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行銷策略分析工具-文庫吧

2025-04-13 07:54 本頁面


【正文】 的訴求對象。 因此 行銷人員應(yīng)該要了解購買角色、購買決策的類型及購買過程的步驟 , 才能真正有效的行銷 , 滿足顧客的需求。 一、 群體決策購買角色 ◎ 發(fā)起者 (Initiator):率先或建議購買產(chǎn)品或服務(wù)之人。 . toward kid ◎ 影響者 (Influencer):對消費者購買具有影響性之人。 . kid’s friends ◎ 決定者 (Decider):對於〝是否購買、 購買什麼、如何購買、何處購買〞,下 實際決策之人 . kid’s parents、 grandparents ◎ 購買者 (Buyer):實際購買的人。 . kid’s parents ◎ 使用者 (User):消費或使用該產(chǎn)品或服務(wù)之人。 6 . kid 舉一例說明在作群體購買決策時這五種角色分別為何: ※ 家中的第一部車 → :先生 :公司同事、親友 :夫妻共同決策 :先生 :先生 ※ 家中的第二部車 (可能為休旅車 ) → :太太、小孩 :小孩及其友 :夫妻共同決策 :先生 :太太 二、 個體決策行為 (The Roles in Individual Decision) 消費者分成兩大類,一個是高涉入族群,另一個是低涉入族群,其特性分別如下: ? 高涉入:消費者的購買決策過程較複雜 消費者考量的因素較具體客觀 消費者喜歡比較產(chǎn)品間之差異 行銷溝通模式(廣告策略)是「道之以理」 ? 低涉入:消費者的購買決策過程較單純 消費者考量的因素偏情感主觀 消費者聽信朋友或名人的推薦 行銷溝通模式(廣告策略)是「動之以情」 涉入程度指的是消費者對購買產(chǎn)品所投入之心力。通常例行性購買的商品常為低涉入, ex:牙膏、洗面乳;非例行性購買之商品常為高涉入, ex:汽車、電腦。但高低涉入仍因人而異,一般仍以消費者行為作為評量準(zhǔn)則。例如購買 extra口香糖的消費者因十分注重口齒清新的功能,所以屬高涉入消費行為;而已停產(chǎn)的司迪麥口香糖,其廣告手法偏向年輕人大膽的作風(fēng),因此屬於低涉入消費行為。 三、購買行為類型 — 按照涉入程度和品牌 差異分為四種類型 : 1. 複雜購買決策:高涉入、品牌差異大,例如 : 電腦。行銷人員須協(xié)助消費者熟悉產(chǎn)品屬性,且將產(chǎn)品特色差異化。 2. 降低失調(diào)的購買決策 : 高涉入、品牌差異小 , 例如 : 家電用品。要以售後服務(wù)降低消費者的不確定性。 3. 習(xí)慣性購買決策 : 低涉入、品牌差異小 , 例如 : 洗髮精等生活用品。行 7 銷人員使用低價與促銷手法最有用 , 重複性高的廣告也利於品牌記憶與聯(lián)想。 4. 尋求變化的購買決策 : 低涉入、品牌差異大 , 例如 : 餅乾。市場領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)鼓勵習(xí)慣性購買 , 而挑戰(zhàn)廠商應(yīng)以較低價格、經(jīng)濟(jì)包、折價卷、免費樣品以及新鮮特別的廣告以鼓勵尋求多樣化。 四、購買決策過程 1. 需求認(rèn)知 Need Recognition— 對需求產(chǎn)生確認(rèn),例如:消費者為何購買本產(chǎn)品?消費者購買本產(chǎn)品要解決甚麼問題?行銷人員如何刺激消費者需求?行銷人員又如何創(chuàng)造消費者的需求? 2. 資訊收集 Information Search— 收集資料中,消費者得到的所有資料為總集合 Total Set;只了解其中的一部分為知曉集合 Awareness Set;其中滿足最初購買評估準(zhǔn)則的為考慮集合 Consideration Set;收集更多資料減少選擇,此為選擇集合 Choice Set;最後再做 決策 Decision。 總集合 → 知曉集合 → 考慮集合 → 選擇集合 → 決策 廠商亦可利用此種特性,決定消費者能把公司產(chǎn)品歸類在哪一種集合之中。比如說,從 Total Set 至 Awareness Set,只要利用電視十五秒的的廣告,讓觀眾有印象就行;從 Awareness Set 到 Consideration Set,就要介紹公司產(chǎn)品特性,這時利用的媒介,屬報紙和廣播最適合;要再進(jìn)一步進(jìn)入Choice Set 如此小的選擇範(fàn)圍,就要更加詳細(xì)的指出與競爭對手的差異,告知其更多的比較項目,因此要佔用很大的版面及 時間,以雜誌、 DM 和型錄最合適。接下來就是消費者的抉擇了。 3. 方案評估 Evaluation of Alternatives— 消費者將產(chǎn)品視為一組屬性,可傳遞各種想要的利益以滿足需要。例如某人將旅遊目的地 A 評為:購物 10分,歷史古蹟 8 分 , 美食 6 分 , 價格 4 分 , 並對 B 也做了評估 : 度假屬性 目的地 購物 歷史 美食 價格 A 10 8 6 4 B 8 9 8 3 若一目的地的所有屬性都高分 , 當(dāng)然會選擇它。但大部分購買者會考慮各個屬性 , 給予不同權(quán)數(shù) , 例如 : 購物 40%, 歷史 30%, 美食 20%, 價格10%, 則每 個目的地的價值是權(quán)數(shù)乘上信念 : A = (10) + (8) + (6) + (4) = B = (8) + (9) + (8) + (3) = 所以會選 A 地 8 4. 