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正文內(nèi)容

動畫文件尺寸明顯減小,播放速度顯著提高。圖形元件用于(編輯修改稿)

2024-10-07 12:30 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 元件”命令,彈出“轉(zhuǎn)換為元件”對話框, 按鈕元件是 Flash中的一種特殊元件,在動畫播放過程中,其默認(rèn)狀態(tài)是靜止的,可以通過單擊或移動鼠標(biāo)激發(fā)相應(yīng)的動作。下面以一個(gè)簡單實(shí)例來介紹按鈕元件的創(chuàng)建方法。 創(chuàng)建按鈕元件 可以直接創(chuàng)建一個(gè)空白影片剪輯元件,然后進(jìn)入其編輯窗口進(jìn)行編輯,也可以將已經(jīng)創(chuàng)建好的動畫序列轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。下面通過一個(gè)簡單的實(shí)例來介紹將動畫序列轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件的方法。 創(chuàng)建影片剪輯元件 實(shí)例來源于元件,在創(chuàng)建元件之后,即可在動畫的任何地方創(chuàng)建它的實(shí)例了。創(chuàng)建實(shí)例的操作步驟如下: 創(chuàng)建實(shí)例 ( 1)選擇“窗口” → “庫”命令,打開庫面板。 ( 2)在庫面板中選中要創(chuàng)建實(shí)例的元件,按住鼠標(biāo)左鍵不放,將其拖動至舞臺中,然后釋放鼠標(biāo)即可。 每個(gè)實(shí)例都擁有獨(dú)立于元件的屬性,即更改某一實(shí)例,與該
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