【正文】
基于圖像的繪制技術(shù) ( Image Based Rendering, IBR) 用戶輸入 計算 結(jié)果圖像建模 (幾何 + 材質(zhì)) 計算、顯示傳統(tǒng)圖形學(xué) ?難以達(dá)到真實感效果 ?建模復(fù)雜 ?計算和顯示開銷大 基于圖像的繪制 直接從拍攝的圖像合成新視點的視圖 ?建模簡單 ?顯示速度快 ?真實感強(qiáng) 相關(guān)領(lǐng)域 ?基于圖像的光照( Image Based Lighting) – 從圖像中獲取場景物體的光照屬性 ?計算機(jī)視覺 – 從圖像中獲取場景物體的幾何信息 基于圖象的繪制與計算機(jī)圖形學(xué)和視覺的關(guān)系 計算機(jī)圖形學(xué)計算機(jī)視覺圖象幾何圖象IBM R基于圖像的繪制過程 參考圖像合成視圖視圖插值和變換( V i ew I nt er po l at i on /v i ew m or p hi ng )全視函數(shù)( Pl e nop t i c M od el i n g)幾何和圖像混合建模圖像拼接和分層基于圖像的繪制