購買決策 Purchase Decision— 品牌決策 Brand Decision:不同品牌之間的相對價格為何,將會影響到最後抉擇。 販賣者決策 Vendor Decision:即決定販賣的 地點。是自己開店或是交給經(jīng)銷商,或進(jìn)駐大賣場,都是很重要的抉擇。 數(shù)量決策 Quantity:當(dāng)品牌已決定的情況下,產(chǎn)品本身的「絕對價格」高低,會影響購買量的多寡。 購買時機 Timing Decision:多久購買一次?是否會等到折扣時才購買? 付款方式 Payment Method:現(xiàn)金或信用卡。根據(jù)不同的付款方式,廠商定價策略亦不同,針對心理水準(zhǔn)的高低,用信用卡付費的定價可以比較高。 5. 買後行為 Post purchase Behavior— 若消費者購後滿意,則將有較高的重 購率,因此建議行銷人員要忠於產(chǎn) 品的實際績效,以使顧客滿意。若顧客不滿,應(yīng)採取行動來縮小顧客的不滿,例如多設(shè)管道使顧客有地方申訴。成功的公司更歡迎顧客的回饋建議,並以為持續(xù)改進(jìn)績效與服務(wù)的方法。 五、市場區(qū)隔 ( Market Segmentation) ? 區(qū)隔基礎(chǔ) : 1. 人口統(tǒng)計變向(例如年齡、性別)。結(jié)構(gòu)性變向,不適合做基礎(chǔ)。 2. 消費者行為變向。動態(tài),較適合做為區(qū)別的基礎(chǔ)。 例如:臺新銀行玫瑰卡,強調(diào)柔性女性訴求,與誠泰銀行信用卡的女強人特質(zhì)有所區(qū)隔,不完全是用「性別」來作市場區(qū)隔。 ? 市場區(qū)隔之類型 : 1. 以消費者利益為依據(jù)。 2. 以消費者 家庭生命週期為依據(jù)。 3. 以消費者生活形態(tài)為依據(jù)。 4. 以消費者產(chǎn)品使用情況為依據(jù)。 5. 以消費者品牌忠誠度為依據(jù)。 6. 以消費者選購行為為依據(jù)(高低涉入)。 7. 以消費者價格敏感度為依據(jù)。 8. 以消費者資訊蒐集性為依據(jù) 9. 以消費者購物行為為依據(jù)。 ? 目標(biāo)利益區(qū)隔市場之選取: 利基市場( Niche Market)之條件 1. 符合組織的競爭優(yōu)勢。 9 2. 市場規(guī)模夠大。 3. 若規(guī)模不夠大,市場需求彈性要低。因為彈性低表示消費量對消費價格 的敏感度低,因此當(dāng)價格上升很高時,消費量也不會下降太多,則單位利潤可以加大。比如鑽石市場。 4. 市場進(jìn)入障礙要高,有 顯著的市場特性,才不容易有眾多競爭者搶生 意。 5. 市場可接近性高,要佈有通路,才能跟消費者接觸。 ? 行銷策略: - STP。屬於 topdown的模式,整體市場依據(jù)消費者行為進(jìn)行切割,接著鎖定切割區(qū)塊中的目標(biāo)市場,再做產(chǎn)品定位的分析。 Segmentation Targeting Positioning 。在 bottomup中,每個消費者可同時屬於不同的區(qū)隔,且執(zhí)行的準(zhǔn)確度提高,是一客觀的策略模式。其進(jìn)行的順序為: 分析消費者偏好 進(jìn) 行市場區(qū)隔 選定適當(dāng)?shù)氖袌鰠^(qū)隔 產(chǎn)品定位分析 設(shè)計行銷組合策略 ? 競爭性產(chǎn)品定位空間圖 直覺產(chǎn)品定位空間圖: BCG模式 場知覺定位 (即 同一產(chǎn)品下不同品牌的分類) 明星 產(chǎn)品: 指市場成長率高且相對於最大競爭對手之市場佔有率高的 產(chǎn)品 。 金牛產(chǎn) 品: 指相對於最大競爭對手之市場佔有率高但市場成長率低的 產(chǎn)品 。 問題產(chǎn) 品 : 指市場成長率高,但相對於最大競爭對手市場佔有率低的 產(chǎn)品。 狗產(chǎn)品: 指市場成長率低,且相對於最大競爭對手的市場佔有率低的 產(chǎn)品。 六、產(chǎn)品 生命週期 ( Product Life Cycle) 10 PLC 包含四個階段: Introductory Stage(萌芽期)、 Growth Stage(成長期)、Maturity Stage(成熟期)、 Decline Stage(衰退期)。 1﹑在產(chǎn)品成熟期時企業(yè)會利用行銷,像是促銷或廣告來支撐舊有產(chǎn)品,否則很快就會失去 市場。 2﹑新產(chǎn)品一般都有產(chǎn)品生命週期管理,但關(guān)係行銷中,看重的是顧客關(guān)係管理,也就是 Customer Life Cycle。 3﹑要預(yù)測產(chǎn)品的生命週期,起始點就是 —— 行銷策略規(guī)畫,並能瞭解 driving force,看是何種動力引起不同的 pattern。 ◎ PLC 的導(dǎo)引力( Driving Force): 1﹑ Innovation Rate(創(chuàng)新採用者) —— p;一開始就想購買使用,不靠口耳相傳。 2﹑ Imitation Rate(模仿採用者) —— q;市場內(nèi)消費者互相影響,美國低,q 小,而臺灣高, q 大。 產(chǎn) 品生命週期0510152025303540
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