【總結(jié)】論文題目:基于OpenGL的水波動(dòng)畫模擬系別:______計(jì)算機(jī)系_WavesimulationbasedonOpenGLCollege:SpecialtyandGrade:
2025-06-18 17:15
【總結(jié)】精品畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計(jì),優(yōu)質(zhì)的論文服務(wù):精品論文網(wǎng)提供畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)和圖文教程、視頻教程等一攬子解決方案基于OpenGL的簡(jiǎn)單3d游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓
2024-11-17 21:51
【總結(jié)】中利用繪制三維地質(zhì)構(gòu)造圖摘要是一種三維圖形開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),是從事三維圖形開發(fā)工作的必要工具,其穩(wěn)定性、可靠性、可擴(kuò)展性等特點(diǎn),賦予了其強(qiáng)大的生命力和應(yīng)用前景,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于在、醫(yī)學(xué)圖像處理、虛擬現(xiàn)實(shí)、娛樂、廣告等領(lǐng)域。本文就如何利用結(jié)合來開發(fā)三維地質(zhì)構(gòu)造圖的基本步驟進(jìn)行了詳細(xì)地介紹,其中對(duì)像素格式的設(shè)定以及光照和材質(zhì)的設(shè)置進(jìn)行了詳細(xì)的描述。.前言 曾經(jīng)為了在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)一幅三維
2025-06-22 18:41
【總結(jié)】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形界面開發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識(shí)介紹 1嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢(shì) 7課題來源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系統(tǒng)及媒體
2025-06-23 22:08
【總結(jié)】XXXXXXXXX本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)文獻(xiàn)綜述題目:基于OpenGL的飛機(jī)虛擬場(chǎng)景漫游模擬姓名:XXXXXX學(xué)號(hào):XXXXXXXX
2025-10-29 21:06
【總結(jié)】西南交通大學(xué)本科畢業(yè)實(shí)習(xí)軟件工程文檔基于OpenGL的雪粒子系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)年級(jí):專業(yè):計(jì)算機(jī)軟件指導(dǎo)教師:小組成員: 2011年1月西南交通大學(xué)本科畢業(yè)實(shí)習(xí)第33頁(yè)院系
2025-06-22 00:36
【總結(jié)】論文題目:基于OpenGL的水波動(dòng)畫模擬系別:______計(jì)算機(jī)系_IWavesimulationbasedonOpenGL
2025-07-01 14:26
【總結(jié)】基于OpenGL的玉米可視化技術(shù)研究摘要:以玉米莖節(jié)、葉片、穗等各器官為研究對(duì)象,基于OpenGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)玉米各器官的3D逼真顯示,設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)玉米的三維可視化系統(tǒng)。系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),根據(jù)玉米特性、各器官的形態(tài)特征參數(shù)和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)參數(shù),運(yùn)用VC++和OpenGL在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)玉米各器官、植株的靜態(tài)建模及動(dòng)態(tài)生長(zhǎng)過程。該項(xiàng)目研究成果可以直接用于教學(xué)演示,并為作物研究提供了更為便捷的、新的研究手
2025-06-18 17:26
【總結(jié)】基于opengl的3D天體運(yùn)動(dòng)模型設(shè)計(jì)方案學(xué)生:____???___學(xué)號(hào):************指導(dǎo)老師:___???___一、背景簡(jiǎn)介設(shè)計(jì)概述本3D建模設(shè)計(jì)運(yùn)用Win32程序設(shè)計(jì)的基本原理,基于OpenGL接口函數(shù),
2025-02-26 09:12
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹碓秸鎸?shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2
2024-12-01 22:15
【總結(jié)】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形用戶界面開發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識(shí)介紹 1嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢(shì) 7課題來源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系
2025-06-18 16:20
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹碓秸鎸?shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2D
2025-02-26 10:03
2025-01-16 21:12
【總結(jié)】XXXXXXXXXXXX本科畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計(jì)題目:基于OpenGL的飛機(jī)虛擬場(chǎng)景漫游模擬系別:計(jì)算機(jī)工程系專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)年級(jí):XXXXXX級(jí)學(xué)號(hào):XXXXXXXXX
2025-10-30 00:54
【總結(jié)】摘要...................................................................1引言...................................................................1課題背景.................................
2024-11-29 04:19