用于 J2ME 平臺最小的虛擬機(jī),并且是用于 CLDC 配置的虛擬機(jī)。但是 J2ME 應(yīng)用程序并不一定非要使用 KVM, J2ME 技術(shù)可以使用任何虛擬機(jī),不過至少應(yīng)當(dāng)有 KVM 這樣的功能。 “ J2ME 在設(shè)計(jì)其規(guī)格的時(shí)候,遵循“對于各種不同的裝置而造出一個(gè)單一的開發(fā)系統(tǒng)是沒有意義的事”這個(gè)基本原則。于是 J2ME 先將所有的嵌入式裝置大體上區(qū)分為兩種:一種是運(yùn)算功能有限、電力供應(yīng)也有限的嵌入式裝置(例如 PDA、手機(jī));另外一種則是運(yùn)算能力相對較佳、并請?jiān)陔娏?yīng)上相對比較充足的嵌入式裝置 ; [2]” 因?yàn)橛羞@兩種型態(tài)的嵌入式裝置,所以 Java 引入了一個(gè)叫做 Configuration 的概念,然后把上述運(yùn)算功能有限、電力有限的嵌入式裝置定義在 Connected Limited Device Configuration( CLDC)規(guī)格之中;而另外一種裝置則定義在 Connected Device Configuration( CDC)規(guī)格中。也就是說, J2ME 先把所有的嵌入式裝置利用Configuration 的概念區(qū)隔成兩種抽象的 型態(tài)。 畢業(yè)設(shè)計(jì) 6 J2ME 使用配置( CDC 或 CLDC)和簡表( Profile)定制運(yùn)行時(shí)環(huán)境( Java Runtime Environment, Java, JRE)。一個(gè)完整的 JRE 由配置和簡表組成,配置決定了所使用的 JVM( CVM 或 KVM),而簡表通過定義特定的類來為應(yīng)用程序提供功能上的支持,一個(gè)簡表定義了設(shè)備所提供的 API 集合。對比前面簡表的定義可以知道,移動(dòng)信息設(shè)備簡表( MIDP)是 簡表的一種,定義了移動(dòng)信息設(shè)備的類型和提供相關(guān)的應(yīng)用程序編程接口( API)集合, MIDP 所定義的功能更加面向用戶,而且比 CLDC 更高級。 Wireless Toolkit的技術(shù)特點(diǎn) Sun Java Wireless Toolkit 是一組工具,可以用來為移動(dòng)或其它無線設(shè)備創(chuàng)建應(yīng)用程序。 其功能
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