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正文內(nèi)容

動畫文件尺寸明顯減小,播放速度顯著提高。圖形元件用于(已修改)

2025-09-12 12:30 本頁面
 

【正文】 ?元件 是指在 Flash中創(chuàng)建的,可以在動畫中反復使用的元素。使用元件使得動畫制作更為簡單,動畫文件尺寸明顯減小,播放速度顯著提高。 圖形元件 用于制作動畫中的靜態(tài)圖形,沒有交互性。圖形元件擁有相對獨立的編輯區(qū)域和播放時間,當應(yīng)用到場景中時,會受到幀序列和交互設(shè)置的影響。 按鈕元件 按鈕元件:用于創(chuàng)建響應(yīng)鼠標事件的交互式按鈕,有“彈起”、“指針經(jīng)過”、“按下”和“點擊” 4個狀態(tài)幀。 元件 對 4個狀態(tài)幀介紹如下: 1)“彈起”:在該幀中創(chuàng)建按鈕正常情況下的效果。 2)“指針經(jīng)過”:在該幀中創(chuàng)建鼠標指針移到按鈕上時的效果。 3)“按下”:在該幀中創(chuàng)建按下按鈕時的效果。 4)“點擊”:在該幀中創(chuàng)建鼠標指針能觸及按鈕的范圍。 元件 影片剪輯元件 用于創(chuàng)建可以重復使用的動畫片段,擁有獨立
點擊復制文檔內(nèi)容
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